大廠腐敗案,全看遊戲圈貪不貪?_風聞
螺旋实验室-螺旋实验室官方账号-公众情绪瞭望者11分钟前
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作者丨牧歌
編輯丨堅果
封面來源丨Unsplash
《逆水寒》玩家陳瀟是在7號下午刷到“網易高管貪腐”事件的,當時流出的聊天記錄裏,明明白白寫着5個老闆被帶走,其中包括渠道中心金雨晨,市場部高管、《光遇》《荒野》負責人張海星,《陰陽師》《我的世界》《網易棋牌》負責人吳鑫鑫,大話系列負責人Kimi及上海產品合作部向浪。
另一份聊天記錄則很幽默地用北宋初年宋太祖的故事解釋這次“事變”,稱“丁老闆杯酒釋兵權,都是當年打天下的元老級人物,丁老闆放話説要往前傳10年。”
讓她感覺頗有戲劇性的是,張海星很快在鳳凰網科技的推文下留言:“**我再來一遍,我是張海星,我好好的。”**還在朋友圈內趁機宣傳了一波《光遇》,並稱“還有28天公測,各位大佬們加個steam心願單唄?”
當時評論區一片祥和,還有玩家笑着調侃説“怎麼網易這次沒上批禮包,補償補償一線吃瓜的玩家們”,陳瀟默默給這條點了個贊,又感嘆果然輪不到《逆水寒》出事。
第二天,陳瀟又刷到“貪腐風雲網易版”的番外,有員工爆料內部辦公軟件搜不到張海星、吳鑫鑫的名字,據説已經離職,張海星還在朋友圈轉發了“網易張海星已於昨日去職,但未失聯”的文章,並表示:“打臉來得那麼快,大家不要像我一樣,無論什麼時候犯的錯,遲早有一天是要還的。”
同天,網易內部發布郵件通報,針對“網易遊戲高管貪腐風波”事件做出正式回應,本次經查出的網易內部舞弊貪腐事件有兩起,6人被公司解除勞動合同,永不錄用。此外,與本次舞弊貪腐違法相關的27家公司,網易將永不合作。
隨後,網易旗下知名IP《寶可夢大探險》宣佈終止運營,《戰爭怒吼》《泰亞史詩》和《機動都市阿爾法》則停止內容更新,並關閉部分服務器。
讓陳瀟印象最深的是網易前市場部員工的一則留言,當年部門本來不用裁員,但休完婚假回來,小黑和向浪為了保另一個員工,當場把她給裁了,看到這個員工和她老公一起出現在通報上,“想想真是幸運,沒想到自己還走出了爽文女主的路。”
微博上則有自稱前網易美術的博主表示,“現在想想,有名的待遇好的美術人才都在做那些貪腐的垃圾項目,行業現狀就是小廠想找靠譜的外包非常難,乍一看彷彿大佬遍地走,你有需求的時候根本找不到。”
網易貪腐事件,玩家吃的是無關緊要的瓜,圈內人讀的是觸目驚心的數字和高高在上的實權職位。背靠遊戲大山發家致富的網易,當大廈根基初顯鬆動之勢,那麼唯有剷除、再生一計可解。
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遊戲圈為何是貪腐重災區
貪腐這個詞,落到了其他圈子,也能算是個大新聞。但按照遊戲圈平均一月一起貪腐的頻率來看,早就是老生常談的話題了。
往前追溯三年,2021年多益網絡董事長徐波就曾發文,稱一同拼搏15年的創業夥伴、前CEO唐憶魯團伙腐敗貪污及陰謀詐騙,每年貪污幾億廣告費。
不同於網易雷厲風行式的公告、報警一條龍,多益的做法是清退涉事高管及員工,還懸賞千萬元公開徵集貪腐線索證據,頗有些“全民反貪”的意味。當時多益旗下《神武》流傳着“無腳本,不神武”的説法,但貪腐案一結,《神武》便奇蹟般少了不少“外掛”。而且為了懲治腳本,遊戲還加大了封號力度,大有“紅海行動”的戲劇感。
三年過去,遊戲貪腐只增不減,高明手段層出不窮。2024年是遊戲圈掀起“人民的名義”浪潮的一年,年初騰訊集團反舞弊調查部發布消息稱,2023年全年,騰訊調查發現並處理了70餘起觸犯“騰訊高壓線”的案件,涉及120餘名員工被解聘,以及近20人因涉嫌犯罪被移送至公安機關,其中也包括部分遊戲業務線員工。
同是年初,上海四小龍之一的莉莉絲遊戲發佈全員通告,稱有前高管因涉嫌職務侵佔被拘留。2024年夏,完美世界發佈集團公告,稱4名員工已被移送司法機關。
貪腐現象雖然在各行各業普遍存在,但在遊戲行業造成的壞影響似乎更為惡劣,從上述事件可知,從騰訊、網易等頭部廠商,到莉莉絲、完美世界等中腰部廠商,都曾多次遭受過腐敗問題的困擾,且屢禁不止。
而從環節上看,從高管到基層,從研發到運營,幾乎各個層級和部門都曾爆出腐敗窩案,遊戲行業內潛伏着一道自上而下、全鏈條式的腐敗利益輸送鏈條。
這一趨勢從通告名單中便能看出,以此次網易瞄準的主要人物向浪為例,他正是Battle事業部與KK事業部負責人,主要負責電競、遊戲開發工具和編輯器的研發,也是網易多年高管。向浪2013年入職網易,負責過《大話西遊》手遊、《光明大陸》《我的世界》《第五人格》《神都夜行錄》等多款知名產品,並先後擔任市場總監、高級市場總監和營銷副總裁。
2019年,向浪曾短暫地加入FunPlus,任市場合夥人,但很快又迴歸網易,組建了代理遊戲發行部,對外title為網易遊戲發行副總裁,並重新接手了電競、社會化營銷、KK等多塊業務。“折返跑”仍舊獲公司重用,可見向浪在網易地位之高。
向浪當前所在的渠道發行中心是網易市場部調整後的產物,大多數市場預算都需要經過他們的審批,這一部門理應是審查、制約貪腐和預算浪費的關鍵。因此向浪想要邁出雷池一步相當容易,關鍵是敢不敢、做不做的事。
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網易被推上風口浪尖
抓貪腐的不止網易一家,但規模大、聲量高、速度快的,今年的網易確實是業內獨一份。今年“水逆”不斷的網易,迫切需要來個劇情轉折點,以肅清內部風氣。
在經歷了前一年的回暖後,中國遊戲市場在上半年取得了1472.67億實際銷售收入,與之相背而行的是網易今年的兩次滑鐵盧。
先是網易花費6年時間,近10億人民幣打造的《射鵰》,在上線僅僅3個月以後掉出各類遊戲榜單,銷聲匿跡。財報説明會上,網易CEO丁磊坦言,公司對《射鵰》的表現不是特別滿意,現在有新的負責人和核心成員在衝刺下一個版本。
隨後的《天啓行動》更是出人意料,明明預約超千萬的數據相當亮眼,上架後最好成績居然是僅位於IOS遊戲暢銷榜第118位。
遊戲就像網易的白月光,再失望、再跌落,都仍舊刻骨銘心念念不忘,雲音樂、雲教育都只能靠邊站。畢竟,遊戲依舊是網易的支柱產業,網易也佔據了國內30%左右的遊戲市場。
根據近幾年的財報,遊戲業務佔網易營收近8成,其中拉動營收最主要的產品為《第五人格》《蛋仔派對》《夢幻西遊》《逆水寒》等“常青樹”。上一次網易遭遇泡沫危機,更是《大話西遊Online》救網易於水火。
在2023年,網易還通過《蛋仔派對》《全明星街球派對》《巔峯極速》《逆水寒》等多款遊戲的成功,重新超越美團,成為中國市值第四大的互聯網公司,而在網易前面的僅剩下騰訊、拼多多和阿里巴巴。
但如今不光《射鵰》等新遊闖關失敗,網易老遊也暗藏危機。今年前三個季度,曾一度穩居暢銷榜TOP5以內的《蛋仔派對》迎來了用户和收入比例的雙重降低,還因“未成年充值”等敏感問題陷入信任風波。招牌網遊《逆水寒》也因官方長期不作為而面臨口碑下滑。
《世界之外》《永劫無間》等產品擴張甚微,導致網易旗下新老產品熱度“青黃不接”的尷尬局面。摩根士丹利認為,網易今年餘下時間的增長和利潤率前景將走弱,原因是宏觀環境疲軟影響傳統遊戲業務表現、競爭更加激烈以及潛在的監管,從而影響現有和未來遊戲的潛在流水和資本回報率。
內憂外患之下,網易對貪腐重拳出擊,是識時務之舉,也是不得不變的“變中求生存”。及時遏制內應外合,避免二次連鎖反應,剷除新遊舊遊“抑鬱不得志”的內在禍根。
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遊戲預算呼叫轉移?
為何屢禁不止?遊戲圈是相當依賴創意和能力的產業,而能力資源分別掌握在人才手中。不同於其他行業的臨時項目制,遊戲項目組往往“抱團”緊密,美工、文案、策劃通力合作,項目組負責人也就有了“分權式”的極大權限,好比封爵封地,自主性極強。
常見的腐敗案件主要發生在遊戲的開發和營銷兩個階段。在開發階段,一款遊戲立項後,大廠往往會將如美工、CG、配音等環節外包給供應商,這就涉及到了選擇供應商的問題。供應商賄賂內部職員,以獲得合作機會的可能。
騰訊、網易等遊戲大廠內部設有多個遊戲工作室,每個大工作室都有正在研發、等待發行、成熟運營的多款遊戲,涉及成千上萬個外部供應商。不過這些工種一般企業成本控制較嚴,涉及的金額並不會很多。
涉案金額較大的貪腐案大多出自遊戲發行環節,本次網易被爆出的腐敗案所牽涉的高管及員工便多數出自市場部,即營銷端。投放廣告、找明星合作、舉辦活動、製作周邊等,都有很大的價格浮動空間。有權力選擇合作公司的高管就有可能發生腐敗,而且涉及金額巨大。
2023 年 10 月,蘋果開除了至少五名中國應用商店 (App Store) 工作人員,稱他們與開發者和顧問有不當行為。有遊戲大廠人員透露,這些工作人員和國內頭部遊戲公司之間有長期利益關係,他們可以決定讓哪些遊戲獲得流量傾斜。從編輯精選到首頁位序,統統都是可被交易的籌碼。
從時間維度來看,自2009年阿里巴巴成立廉政部開始,互聯網大廠的反腐行動已經走過了十多年的歷程。2017年,京東就聯合騰訊、百度、聯想、美團等企業發起了“陽光誠信聯盟”,旨在通過互聯網手段反腐敗、反欺詐、反假冒偽劣以及打擊信息安全犯罪。
專業人員辦案、動用數據手段雙重加持之下,今年反貪腐的風似乎也越刮越猛,刮到了整個互聯網行業。畢竟信息自由流動、資金線上交易的互聯網,原生特質就為貪腐提供了便利。
此前抖音、美團等互聯網大廠也曾相繼發佈年度、半年度反舞弊通報。其中,抖音集團上半年共查處舞弊類違規案件125起,其中88人因觸犯廉潔紅線被辭退,17人因涉嫌違法犯罪被移送司法機關處理。
就在網易發佈通報後,字節跳動內部還發布了年內第四份《企業紀律與職業道德委員會通報》。通報顯示,103人因違法違規行為被辭退(含外包及實習生),其中11人因涉嫌構成刑事犯罪,被公安機關立案偵查。
當我們談論貪腐時,談論的是人類文明史上亙古不變的未解難題。必須要承認,互聯網貪腐問題決不會由此止步,但敢於橫刀立馬的企業一定能率先享受到清廉帶來的紅利。