任天堂告帕魯抄襲,結果內鬼直接終結比賽了?_風聞
差评XPIN-差评官方账号-用知识和观点Debug the world!30分钟前
有句話怎麼説的來着,不是不報,時候未到。就在前兩天,任天堂聯合寶可夢公司 TPC,對今年爆火的《 幻獸帕魯 》提起了侵犯專利權的訴訟。幻獸帕魯,發佈於今年年初,以方舟建造+寶可夢式寵物培養捕捉的玩法,迅速破圈,產出無數熱梗,成為了一匹超乎所有人想象的黑馬,眨眼間銷量就突破了 2000 萬份。而遊戲內的生物“ 帕魯 ”,卻因為與諸多寶可夢的設計過於相似,在發售後被不少人質疑抄襲。其中很多帕魯,怎麼看都像是在寶可夢的基礎上,隨機拼接得出的產物。不能説十分相似,也算是一模一樣。來源 B 站 UP:花甲 Prime時隔半年多,網友一直在猜測和懷疑,雖有爭議,可也沒人能給帕魯定罪。不僅如此,其位於東京,一直名不見經傳的開放商 Pocketpair 還藉此機會鹹魚翻身,不但收到了來自微軟的橄欖枝,甚至還與索尼合資成立了公司。今年如果是逛展比較多的差友,也能看到世界範圍內的遊戲展會,總是會有幾個帕魯的展位。甚至黑神話銷售成績立棍兒,帕魯這邊也小蹭一下,發了條慶祝 X,並不忘強調自己與之是“ 並肩作戰 ”的 game,又刷了一波存在感。誰能想到,它之前還只是個靠縫合吸引眼球的小卡拉咪。總之,回看今年一年,Pocketpair 這家公司可謂是命運齒輪瘋狂轉動,賺了個盆滿缽滿,手握各種優質業內資源,直接躋身金字塔尖。然而,就當大家以為帕魯蒸蒸日上,任天堂忙着準備 Switch2 無暇顧及,二者未來也許會互不相干之時。只見任天堂雙手猛拍法庭桌,伸出一指並大喊了聲“ 一斤鴨梨 ”,把帕魯給告了。但我們都知道,遊戲圈有句名言叫“ 玩法抄襲不算抄襲 ”,美術抄襲這事也不好界定,很多事情不能看着像就確定抄襲,就和音樂圈的“ 空耳鑑抄 ”一樣站不住腳。即便強如東半球最強法務部,可能也沒法十拿九穩,要怎麼告帕魯呢?而據日本專利律師慄原潔分析,如果要下手,很可能會從精靈球捕捉上做文章。畢竟拋球捕捉,任天堂早就申請過專利。而且,這項專利還是任天堂和 TPC,在前幾個月於 2021 年的原有專利上新補充的,很難不讓人聯想到,這就是為了打現在這場官司所準備的手牌。不過話又説回來,專利這玩意也不是加菜,誰想加就加的。老任人家確實是有實力,手裏握着的玩法專利摳成象牙,都夠給你整出好幾副麻將,要不是逼急了通常不會出手,而一出手,就能上演 100% 勝利伝説。什麼自由相機追蹤人物運動、攀爬上梯子、開門、跳躍障礙物、3D 情況下注目鎖定視角、虛擬搖桿、以及各種觸屏玩法等等等等。還有十字鍵這個重量級,甚至專利在 1994 年都過期了。所以也有日本的遊戲產業分析師稱,只要任天堂想告,遊戲界一半的公司都跑不了,就這麼狂。至於任天堂為啥突然發勁要起訴帕魯,原因咱們不得而知,只知道如果任天堂真動起真格的來,那可能會有 100 種方法讓你心服口服。反正帕魯這邊,是有點陰陽怪氣,已經開始安撫玩家情緒,準備好應戰了。畢竟其實帕魯的情況還是有些微妙的,雖然明眼人一看就知道存在各種借鑑,但誰也拿不出確鑿證據,所以説它也有不慌的理由。對此,帕魯的粉絲表示任天堂店大欺客,多少有點玩不起了。帕魯對比寶可夢,在玩法表現形式上簡直是吊打,你 gamefreak 做的寶可夢技術力拉成啥樣,大夥又不是不知道,BUG 滿天飛,極限幀數不超過 30 幀,現在有個帕魯讓大夥爽玩,銷量和熱度也夠高。怎麼滴,眼紅了?甚至在有的哥們眼裏,任天堂簡直就是遊戲惡霸,行業毒瘤,比 PC、PS、XBOX 加在一起還可惡。其實關於帕魯玩家和任天堂,或者説 gamefreak 玩家之間的恩怨,一直處於一個比較尷尬,又亂糟糟的境地。首先,無腦抄襲是要玩家們需要堅決抵制的低劣行為。然而道理大家都懂,但對於一部分玩家來説,他們的立場比較靈活,他們喜歡寶可夢的設計、戰鬥與培育系統,但難以忍受回合制和粗糙的畫面,內心希望有一個帕魯這樣的遊戲來滿足自己的願望,無所謂借鑑與抄襲;另一部分,則是主持公道派,這一派認為寶可夢無論多跟不上時代,都不應該是被抄襲的理由,如果這種歪風邪氣繼續擴散,那遊戲圈就亂了套了,屬於是劣幣驅逐良幣。當然,這裏面也有不少串子、黑子、腦殘粉和單純看熱鬧的,就想在火上澆把油。使得每每談論起這個話題,必然會引來一番爭吵。所以,這次也一樣,看不慣任天堂的和抵制帕魯的,又開始掐架了。而且最關鍵的抄襲證據,也一直沒確定,所以雙方粉絲屬於是打得有來有回。但任天堂在這場輿論裏,已經被狠狠炎上。沒告,那帕魯就是沒抄,鑑抄小鬼趕緊閉嘴。告了,那就是任天堂急了,看帕魯賺錢紅温了。其實對於任天堂法務部來説,可能就是單純地在這段時間蒐集證據,剛好等帕魯賺到足夠多之後,再養肥了來一刀,或早或晚,都是要告的。可誰成想,敵人在這個時候倒戈了。幻獸帕魯的設計師,突然在個人 X 上爆料,宣稱帕魯確實存在抄襲行為,而且這個抄襲還是被上司逼着自己做的。。。由於受不了作為一個設計師的良心譴責,於是她親自把證據打包發給了任天堂。從這位姐們的帖子中,能看到他還有點自己的堅持,經常想做些原創,但被公司明確禁止。很多時候,她都是為了避免帕魯與寶可夢過於相像,而刻意做出改動。甚至因為這件事被更多人關注後,小發感覺姐們現在心裏都有點問題,她自己也多次提到現在要靠藥物緩解情緒。。。感覺是個為了工作不得不服從安排,但一直都在和心裏的正義作鬥爭,最後在壓力之下瀕臨崩潰的底層員工,索性把桌子掀了,結果還要面臨賠償以及各種人身安全問題。有網友説:“ 靠壓榨帕魯出圈,沒想到最後被壓榨的還真是打工人 ”。這個魔幻現實,多少有點戲謔了。翻了翻這位畫師的個人主頁,能看到不少她的作品。也不能説畫得有多驚天地泣鬼神,但起碼也是挺有風格的,福瑞控狂喜。事情發展到這,其實任天堂能不能告贏,已經不重要了。如果她説的句句屬實,那同為天涯打工人,小發只感受到挺無奈的。最後,再分享另一件事吧。依然是這兩天,任天堂和 TPC 的另一樁打擊抄襲案件,也有了一審判決結果。那就是國內一款叫《口袋妖怪:復刻》的山寨遊戲,時隔兩年後被要求賠償 1 億元。比起幻獸帕魯,這個則更是明目張膽。對比之下,感覺帕魯都有點眉清目秀了。然而即便一眼頂針,這家廣州公司還是不服。一審判決後要重新上訴,現在二審已經在路上了。。。總之一波未平,一波又起。看來,這世界第一 IP,還真不是那麼好當的。圖片、資料來源:B站、微博、X、IT之家