《戀與深空》陷抄襲爭議,但不影響它登頂App Store暢銷總榜_風聞
眸娱-1小时前
伴隨着《戀與深空》全新混池而來的,是文案疑似抄襲的負面新聞。
9月23日,《戀與深空》上線了第一個國風混池“欲攬旖旎色”,但比玩家的誇獎與反饋更先來的,是男主角之一秦徹的劇情文案抄襲的爭議,#戀與深空 抄襲#火速登上微博熱搜TOP1。
被質疑抄襲的並非是秦徹最新的五星卡,而是很早就有的“鋒尖欲擒”相關劇情,其中“你真的不會讓人覺得無聊”“偶爾會有些沒腦子的傢伙向我挑釁,但是沒有一個敢像你這樣”等台詞,與某韓國漫畫的漢化譯文台詞幾乎一模一樣。
作為目前市場上最火熱的乙遊,《戀與深空》疑似抄襲的消息一石激起千層浪,導致整個國乙市場掀起了一場轟轟烈烈的鑑抄大會。
但熱搜是上午上的,iOS總榜是晚上登頂的,負面輿論並未對《戀與深空》造成實質性的影響,困擾整個遊戲行業的抄襲問題依舊無解。
被拉表鑑抄的秦徹
作為《戀與深空》的男主角之一,秦徹從出現開始,就一直走在被“鑑抄”的路上。
秦徹這一形象在某種程度來説開創了整個國乙市場的先例,近似歐美人的骨相建模、大反派人設、不死之身、與女主是宿敵……各種新鮮且帶感的設定疊加,在過往的乙遊中找不到代餐。
而秦徹作為第四位男主角一上線就掀起了一波高潮,上線當週《戀與深空》流水暴漲,擠進了iOS暢銷榜TOP3,不誇張的説幾乎達成了“二次開服”的效果,並推動《戀與深空》打破了小眾乙遊的圈層,已經有不止一位《戀與深空》玩家向眸娛透露,從來不玩乙遊的她們都是被秦徹吸引過來的。
如果放在當下的娛樂圈來類比,秦徹應該就是“黑紅”的頂流,因為伴隨着高人氣而來的,是從未停止過的抄襲爭議,前期吸引人的設定都被質疑過抄襲。
事實上,6月份秦徹被提前偷跑之後,外國人的骨相在驚豔大眾的同時,也被質疑建模抄襲《最終幻想》中薩菲羅斯,並且二者的人設都是反派BOSS。
另外,秦徹白髮紅瞳的設定也引發了不少爭議,在《戀與深空》試水3D之前,國產2D乙遊實際上是以髮色和瞳色來區分人物,這兩者可以説是乙遊男主的標誌,遊戲廠商為了打造差異化的形象一般會刻意避免撞設定。
而秦徹白髮紅瞳不僅撞了《博德之門3》中的阿斯代倫,放在國乙市場,《光與夜之戀》的陸沉是紅瞳,白髮也與《戀與深空》的另一男主沈星迴的銀髮很難做出區分,因而引起了其他國乙玩家的不滿。
除了外形引起抄襲爭議之外,秦徹在遊戲中的某一句台詞、某一個橋段都曾被挑刺,比如穿皮衣騎機車撞了《光與夜之戀》中蕭逸的設定、轉刀的動作也與《戀與深空》祁煜的動作相似……有些玩家還為此拉表細數撞設定的元素來證明秦徹是“縫合怪”。
但説實話,拉表鑑抄着實有些荒謬,更像是生拉硬湊。
乙遊玩家拉表鑑抄秦徹
此次劇情文案引發大面積的抄襲爭議,再次將秦徹推上了輿論的風口浪尖。
疊紙也首次就抄襲一事做出的回應,概括來説就是:官方不認為抄襲,但為了玩家的體驗感還是決定對爭議內容進行修改。而關於過往被指控“抄襲”的情況,官方認為是斷章取義、摘取部分內容並加以拼湊,惡意炮製煽動性文字。
從《戀與深空》官方的態度不難看出,目前整個乙遊市場關於內容抄襲的問題走向了兩個極端,一方面是過度敏感、摳字眼、不符合常理的“鑑抄”,另一方面是真正雷同、過度相似的內容得不到明確的判定,關於抄襲的問題持續困擾着乙遊市場乃至整個遊戲行業。
乙遊,一個巨大的鑑抄機構
其實往回數數,目前市場上的幾款當紅乙遊,哪家沒有經歷過抄襲風波。
從疊紙的《戀與製作人》開始,國產乙遊有了統一的模式設定“一女N男”和玩法框架“抽卡養成”,因而形成了一個單獨的細分賽道。
在人物框架和玩法大差不差的基礎之上,關於“抄襲”的爭論從未停止過,男主角的人設、標誌性元素,抽卡玩法衍生出的卡面設計、動作,都遭到了玩家十分苛刻地審視,尤其是隨着乙遊飯圈化越來越嚴重,已然淪為了一個巨大的鑑抄機構。
客觀來説,重視原創的出發點並沒有錯,但乙遊的鑑抄已經到了“吹毛求疵”的地步。
比如紅玫瑰是《戀與製作人》男主李澤言的標誌性元素,《戀與深空》男主祁煜使用了紅玫瑰被質疑抄襲挪用;同樣是《戀與深空》的男主,祁煜的煙花卡在前,秦徹的劇情卡出現了煙花元素就被質疑抄襲;《光夜》查理蘇出了黑鳳凰設定,《世界之外》顧時夜的黑鳳凰卡也被罵了……
諸如此類“我用了你就不能用”的觀念在乙遊圈十分常見,甚至一些很普通的代表性元素都包含在內,可以理解乙遊玩家相對來説更在意唯一性,但也確實有些過於“霸道”了。
更何況,某一元素的相似其實並不能被判定為抄襲,因為著作權只保護思想的表達方式,不保護思想本身。
以查理蘇和顧時夜的黑鳳凰設定為例,元素設定本質是屬於創作者的思想、想法,有一定的自由度,只是簡單地撞設定、撞元素並不等於抄襲,但黑鳳凰元素的具體表達方式落實到遊戲卡面上,比如美術的雷同才會被認定為抄襲。所以即便玩家難以接受,但客觀來説並不屬於抄襲。
因而在乙遊市場,各種元素、玩法、情節上的“鑑抄”屬於玩家之間的爭論,秦徹被拉表質疑多個元素雷同,《戀與深空》都視若無睹,但文案這種具體表達方式出現抄襲爭議,官方馬上出面回應。《世界之外》並不會回應顧時夜與查理蘇撞設定,但會為了副本劇情文案與某番茄小説雷同發文澄清。
客觀來説,遊戲抄襲本身就是一個很難界定的問題,正如《戀與深空》官方回應文案抄襲的聲明中所寫:我們無法孤立認定這句台詞存在問題,亦不能脱離整體質疑它的原創性。
無法脱離整個人物設定質疑某一元素存在抄襲、無法脱離整個故事劇情去質疑某一句台詞存在抄襲,實際上都意味着關於遊戲內容的原創性問題很難界定,因而也不會對遊戲本身造成太大的影響,否則《戀與深空》也不會剛出了抄襲爭議就登頂Appstore暢銷總榜。
不影響《戀與深空》登頂
#《戀與深空》抄襲#詞條登上微博熱搜的當天下午,上新了國風混池“欲攬旖旎色”的《戀與深空》就登上了App Store遊戲榜第一,為此官方發出了十連贈禮派送。
而剛送出十連,《戀與深空》就超越了《王者榮耀》和抖音,登頂App Store暢銷總榜,成為了第一款登頂App Store暢銷總榜的乙遊,創造了歷史,即便放大到整個女性向遊戲市場,上一次登頂App Store暢銷總榜的還是2019年的《閃耀暖暖》,同樣也是疊紙的作品。
在相對小眾且長期被忽略的乙女遊戲賽道,《戀與深空》確實做到了極致,此次上新的國風混池讓玩家眼前一亮,四人四色嘗試了不同風格和類型的民族服飾,即便卡池排期過於緊密也不影響玩家全力支持,讓遊戲行業再一次看到了女性玩家的消費能力和市場潛力。
事實證明,剛剛發生的文案爭議並未給《戀與深空》帶來實質性的負面影響,女性玩家嘴上喊着停氪實際上依舊“溺愛”,在《戀與深空》官方歡天喜地慶祝登頂的同時,抄襲爭議隨機煙消雲散,即便評論區還有少量質疑的言論,也迅速“沉底”了。
相比於抄襲爭議,玩家更在意的還是關乎自身遊戲體驗感的卡池排期、獎勵機制、配音優化等問題,在《戀與深空》官方評論區集中反饋的問題中並不包含劇情文案的原創性。
站在遊戲廠商的視角來看,由於內容原創性的問題很難界定,一方面要涉及具象化表達,另一方面不能脱離遊戲整體,客觀事實上難以判定原創性存在問題,而已經與遊戲形成情感連接的玩家秉持着只要不影響體驗感大概率會選擇“溺愛”的態度,抄襲爭議帶來的負面影響並不大。
但還是希望抄襲的爭議少出現為好,畢竟女性玩家花了錢,應該值得更好的遊戲體驗。
