《黑神話:悟空》符合解剖學知識麼?_風聞
我想逗乐这个闷闷的世界-搞笑博主、医生-愿世界更欢乐昨天 13:33
《黑神話:悟空》已經發售兩個多月了,熱度也逐漸褪去了。
老婆看我可憐,最後準了我專門買了台入門級遊戲本。我迫不及待地連上Steam,花了260塊錢買了豪華版。
結果就打開過一次,到現在電腦還放在那裏落灰。
即便如此,這不妨礙我在茶餘飯後刷着《黑神話:悟空》的無傷通關視頻。看着別人玩,也是饒有興致。
給我印象最深的一個章節就是《第二回:風起黃昏》。
故事一開頭,我們的主角天命人就命中十幾枚箭矢,倒地不起。旁邊一個無頭老漢彈着陝北的三絃琴就出來了,一聲秦腔簡直了。

“黃風嶺,八百里,曾是關外富饒地~~”這首曲子甚至帶火了配音的陝北説書的非遺繼承人。
劇情我們先不説,但當這個斷頭老漢(其實是靈吉菩薩)彈着三絃琴走出來的時候,我還是震撼到了。
不為別的,就為了這老漢頸部給人的真實感。

我翻開解剖書,仔細對照靈吉菩薩脖子的斷層,忍不住直呼:“這他麼就是斷層解剖學啊!”
我們先看他頭斷的位置。因為頸部沒有特別明確的解剖標誌,只能大概估算,看這斷頭的位置大約是頸部的正中,根據頸部椎體解剖,這個位置是第五頸椎或者第六頸椎(C5、C6)的位置。

我們接着找C5的斷層解剖結構。

這張圖剛好展示了頸部正中的斷層解剖結構。
我們再把《黑神話:悟空》裏清晰的斷頭圖調出來。

放大。

可以看到,這個脖子的各個結構非常清晰,甚至連肌肉的紋理都很清晰。我們甚至可以根據解剖圖把這上面的結構一一標註出來。
最明顯的就是那根白晃晃的頸椎,可以清晰地看到頸椎的棘突——就是那根最長最顯眼的白色的東西,還有裏面白色的脊髓,兩邊不太明顯的橫突。

脊髓屬於中樞神經系統,非常非常重要。頸部的外傷常常導致頸椎的骨折和移位,並進一步引起脊髓的損傷,從而導致高位截癱,患者軀體的運動和感覺都發生嚴重的障礙。
再往前就是氣管和食管,食管是我們進食的通道,是一個肌性的充滿彈性的管道,平時是癟着的,進食才會鼓起來。氣管是我們呼吸的通道,圓圓的。再往前就是那個啞鈴型的甲狀腺了。

除此之外,還可以看到頸部兩側凹陷,應該是頸總動脈和頸靜脈,都是非常重要的血管,供應頭部的血供。
這個頸部的肌肉紋理也特別符合真實的解剖。
其實,遊戲製作者們完全有理由隨便做一個頸部的建模,反正不是醫生的話,也不會在乎這個細節的真假。
就算是醫生,不是頭頸外科的可能也不太瞭解頸部的斷層解剖知識。
雖然沒做到100%模擬真實解剖,但我敢肯定的是,遊戲製作者們肯定查閲了相關的圖片和解剖知識,這才能做到這樣仿真的程度。
當然,《黑神話:悟空》最值得稱讚的還是其精美的畫面、精彩的劇情、極高的可玩性,這才讓它一舉成功、一戰成名,全球賣了2000萬份,直接登頂3A遊戲遊戲大作,狠狠完成了一波文化輸出。

而這個靈吉菩薩頸部解剖的準確度,也從另一方面驗證了《黑神話:悟空》成功的原因,那就是製作者們對這個作品無比的熱愛,從而保證這個遊戲各個方面的精益求精。