《黑神話:悟空》爆火,網友喊話取景地文旅部門 “蹭熱度”
王勇
(文/王勇 編輯/趙乾坤)
8月20日,一款以《西遊記》為背景的動作角色扮演遊戲《黑神話:悟空》上線不到6小時,平台同時在線玩家便突破114萬人次。有媒體報道稱,該遊戲通過情感敍事再現了充滿東方美學與英雄傳奇。
同時,這款遊戲以其對中式古建築的精細還原和對《西遊記》中孫悟空形象的巧妙運用,成為了文旅界關注的對象。
相關資料顯示,遊戲中的場景取自全國各省市36個景區景點,其中包括四川的安嶽茗山寺、重慶的大足石刻、杭州的靈隱寺、麗水的時思寺等,而山西省的取景地多達27處,如小西天、鐵佛寺等。
山西省文化和旅遊廳近日在社交平台發佈的一則視頻,展示了遊戲中實際取景地古寺、古塔的場景對比,吸引了168.9萬人次的瀏覽,視頻中出現的有忻州五台山的佛光寺、南山寺、金閣寺,以及晉城的青蓮寺、陵川西溪二仙廟和澤州玉皇廟等。
在社交媒體平台上,觀察者網發現,有玩家認為該遊戲能提振當地文旅消費活力、發展文旅經濟;有的遊客則希望取景地所在的文旅部門抓緊時間“蹭熱度”……
據攜程提供給觀察者網的數據顯示,8月20日0點至12點,山西省的搜索熱度環比前一日增長超過10%,大同、朔州等城市搜索熱度均環比增長2成。
目前,《黑神話:悟空》的各個取景地山西、重慶、襄陽、閬中等多地文旅部門已借勢展開傳播。
攜程研究院認為,遊戲IP可助力打開文旅營銷的新局面。如,將線上遊戲熱度轉化為線下旅遊熱度;逐步影響並吸引潛在的海外客户,從而顯著提升中國文化和旅遊的全球吸引力;幫助平衡全年的旅遊流量等。

本文系觀察者網獨家稿件,未經授權,不得轉載。