騰訊2023年淨利潤大增36%,視頻號用户時長翻番
周毅是故意的还是不小心?

3月20日,騰訊控股發佈了2023年四季度及全年財報。
財報顯示,2023年騰訊毛利、經營利潤(Non-IFRS)和淨利潤(Non-IFRS)連續四季實現顯著增長,第四季度的增速分別為25%、35%、44%,遠超營收增速。2023年全年,騰訊累計營收6090.15億元,同比增長10%;淨利潤(Non-IFRS)1576.88億元,同比增長36%。

財報截圖
作為主力業務之一的騰訊遊戲,出現了新信號。
國際市場成為騰訊遊戲新增長引擎。財報顯示,2023年國際市場收入在騰訊遊戲總收入的佔比,首次提升至30%。資料顯示,近期《王者榮耀》海外服(Honor of Kings)在全球57個國家和地區正式上線,開服首日即登頂多個國家和地區下載榜單。
據媒體報道,在今年1月的騰訊內部員工大會和年會現場,馬化騰表示,遊戲是騰訊的王牌業務,在遊戲業務上,騰訊要找準主業聚焦,不做太多硬件投入,要投入更多精力在出海上,遊戲出海是公司目前出海國際化的最大希望,“現在我們要像打了雞血一樣振奮起來,不進則退。”
與此同時,視頻號、小遊戲、微信搜索等“新芽”業務表現亮眼,成為騰訊業績增長的重要引擎。例如,受益於日活躍賬户數和人均使用時長的增長,騰訊視頻號總用户使用時長翻番。2023年,騰訊向視頻號的創作者們提供了更多“變現”方面的支持,例如促進直播帶貨等等。此外,小遊戲的總流水增長也超過了50%。
財報稱,2023年度,騰訊毛利同比增長23%,升至人民幣2931億元,毛利率由去年的43%提升至48%。騰訊方面表示,“毛利率改善主要由於收入結構向高質量收入來源(尤其是視頻號廣告和帶貨技術服務費,以及小遊戲平台服務費)的轉變,以及低毛利率收入來源(包括音樂直播及遊戲直播服務)的降低。”
此外,騰訊宣佈2024回購規模至少翻倍——從2023年的490億港元,增加至2024四年的超1000億港元。
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