雄獅少年2,7分,高幀率動畫版的經典動作港片(有劇透)_風聞
制杖工匠-1小时前
其實我是9號就看了,文章大部分是10號寫的,中間七七八八事情一大堆,每次想晚上回家改改發出來,到家就洗洗睡了,這就一下拖到週末。

我看的算是點映第二天,在某遊戲論壇上看到有人發點映的帖子討論眼間距的事,當時就買了張票(畢竟水軍太多做不得數),當時雄獅少年1出來的時候看着那個主角樣子我真的挺反感的,就沒去影院看,後來流媒體上看的有點後悔了(當然不是對1的主角團眼間距後悔,這個我到現在都不太理解),這部電影在觀感上是其他幾家少有的高寫實風格。所以第二部我沒有猶豫(19.9特價票還差點包場也沒必要猶豫),看完也覺得相當不錯了。

故事嘛算是良好三段式,簡單説就是去上海打工的主角一行人踏上了競技搏擊的比賽之路的故事。裏面很多形象有港片經典角色的影子,部分梗是近年的熱梗。説故事情節跟上海有關係那我只能説沒啥特別大的關係,但是人物在多個標誌性場景有幾段戲,哦對了租房阿姨是真的很桑還伊的刻板印象(09年有規定5平方米只能住一個人看得我一樂)。這個畫面精細度和光影細節的寫實程度很高,技術上應該是比追光的要高級一些(我不懂,但是我是從多年遊戲經驗的觀感上判斷出來的)。雖然不能數毛,但是可以數炒麪,鍋氣都拍出來了。

個人是比較喜歡這種寫實畫風的
説到炒麪這段,我思維有點出戲,主角當時走投無路最後在大師兄的大排檔李舞獅炒麪站穩腳跟得以為繼,其實他們按當時的發展進程完全可以靠着炒麪在上海紮根立足(立足?好好幹個幾年回老家買套房也未嘗不可吧!笑),而不是玩風險更大的格鬥競技,當然電影裏還是合情合理地圓回來了。
動作場面不拖影,這個非常好評非常佩服!這點在我從阿凡達2到現在看過的各種以場面畫面主打的電影中來説真的沒有遇到過,雖然我這點映場沒上IMAX大廳,但是這個技術成本砸的確實讓我看得很舒服。畢竟手機120幀的刷新率看習慣了,看到24幀一眼就能感受出來。
這部主題是擂台格鬥,某種傳武草根逆襲的路子。裏面有一個核心觀點是傳武是戰場攻防技術轉變而來,不適應現在擂台搏鬥的競技規則,還提到了專業打擂台的人利用這些規則去各個門派“打假”的事。最後的“巔峯”對決也不是為了生死輸贏,而是某種智取的路子。動作片説實話我看得沒那麼多,這部片的動作場面我覺得算是精彩,可能比八角籠中更好些,因為動畫可以自由控制受擊出血量。不必為了過審去把畫面變成黑白。怎麼説呢,我只能説打鬥場景沒有徐浩峯那麼裝x那麼多兵器但是足夠刺激,但是也提到了到了21世紀不該再抱有門派之間,什麼絕招被拍下來就不絕了之類的思維太過時了(再絕被無人機追上炸了也是死不是,笑)。對於傳武我只想説,活在格鬥比賽或者功夫電影裏面還是挺好的,再想着開宗立派就算了吧,畢竟七步之內槍又快又準。提八角籠中,還有一點是這部電影也有一大段對於網暴情節的描寫,我個人理解為主創在某種為自己第一部作品遭到的輿論風暴做出的回應,最後借老者之口説了時間會證明一切。這一部確實把眼睛的問題往回修了不少,但是現在大家還是對這個系列有反感,那也是沒辦法的事。音樂這塊,電影用了幾首説唱配合快節奏的剪輯把一些訓練提高的過程給壓縮了。歌詞和畫面也比較貼,我覺得不算違和,比異人之下的處理好得多。女主本來在美國上大學最後回國創(守)業失敗變成去美國刷盤子打工(疑似勤工儉學)這點,放在09-10年這個時間段倒是非常合理且典型了可以説。劇情大概是這個電影比較薄弱的一環,但是作為某種功夫港片嘛,也確實不重要(成龍的經典港片很多也是情節説得通就行,主要看動作戲)。
我看到了現在輿論上對雄獅少年2的惡評,雖然很多是基於1的極其不佳的印象,但是我還是想説,有機會去看看2吧,真的算下半年比較優秀的片子了。