騰訊遊戲優化傳聞背後,高層曾透露調整信號_風聞
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騰訊首席運營官任宇昕在半年報發佈後曾提到,希望把工作室這一層級從組織架構上減少一些。
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作者丨依蔓 編輯丨蕨影
騰訊遊戲要大規模調整天美和光子工作室?
近日,據“財經天下”報道,騰訊遊戲旗下天美、光子工作室羣正在籌劃一次大幅度的組織架構調整,其中天美工作室可能將從目前的 13 個合併為 4 個。
內部員工對財經天下稱,光子工作室有做“帕魯 like”(對標《幻獸帕魯》遊戲)的項目員工收到了“禮包”,其所在項目縮減了 30% 左右的人力,賠償比例為“N+1+2”。除了“N+1”賠償金,還附帶兩個月的在職緩衝期。
另據IT之家消息,10月初就有傳聞稱天美、光子調整,甚至有傳聞稱其整體優化比例達20%,波及1500—2000人。
對此,騰訊遊戲回應稱:相關工作室目前沒有專項的團隊優化計劃。相反,依然還有不少崗位空缺希望招募到優秀人才。外部有關“大規模調整”的傳言不實。
此前,據“界面新聞”報道,三位騰訊高管在IEG(互動娛樂事業羣)內部做面對面溝通會時,騰訊集團首席運營官任宇昕提到,“今天我們希望把工作室這一層級,從組織架構上減少一些……大團隊和資源多是我們的優勢,內部過於分散到多個小工作室,反而會削弱這些優勢。”
在對話中,騰訊集團副總裁唐毅斌認為,IEG研發團隊規模並不小,只是過去在不斷打散組建小團隊的過程中,很多核心製作人必須要分散精力,去做團隊管理方面的事情。
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元夢之星折戟
任宇昕將今年定義為騰訊遊戲“回暖”的一年。根據中國音數協發佈的《2024年1—6月中國遊戲產業報告》,上半年國內遊戲市場實際銷售收入達1472.67億元,同比增長2.08%。
騰訊發佈的2024年第二季度業績顯示,網絡遊戲業務收入485億元,同比增長9%。這一成績得益於《無畏契約》及新發布的手遊《地下城與勇士:起源》(DNF手遊)。在第二季度,騰訊國內市場遊戲收入同比增長9%至346億元,成功扭轉了此前連續兩個季度出現的同比負增長趨勢。《王者榮耀》與《和平精英》也恢復流水同比增長。國際市場方面,收入同比增長9%至139億元,主要由《荒野亂鬥》以及《PUBG MOBILE》增長驅動。
然而,值得關注的是,這次財報中並未被提到《元夢之星》。這款遊戲是騰訊於2023年年底推出一款派對遊戲,對標網易的《蛋仔派對》,馬化騰對其承載着公司下一個“王者”的野望。

亮相之初,就宣佈了共計14億的宣發計劃。但據點點數據,截至今年2月15日,《蛋仔派對》在中國 App Store 端近 30 天總收入約 1.44 億元,而《元夢之星》的總收入約 6155 萬元。
今年7月,接近騰訊遊戲人士向“36氪”透露,《元夢之星》的DAU在春節期間反超《蛋仔派對》,隨後下滑至1000萬以下,數月前又恢復到1200萬以上的水平。另據“晚點Late Pos”報道,上線一年半以後,《蛋仔派對》的DAU在週末的峯值還可以達到3000萬。
顯然,騰訊憑藉《元夢之星》翻盤的願景並未能如期實現。
值得一提的是,5月上線的DNF手遊,首月收入就突破3億美元,有望成為騰訊遊戲下一款長青熱門遊戲。
不過,“每日經濟新聞”注意到,DNF手遊雖然吸金能力出色,但初期的遊戲質量卻“叫座不叫好”,存在無法正常登錄遊戲、遊戲道具消失異常、組隊玩法中“掉線”等各種問題,導致玩家們的使用體驗打折扣,官方曾多次發文道歉。
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海外新出口
近日,有消息稱,騰訊與育碧正在商討收購事宜。對此育碧官方發佈公告稱:“公司注意到了近期媒體對公司潛在利益的猜測,為了利益相關者的利益,育碧會定期審查所有戰略選擇,並在適當的時候向市場通報。”

近年來,騰訊與育碧之間的合作關係日益密切,騰訊已直接持有育碧9.99%的股權。若騰訊成功收購育碧,或許能增強其在國際市場的競爭力。只不過海內外遊戲廠商的裁員潮不斷,全球遊戲市場尚未出現明顯復甦跡象,國內自研遊戲在海外的競爭力尚顯不足。
從騰訊遊戲自身角度來看,儘管海外遊戲收入增長且首次佔其總營收佔比30%,但這一比例仍然不高。海外市場上,騰訊還是靠“鈔能力”,主要通過拿下全球較熱門遊戲IP授權後再進行宣發、或是改手遊方式。
《元夢之星》未能如願成為下一個現象級遊戲,不過DNF手遊的表現確實讓騰訊遊戲喘過一口氣。只不過《黑神話:悟空》的現象級破圈,使騰訊這個中國遊戲第一大廠腰板挺得不是那麼直。
或許對騰訊來説,補足“單機遊戲”這塊短板,尤為重要。