你心目中理想的公司年會是什麼樣的?_風聞
触乐-触乐官方账号-1小时前
某上海中廠策劃布丁
我感覺我司年會就很接近理想中的樣子,不需要員工花時間出節目,大家在一起看看在研項目的預告片、開開心心吃個飯、狠狠玩遊戲、狠狠抽獎,就很爽。有的年會KPI是讓老闆爽,有的年會KPI是讓員工爽,區別還是挺大的。
遊戲運營Kaka
我覺得遊戲公司的福利普遍還是不錯的,我現在的公司算是一個小廠,但去年年會辦得也挺不錯,氛圍很舒服,獎品也很用心。
兩年前,我在一家互聯網公司工作,那也算是比較老牌、説得出名字的公司了,結果年會辦得真的是“一分錢掰成兩半花”。地址選在了一家雙層酒吧,食物是酒吧炸物為主的自助餐,而且還非常擠,部門領導和我們擠一桌……那一次年會,我拍了照都不好意思往朋友圈裏發。
今年我就希望抽獎環節運氣好點,給“非酋”一個機會。
某大廠策劃巍巍
能抽到獎的年會就是好的吧!我對年會上領導的講話、覆盤都不怎麼反感,聽着就好了,集體活動也挺好玩,像是一起拍個照做個小遊戲之類的。最不喜歡的是準備節目!
總結一下,能讓員工躺平抽獎、躺平玩一下的年會就是最好的了。千萬不要讓大家付出太多的額外勞動。
某遊戲運營洛書
我理想的遊戲公司年會是大家能夠放開。“黃雞”(蠻啾)的年會我就覺得挺理想的,每年請大家都喜聞樂見的Coser登台,一羣志同道合的人在一起吹水,沒有什麼顧忌,是我理想的二次元遊戲公司環境,年會獎品也很大方。唉,我怎麼就不在黃雞。
幻塔工作室策劃小聶
從佈置來講,就是年會氛圍鋪墊,從確定場地到一些舞台活動,都會在前一個月開始陸續有消息。最好的年會就是當天沒啥事,能有個輕鬆的狀態去參加。我個人希望年會能更多些互動吧,能記住點什麼,最好是跟“黃雞”年會一樣,請點Coser來!
某上海遊戲公司主文案
很簡單——純吃飯、發錢、抽獎,陽光普照。
野生戰鬥策劃鐵棍
正巧在歸處不定的時間段收到了這個話題,説一説我在上個項目聽前同事們傳説的一場完美年會吧。
上一個項目規模不大,那個時間段也一直在一個獨立的小辦公室,於是那年鬼使神差地選擇舉辦了一場“室內年會”:主要活動是“CS1.6”“1、 2, Switch”等遊戲的內部競賽,聽起來就像大學生們的週末活動,只不過更有組織度,還有獎品拿。對於我這種習慣悶頭打遊戲的人來説,簡直是完美了:辦公室裏大家九成時間都是在交流工作,唯獨這樣的時候互相以最不“班味”的形態相見。
可惜從我加入到離開,項目組都沒有再辦過這樣的活動了,據説是高層們覺得這麼搞太散漫,凝聚力不夠。我能説啥呢?
某大廠員工小徐
我對年會沒什麼期待,如果真要説的話,別讓底下的人寫稿和準備就很不錯了。之前有一次,我被拉去參加年會頭腦風暴,被領導要求寫年會Slogan、Logline、方案,就連對外的賀卡也是我們寫的,非常累人。
北京遊戲策劃Cici
我希望少點互動環節,別整得太複雜。現在年紀大了,沒有以前那麼興奮了,懶得起鬨,找個角落吃吃喝喝就挺好。
某中廠美術糖糖
發紅包,發額外獎金(雖然幾乎不可能),抽獎獎品多點、實用點。我們公司人少,中獎率還可以。我一直想要個新款平板……
廣東某遊戲公司策劃老胡
一般來説,年會其實跟福利、待遇是配套的。年會只是一個集中點,也不是我們需要思考的,基本上都是老闆下放、行政做完計劃、老闆最終確認,一般就是往年總結,去年大家幹成了啥,再給未來劃個目標,然後就是吃吃喝喝和抽獎。我覺得最理想的年會就是跳過前面那些,只要吃吃喝喝和抽獎。
某中廠戰鬥策劃小王
理想情況是不聊工作,不打雞血,老闆犒勞員工,純粹吃喝玩樂。之前我司會拉員工去找個酒店泡温泉玩兩天,現在要兼顧生活了,我更希望老闆直接發錢、抽獎。
某大廠策劃Li
取消除吃飯、抽獎之外的所有環節。
上海某關卡策劃VC
去年我們的年會搞得還挺正式的,有幾個場地,還有節目表演,據説策劃排練什麼的都花了不少時間,實際效果也不錯,有的人可以玩得很High,對社恐人士也很友好。今年我希望繼續保持吧。
某創業團隊合夥人小李
我們人數太少了,開不起年會。大家一起去吃一頓好的、早點下班放假就是最好的。
上海某遊戲公司平台運營老吳
希望別跟節假日撞在一起吧,也希望不要讓一些領導出來發言了,感覺特別浪費時間。説實話,年會實際上就相當於每個人對公司今年狀態的一個預估,領導怎麼説其實沒那麼重要。