國乙夜場火爆之下,乙遊新消費正在野蠻生長_風聞
眸娱-27分钟前
繼COS委託之後,一種新的乙遊消費——國乙夜場,正在迅速走進線下。
國乙夜場,顧名思義就是將“國乙”和“夜場”融合在一起,打造出一種全新的面向國乙玩家的夜間活動。
一般來説,國乙夜場會在酒吧或是livehouse舉辦,由主辦方邀請嘉賓cos成乙遊男主角,乙遊玩家需要提前買票並攜帶身份證才能進入,具有全女禁男、軟飲免費、僅限成年人、集體蹦迪等特色標籤。
從本質上來看,國乙夜場是一種結合了漫展和夜店玩法、針對國產乙遊玩家衍生出的線下消費場景。
相比於漫展,國乙夜場更加輕鬆活躍且無距離感,喝酒、蹦迪、小遊戲,更符合當下年輕人的“精神狀態”與消費喜好;相比於夜店,僅限成年女性進入、連COSER都是女生的國乙夜場更加安全,並且玩家能夠找到“親友同好”,成為了一種新的社交場景,因而迅速風靡乙遊圈。
目前,國乙夜場已經席捲北京、上海、長沙等多個城市,甚至部分地區已經有了專門承辦國乙夜場的餐吧夜店,抖音平台上相關話題閲讀量高達3.6億,國乙夜場已然成為了當下乙遊圈最流行的線下消費玩法。
但隨着國乙夜場的火爆,近期小紅書、微博等社媒平台上湧現出了大量國乙夜場的“避雷貼”,有關活動流程、門票收費、蹦迪互動等環節內容頻頻出現爭議,
國產乙遊的火熱推動了更多線下新消費場景的誕生,但市場發展逐漸跟不上消費者的成長,良莠不齊的市場現狀成了亟待解決的問題。
國乙夜場,花錢買罪受?
“現在的國乙夜場就是一場巨大的花錢受罪。”
資深乙遊玩家琳琳告訴眸娛,作為今年才通過《戀與深空》接觸乙遊的新玩家,她正處在新鮮感最強的“上頭期”,國乙夜場在乙遊圈走紅之後,她就約上“親友”一起去玩過。最初體驗感確實很好,和同擔一起喝酒蹦迪,還能和coser老師親密互動“集郵”,也認識了非常多朋友,所以她又連續參加了好幾次國乙夜場活動。
然而,最近她能夠明顯感覺到越來越不好玩了,“夜場票比日場貴就算了,整活尺度越來越大,雖然都是女生,但隨地大小親真的讓人很不適,而且祁煜根本不是那種會在夜店蹦迪狂嗨的性格……反正覺得越來越沒意思了”,體驗感持續下降致使她對國乙夜場逐漸下頭。
隨着國乙夜場逐漸火爆,成為越來越多乙遊玩家的新晉打卡地,大量用户湧入導致超負荷運營,隱藏在熱鬧之下的問題加速暴露。
國乙夜場的運營模式類似於漫展,一般來説主題都是“國乙+代號鳶”,也會有某一款乙遊的only專場,主辦方會邀請嘉賓老師cos乙遊男主角,以吸引玩家買票參加。但問題在於,國乙夜場很少在B站、大麥等官方票務平台上公開售票,大部分都是直接在小紅書、微博等社交平台上發佈相關活動內容,玩傢俬下聯繫買票,這就導致了活動流程不規範以及難以監管。
“國乙夜場比普通的漫展貴非常多,去一次夜場夠我去兩次漫展甚至更多。”經常跑漫展的琳琳多次向眸娛吐槽國乙夜場的昂貴票價,這也是國乙夜場的特色之一,甚至同一場國乙展,夜場票往往要比日場貴。
眸娛詳細瞭解了B站以及小紅書上能夠查到的國乙展票價,夜場票一般不會低於三位數,而以往的漫展票價格往往在60-80元,國乙夜場憑一己之力拉高了漫展票價,甚至還要蹲點搶票,女性玩家大多願意為之買單。
此外,眸娛還通過多位參加過國乙夜場的女性玩家瞭解到,雖然買票標準非常嚴格,必須是女性且已經成年,但事實上有些主辦方檢票不夠嚴格,導致不少未成年人也混進去了,這種情況顯然是比較危險的。
一方面,國乙夜場雖然帶有乙遊屬性,但本質上是一個“夜場”,酒水免費、集體蹦迪,這些類似酒局的活動並不適合未成年人蔘與。
另一方面,國乙夜場“聲名在外”的主要原因在於能夠與coser老師親密互動。相比於日場或是一般的漫展,消費者與coser的互動大多停留在比心、擁抱、牽手等簡單的肢體接觸,在國乙夜場,玩家能夠和cos乙遊老公的coser老師進行嘴對嘴吃pocky、親吻臉頰甚至是接吻等大尺度玩法,因而吸引了不少女性玩家奔赴國乙夜場,抖音、小紅書等平台上也能夠看到大量“成年人就該玩點該玩的”相關帖子。
但玩家與coser的親密行為,不僅因為尺度過大引發了關於“性騷擾”的爭議,很大程度上還會導致乙遊角色ooc,也就是脱離了乙遊男主原本的性格,觀感非常不佳。
無論是夜場酒局性質,還是過於親密的互動,都不適合未成年人,這也是為什麼國乙夜場會標註僅限成年人,但監管不到位也致使種種情況難以杜絕。
國乙夜場作為走進線下的乙遊新消費,不能否認其具有一定的市場和價值,女性玩家的熱情也被持續方法,但難以規範化、得不到監管的活動流程與內容,致使這一新的線下消費場景正在野蠻生長。
乙遊消費,從線上到線下
事實上,乙遊消費早已有了從線上延伸到線下的趨勢,逐漸擠佔女性玩家的現實生活。
伴隨着乙遊的火熱,不僅各大漫展中乙遊攤位與角色的存在感越來越強,專門針對乙遊的線下活動也越來越豐富,甚至形成了新的消費市場,國乙夜場並不是特例,更先火起來的線下消費場景其實是cos委託和語擦。
cos委託就是玩家花錢請人扮演乙遊男主角陪玩,可以簡單理解為“一日男友”,這種打着“讓紙片人男友走進現實”旗號的消費活動,至今仍然火爆乙遊圈,cos委託已經成為了節假日、過生日、畢業典禮等線下場景的“香餑餑”。
隨着cos委託的日漸火熱,收費也是水漲船高,普通coser的價格從最初的每小時40-60元,漲到近三位數一個小時,同時玩家還需要負責吃飯、交通、娛樂等費用,算下來請一天cos委託的費用要花到上千元,已經可以用昂貴來形容。
而語擦則是扮演乙遊男主隨時陪聊,為玩家營造一種乙遊老公走進現實的即視感,對於身高、外形沒有太高的要求,只需要切換乙遊男主角的性格與玩家進行互動,提供即時的陪伴感。
相對cos委託來説,語擦的入門門檻並不高,也不需要線下花時間、精力陪伴,所以最初語擦其實都是免費的,但現在也漲價到了近百元一天。雖然單日收費比不上cos委託,但語擦一般都是包月,算下來其實並不便宜。
但高收費並不代表着高質量服務,比如cos委託照片與本人不符、語擦弧長(回消息的時間)過長,都導致玩家花了錢卻沒有收到對應的情緒服務與情感價值,而收費昂貴、質量不穩定,也已經成為了乙遊線下消費的兩大特徵。
乙女遊戲在國內遊戲市場擁有一席之地始於《戀與製作人》,距今不到七年,而乙遊消費走進線下也不過是從近兩年開始,依舊處在一個難以規範化的野蠻生長時期,一個無法迴避的事實在於,乙遊線下消費市場的規範化發展跟不上女性玩家的膨脹速度。
2024年,從國產乙遊走進3D,到引發全網關注的“哈乙大戰”,再到《戀與深空》登頂iOS暢銷榜,國產乙女遊戲的發展邁向了一個新的台階,成功實現破圈,這也推動了乙遊新消費加快腳步走進線下,實現從線上遊戲到線下實體消費全方位滿足女性玩家的娛樂需求和精神需求。
但目前來看,參差不齊的活動質量、難以規範的活動流程,乙遊新消費還面臨着更多亟待解決的問題,畢竟乙遊玩家想要的不只是有的玩,而是玩的好。