《流浪地球2》重映,我為什麼建議你再看一遍?_風聞
酷玩实验室-酷玩实验室官方账号-1小时前
9月15日,3D版的《流浪地球2》登陸院線,同一天上映的,還有幕後紀錄片《流浪地球2:再次冒險》。

可能有人好奇,拍電影人如何拍電影,有什麼可看的?(注意斷句
這麼説吧,看《流浪地球2》會覺得newbee,看完紀錄片才能明白為什麼newbee。
如果説小破球打開了中國科幻電影的大門,那麼它的拍攝經驗,就是扯下了電影工業化那塊神秘的幕布。
所謂電影工業化,就是把導演、編劇、攝影、服化道、後期、音效、宣發等各個環節,全部標準化、流程化、系統化,從而實現電影製作的規模化和可持續化。
橫掃全球好萊塢大片,就是電影工業化的產物。

而中國電影歷經百年,但直到《封神》《流浪地球2》,才算真正意義上一隻腳邁進了電影工業化的大門。
為什麼是《流浪地球》?
為什麼一定要實現電影工業化?
0****1
電影是造夢的藝術,而拍電影,是讓夢落地的過程。
其中會涉及到攝影、視覺、美術、音效、特效等跨專業合作,還有前期的投資、立項,後期的宣發、分賬等環節。
這就好比你要蓋一棟房子,不僅要懂環境、交通、造價,也要懂力學、工程、結構,甚至還得了解房屋裝修、供熱排水,每天一睜眼,就是千頭萬緒。
難怪土木人總是提桶跑路:)
而導演更像一個項目經理,在有限的時間、金錢下,保證每一個環節順利運行,如期交付。
且不説別的,光是劇組的吃飯問題,就令人頭大。
拿電影《封神》來説,為了解決全組8000號人18個月的餐食,劇組特地在青島東方影都產業園裏蓋了個食堂,結果算下來不但比盒飯便宜,還順帶解決了小灶需求。
畢竟質子團那明晃晃的肌肉,得補充足夠的蛋白質才行。

何況《流浪地球》還是一部科幻大片,要把天馬行空的想象變成實實在在的畫面,更是一個巨大的挑戰。
有這麼一組數字,可以管中窺豹:
《流浪地球2》從籌備、拍攝,到後期製作,歷時1400多天。
劇組常駐演職人員超1900人。
團隊繪製了9989張分鏡畫稿,製作了超6000鏡視效鏡頭。
共製作了95000件道具、服裝。

如此龐雜的工程量,《流浪地球2》是怎麼做的?
首先,全程預拍攝。
拍一場戲,通常要提前在片場調度好佈景、燈光、演員走位,等正式開機,導演基本按照劇本走。
這就好比你考駕照先拿模擬方向盤練手,提前熟悉環境,免得上來一腳油門報廢一輛車,成本太高。
而《流浪地球2》的全程預拍攝,是把電影要拍攝的分鏡畫面,先生成相應的數字人,然後在電腦裏虛擬拍攝、走位,找到最佳調度方法,現場直接按“標準答案”拍攝。

左上角為預拍攝畫面
相當於給你個VR眼鏡,在家裏練習倒車入庫和側方停車,上來直接整科目二了。
效率提高了,成本也降低了,就是製表的人腦殼大了。
到了實拍部分,還要解決服裝和道具的問題。
電影中的設定大約是2044-2058年,那個時候的航天員穿什麼?裝備怎麼設計?太空電梯啥樣的?
服裝和道具的設計,既要符合人們的認知,也要滿足人們的想象力,最好還可以批量製作。
像航天服,航天員都開始常駐太空了,大家都見過航天服,你不能搞個常服糊弄過去。

黑鷹直升機也有記載,道具師們找了很多資料,先1:1還原了黑鷹真實的樣子,然後再加工成殘骸。

一些現實中沒有的道具,則需要放飛想象。
像門框機器人,一開始大家跳不出對機器人“擬人”的思維定勢,導演郭帆大筆一揮畫了個草圖,才有了像門一樣的門框機器人。

這麼複雜精細的道具,手工敲打肯定不現實。
《流浪地球2》的道具組利用了3D打印、數字建模、數控機牀、激光雕刻等技術,原來手工製作光是開模就得近35天,而藉助3D打印,確認設計圖紙之後,基本3-5天就能完成。
這不是誇張,現在的3D打印技術和新材料,造真航母都不成問題,造影視道具簡直就是砍瓜切菜。

MOSS就是3D打印的
但僅僅藉助新技術提升電影拍攝效率,遠談不上工業化。
02****
《流浪地球2》在很多細節上,也下了功夫。
比如聯合政府大樓,是劇組特別申請進入聯合國大樓內部堪景,現場燈光、座椅1:1復刻,甚至連主席台下邊那塊石頭都儘量還原了紋路。
再比如片中的訓練基地,是和青島協調,選取了停運的流亭機場作為外景地,利用了機場原來的基建和設施。
具體到基地佈置,因為涉及到軍人訓練生活的場景,不僅有機庫、安檢區,還有機械訓練場、設備維修區、基地醫院,甚至連健身房、洗衣房都做了還原。

同時,電影中各種裝備的色調,作戰人員的服裝搭配,隨處可見的文字、圖標,甚至電腦上運行的代碼,也經過了專門的設計。

要知道,有些“背景板”,鏡頭幾乎都是一掃而過,有的到成片的時候,直接被剪掉了。
費這麼大勁,有必要嗎?
導演郭帆曾問過劉慈欣,“科幻是什麼?”
大劉的答案是,**科幻就是未來的歷史。**你要創造一個未來的世界,就得有對應的世界觀,得創造有“實感”的東西。
因此即使是科幻部分,也不是空中樓閣的想象,而是有科學理論作為支撐。
為此,劇組還專門請來各個領域的科學家當顧問,研究機械外骨骼應該怎麼行動,數字生命怎麼思考,甚至炸月球的可行性方案……
還別説,如果真的要炸月球,《流浪地球2》裏的方案可能就是最優解。

問題是你這麼搞,又要花大量時間。
《流浪地球2》拍攝期間,全劇組幾乎都是連軸轉,有時這邊已經在拍了,那邊還在準備下一場的道具,郭帆更是一天只睡4個小時,喝5杯咖啡。
也許有人會説,這麼拼,也不工業化啊。
郭帆在接受採訪時也表示:
“每天只睡4個小時這事兒,它不對。這恰恰證明我們的電影工業化不夠才會導致我們只能睡4個小時。我們想要的電影工業化的結果就是高效到儘量不用熬夜。”

既然不對,為啥還要死磕呢?
我們知道,大導演往往都有自己的風格,比方説卡梅隆的技術狂熱,昆汀的暴力美學,張藝謀的東方審美,王家衞的光影藝術。
這種自成一派的風格,其實是導演通過敍事、攝影、剪輯、配樂風格的統一,進行的“自我複製”。
電影工業化,本質上就是把導演的“經驗主義”,變成一種可複製、可替代的“團隊作業”,用最合適的團隊,最專業的技術,以最快的速度、最小的成本,生產出符合標準的作品。
還是以好萊塢電影為例,《奧本海默》的主要拍攝僅用了57天,肯定不是隻靠諾蘭一個人的時間管理。

《奧本海默》IMAX膠片攝影機“原子彈”爆炸實拍圖
而現階段,中國的電影工業這處在一個從0到1的階段,很多場景、特效,之前是找國外工作室幫忙,現在則是自己去學習、摸索,只能慢慢來。
比如《流浪地球2》拍攝時用到了頂級的攝影器材泰坦,大家以前誰也沒見過,連軟件都不會操作,得打跨洋電話請求支援,一來二去費了好大功夫。
但這次拍完,到《流浪地球3》就能快速上手了。

這個大傢伙就是泰坦
再比如,《流浪地球》跟中國電影學院搞了個合作,請一幫學生常駐劇組,每天啥也不幹,就是記錄拍攝現場犯了哪些錯誤。
到殺青的時候,記錄錯誤的紙摞起來有四五十釐米高,有了這些經驗,以後是不是就能少犯一點?
03
這兩年,一個很明顯的感受是,中國電影真的支稜起來了。
今年,有3部國產電影進入2024年全球票房Top10(截至9月27日)。

2023年,中國電影市場年度總票房549.15億元,其中國產電影票房460.05億元,佔比83.77%。
看起來一片紅紅火火,但實際上,熱鬧只是表象。
《流浪地球2》《滿江紅》《孤注一擲》《封神》,票房加起來大概150億,但放到海外市場,即便是《流浪地球2》在北美,票房也只有502萬美元。
啥概念呢?1993年上映的**《霸王別姬》**,北美票房是521萬美元。

不是因為有文化差異、市場小眾,韓國電影《寄生蟲》的全球票房超過2億美元,日本動漫電影《灌籃高手》全球票房2.4億美元。
根本原因在於,我們的電影工業化還不夠。
可是,**電影是一種藝術,把創作“工業化”,路子是不是錯了?**畢竟現在,連好萊塢大片也拉不動票房了。
説起來挺俗,但電影工業化(商業大片),首先是為了“錢”。
從1994年《亡命天涯》引入中國開始算,好萊塢電影進入中國30年,巔峯時期,進口片票房動輒過10億,《復仇者聯盟4》更是創下了42.5億元的票房記錄。

全球票房前10的好萊塢電影
雖然中國每年在海外獲獎的片子不算少,但要是賺不到錢,拉不來投資,再厲害也白搭。
其次,電影工業化,還可以帶動很多行業的發展。
電影是一個高度分工協作的產業,包括內容創作、影視製作、發行傳播、經營管理等環節,其中每一個環節又包含了很多細分行業。
比如內容創作,有的是IP改編,有的則是編劇原創,編劇又有個人和工作室之分。
影視製作,又包括拍攝、剪輯、特效、配樂等等,其中拍攝器材、現場道具、剪輯軟件等等,又有數不清的分支。

《流浪地球2》上映前,郭帆就曾説過,“中國製造的能力非常強,但大量人才集中在工業級的消費品上”,想做高級別的電影道具的人,幾乎沒有。
更進一步説,影視IP的衍生與開發,影視對於文旅消費的帶動,都有着不可估量的影響。

迪士尼的輪次收入模式
還有一個非常重要的點,是中國文化出海。
雖然這兩年,文化出海都快被説濫了,短劇、漢服熱、《黑神話:悟空》等等,都代表了中國文化在海外的影響力。
但是,這些還不夠。
因為真正的文化輸出,從來不是某個個例的成功,而是一個體系的成功,是能夠可持續的、規模化地向外輸出。
對電影行業來説,只有工業化才能讓中國電影大批量走向海外市場,潛移默化中輸出中式文化內核,正如好萊塢大片附帶的美國文化那樣。
我記得戴錦華老師講《流浪地球》的視頻下,有這麼一條評論:

默認好的科幻片都是美國大片,默認超級英雄都是單打獨鬥,這就是電影工業化的影響力。
好在《流浪地球》開了個頭,它讓人們知道,超級英雄不只是好萊塢式的個人英雄主義,也可以是我們的集體主義價值觀。
這是文化自信,也是中國道路。