網易第三季度營收下降3.9%,暴雪遊戲迴歸成效顯著
杨付博杰
11月14日,網易發佈了2024年第三季度財報。財報顯示,公司第三季度實現淨收入262億元人民幣,比2023年同期下降3.9%。非公認會計准則下歸屬於公司股東的淨利潤75億元,前一季度和2023年同期分別為78億元和86億元。
季度內,網易在研發領域的投入達到44億元,佔收入的16.9%。遞延收入達155億元,環比增長14%。此外,網易在美股市場繼續回購股票,以鞏固市場信心,三季度回購額為5億美元。

第三季度,網易的遊戲及相關增值服務淨收入為209億元,環比增長4%。其中,遊戲收入達202億元,端遊收入同比增長29%、環比增長30%,這主要得益於網易長線遊戲IP的持續表現和創新。例如,《大話西遊2》通過週年慶版本、更新機制等方式吸引玩家,實現收入和用户規模的提升。《永劫無間》端遊則依託新英雄和新地圖的加入,增強了玩家的參與度與收入表現。
值得關注的是,暴雪娛樂的遊戲在網易平台上的迴歸成效顯著。《魔獸世界》和《爐石傳説》在中國市場的重新上線也取得顯著成果。《魔獸世界》的日活躍用户較停服前增長超過50%,而《爐石傳説》則實現了150%的增長,兩款產品的市場表現超出預期。此外,《爐石傳説》的移動端也收穫了App Store下載榜第一的成績。分析機構普遍對暴雪系列遊戲在中國市場的表現持積極態度,認為其迴歸將進一步為網易的整體業務提供支持。
網易的教育和音樂業務在第三季度也取得了不錯的成績。有道淨收入達16億元,首次實現季度盈利,經營利潤創下歷史新高。網易雲音樂的淨收入20億元,訂閲會員規模持續擴大,與CJ ENM公司等國際內容合作伙伴的合作也推動了平台內容的豐富,進一步增強了用户黏性和收入來源。
網易的創新及其他業務收入為18億元。網易嚴選專注於品牌化戰略,優化產品結構,實現核心品類的銷售增長,其Pro會員規模同比提升56%,進一步擴展市場份額。此外,網易傳媒藉助大語言模型提高內容質量,實現了新增創作者和互動量的顯著提升。
網易在三季度內的研發投入總額達到44億元,佔收入比重16.9%。在遊戲領域,網易伏羲與旗下《逆水寒》手遊合作推出了首個UGC 3D互動陪伴系統“門客系統”,極大提升了玩家體驗。此外,《新倩女幽魂》與熱門IP聯動,推出基於大模型的智能NPC系統,獲得市場認可。
據瞭解,網易將在2024年第四季度推出多款新產品,包括《漫威爭鋒》《燕雲十六聲》等重量級遊戲作品。此外,《Destiny: Rising》等在研產品也引發市場期待。摩根大通預計,憑藉這些產品的推出和持續的研發投入,網易的遊戲業務在未來幾個季度將有更好的表現,收入增長有望加速。
本文系觀察者網獨家稿件,未經授權,不得轉載。