CP30之後,同人展正走出邊緣?_風聞
毒眸-毒眸官方账号-文娱产业媒体,看透真相,死磕娱乐。10-17 11:29
在十月之初,二次元的會展行業又迎來一個新的爆發期。
在全國範圍內的一線大城市,各大漫展的身影層出不窮:北京的IJOY漫展、上海的ICG動漫遊戲博覽會、廣州的CICF×AGF動漫遊戲盛典、成都的CD28同人展等等。除了大型的綜合類漫展之外,圍繞着單個IP展開的小型only展也數不勝數。據雷報數據統計,中秋至國慶長假期間,全國九大重點城市共舉辦了上百場漫展。

在一眾漫展潮中,第30屆COMICUP(簡稱CP30)無疑是最奪人眼球的。延期了近一年,又經歷了由上海至杭州的換址風波,這一堪稱國內最大型的同人展在正式舉辦之前,就已經因為換址、開票與定價等事宜而多次登上微博熱搜。
同人展作為漫展的一個分支,和大眾性較強的商業漫展不同,其受眾是更核心、更忠實的二次元粉絲。它以同人活動為基礎,為二次衍生作品的創作者與消費者提供了線下交流的平台。一直以來,舉辦超過十年的CP同人展乃是國內二次元同人圈心目中不可替代的“白月光”,各地粉絲齊聚一堂,交換各自的製品,分享對某一IP的熱愛。

而這兩年來,隨着二次元受眾的整體基數不斷擴大,同人圈也隨之壯大起來。根據COMICUP官方的無差別同人站顯示:2020年CP26的“想去”人數為3.5萬,到了2023年的CP29則飆升為26萬人次。
受眾的極速擴張下,一旦現場的組織與管理跟不上,則非常容易引發秩序混亂、人流擁堵等惡性事件。既是交流愛好的“聖地”,亦是缺少秩序的“軍訓營地”,以COMICUP為代表的同人展譭譽參半,受追捧的同時,又伴隨着不少罵聲與質疑。
然而,儘管風波不斷,但這次CP30最終還是平穩落地,且較往屆而言甚至稱得上意外順利。觀察它的舉辦始末,或許可以見證國內同人展不斷靠近主流化與規範化的進程。
同人展的困境
受疫情所影響而延期多次,去年五月於上海舉辦的CP29迎來空前龐大的人流量。
根據當時的報道,CP29單日檢票人數達15萬。縱向對比其他大型漫展,同樣在上海會展中心舉辦的BiliBili World 2024,首日參展人數約為8萬,就已經創造相當熱鬧的局面。而很明顯,CP29的客流量幾乎要超過這一舉辦場館的最大容量,誕生了“二十萬二次元大軍攻打上海”的調侃。

人流量激增,也直接導致現場的安保及引導工作難度大幅上升,難以覆蓋到整個場館與全體遊客。首當其衝的是入場隊伍,據去年的遊客反映,由於人數過多,不同票價的遊客、遊客與攤主之間的隊伍區分不明顯,以至於出現排錯隊的情況。早上入場時大排長龍,而到了後期,則出現檢票機故障等情況,使得部分未購票的路人也能湧入現場,因此最終的單日人流量極有可能超出原本報道的15萬人。
“人巨多無比”“排了好幾個小時隊”,是絕大多數遊客對CP29的評價。除此以外,大量丟物、誤拿等情況也頻頻發生。儘管線下友好交流的氛圍依舊存在,但另一方面,“累死了”是幾乎所有參展者最大的感想。

在不少網友看來,前一屆的現場管理混亂問題是CP30延期及改址的原因。儘管官方沒給出確切的説辭,但去年11月,距離原定開展期還有接近一個月的時間,便宣佈CP30“有較大延期的可能”。並且,延期舉辦的時間地點等關鍵信息也模稜兩可,讓這則公告引發了展商與參展者對主辦方的共同不滿。

就這樣,這個全國最大的同人展沉寂了半年有餘,直到今年暑假,才官宣定檔在國慶。同時,地址也從舉辦多年的二次元文化中心上海遷出,移至周邊的杭州。
此前延期早已給參展者帶來諸多不便與損失,諸如機酒的退改、製品成本無法及時收回等等。然而,出於COMICUP在國內的不可替代性,粉絲們還是相對積極地擁護了這一展會安排。

不過換址與延期並沒有為COMICUP換來更多的準備空間,也沒有緩解諸多參展者因不清不楚的展會安排而產生的焦慮。本次的CP30,以40萬人次,再次刷新“想去”人數的峯值。但另一方面,到了九月底,離國慶開展日的到來愈來愈近,主辦方卻遲遲未宣佈開票。
等待開票,憂慮再次流產,成為CP30遊客的心頭大患,#CP30開票#等話題多次登上微博熱搜。而直到國慶節前一天,離正式開展不到三天的時間,CP30才集中開票。對於任何一個大型會展而言,這個開票預留時間都是極限得無法想象。一方面這意味着主辦方在組織上的草率,另一方面緊急的行程規劃,也會使得不少遊客提前放棄參展。

另外,本次CP30備受詬病的還有票價上漲,普通單日票與VIP單日票均較往期上調20元。而雙日套票的銷售方式也不太合理。CP30根據IP屬性分為兩期舉行,第一期為10月3-4日,約4500個攤位,主要以遊戲與國產IP為主。10月6-7日則是第二期,約6500個攤位,以日漫和國乙IP為主。出於時間規劃和IP接受程度,大部分遊客更傾向於只參與其中的一期。本次CP30卻僅提供4號+6號的跨期套票,部分是出於分流的考量,但這樣的銷售方式仍舊沒有回應到整體市場的需求。

從延期到開票,在CP30舉辦風波的背後,最本質的問題在於現場人流量的管理。近年來國內同人文化極速擴張,同人展不僅吸引了核心二次元粉絲,更引起泛次元羣體的關注。市場壯大的同時,主辦方卻無法及時充分準備去應對這一變化。
根據天眼查顯示,COMICUP主辦方上海摩都文化傳播有限公司,其員工規模僅為50人以內。當面對一個以十萬為基礎單位的大型會展時,主辦方難免會力不從心,混亂也由此而生。
規範與主流正在進行時
雖然開展前各方憂心忡忡,不過事實上,CP30的舉辦卻意外地順利。在社交平台上,不少參展者反映,這是自己體驗感最好的一屆COMICUP。
在遊客看來,CP30終於有了正常展會“該有的”秩序。首先,不少人反映這次入場相當“絲滑”,隊伍指示明晰,沒再出現檢票混亂的情況,大排長龍的情況也有所好轉。其次,場館內的基礎設施完善,如:洗手間數量與衞生狀況均讓人滿意,場館內餐飲服務也相對到位。此外,安保措施也可圈可點,現場配有足夠的安保人員與志願者NPC維繫秩序,也鮮少出現擁堵或爭執的場面。

攤主在CP30的體驗感也不錯。不少攤主在社交平台上誇讚這次展會的規劃合理,包括撤展時的物流優化,攤主通道預檢門票等等。
結合各方反映來看,時隔一年的CP30確實呈現出一個全新的姿態,更加向規範化、主流化的大型會展靠近了。能呈現出如此轉變,背後的原因有二。
最本質的措施是人流量的控制,讓參展人數大幅下降。根據官方數據統計,四天下來入場人數為25萬,而單日人數僅為6萬左右,與CP29對比,縮減了一半有多。且會展天數從兩天增至四天,也相對有效地實現了遊客的分流。
而另一方面,杭州政府的助力也幫助展會順利舉行。尤其是在交通管控方面,大型會展會遇到道路封鎖的情況,免費接駁車則紓緩了入場與散場時的交通壓力;且展會當天,附近安派的交警與指揮人員充分,基本避免了場館外的混亂。

杭州也是國慶期間的熱門旅遊城市之一,除了傳統的文旅業模式以外,像CP30這類大型漫展也有助於帶動當地的消費。官宣定檔杭州之時,展館附近的酒店就被一掃而空。而開展之後,市中心的大型商場也達成與CP30的行業聯動。憑藉CP30的入場憑證,遊客可以到銀泰百貨領取贈品,及獲得消費優惠。支持力度之大,也可見杭州政府在二次元產業發展上的野心。
江浙滬向來都是二次元文化消費的重點區域,但除了廣電總局與省政府聯辦的中國國際動漫節以外,杭州缺少自己的二次元會展品牌。而COMICUP的到來,無疑正填補了這一空白。最近,COMICUP主辦方還在杭州成立了分公司杭州漫起文化,極有可能未來將常駐杭州。
CP30期間,杭州市長也親自到現場視察客流量與安保工作。部分遊客看見市長一身廳局風的裝束,還將其誤以為是Coser,而上前去“集郵”,甚至給市長派發自己的無料製品。“你cos的市長好還原”,成為這屆漫展的一個名場面。而這個梗也可以被視作當下國內同人展發展狀況的某種隱喻:原本小眾、民間、自發舉辦的同人展,正開始與官方聯手,走向更規範化的道路。

對於同人展而言,官方的介入也伴隨着某些隱憂,比如是否會影響對同人製品的審查機制等等。這取決於展會主辦方與官方的合作程度,以及主辦方本身頒佈的審核條例。但至少就CP30來看,與官方聯手的結果依舊可觀,保證了現場秩序與安全問題,提高參展者的體驗感。
隨着Z世代消費能力不斷被驗證,二次元文化及其相關產業也在這幾年內快速發展,主流化是不可避免的趨勢,與政府的合作必然能夠加速這一進程。而此外,同人展會或許也該考慮如何滿足不斷膨脹的市場。

CP30的延遲開票與控制人流,其實使得不少受眾轉而選擇其他地域的小型漫展。大型的綜合類漫展必不可少,但分地域舉行的小型展會也可以激發當地年輕粉絲的消費熱情,COMICUP也在廣州設置分會場,也為江浙滬以外的廣泛受眾提供了交流與消費的機會。這兩年來,分IP舉辦的ONLY展也日漸增多,也是另一種形式的選擇,更為精準地找到自身的消費受眾。
始於熱情,或許國內同人展正逐漸擺脱“草台班子”的標籤。