年輕人“吃谷”熱潮湧動,A股“穀子經濟”概念股持續走高
【環球網財經綜合報道】近年來,一種圍繞二次元IP周邊商品的新型消費現象——“穀子經濟”迅速崛起,不僅撐起了千億規模市場,更成為A股市場資金追逐的新風口。11月25日,儘管三大指數微跌,但“穀子經濟”概念股再次成為市場亮點,多隻相關個股漲停,拉動動漫遊戲ETF、影視ETF漲幅超2%。

所謂“穀子”,即“goods”的音譯,主要指的是遊戲、動漫、小説、電視劇等二次元IP的周邊商品。近年來,隨着二次元文化的興起和普及,越來越多的年輕人開始熱衷於收集這些周邊商品,從而催生了龐大的市場需求。據艾瑞數據顯示,我國二次元及其衍生市場於2023年已達到2219億元,其中周邊及衍生市場規模更是高達1024億元,預計到2029年,二次元產業規模將增長至5900億元,複合增速達18%。
這股熱潮也引起了A股市場的關注。自今年9月以來,多家券商紛紛發佈“穀子經濟”相關研報,熱議這一新興消費市場。其中,中信建投首席策略官陳果更是提出“泡騰資產”(泡泡瑪特、騰訊)作為重塑中國核心資產的第一梯隊,強調了這一領域的發展潛力。
從市場表現來看,“穀子經濟”概念股近期持續走高。實豐文化、廣博股份等多隻個股自9月以來股價翻倍,星輝娛樂、華立科技等多隻個股也相繼漲停。同時,動漫遊戲ETF、影視ETF等相關主題ETF也受益匪淺,近60日漲幅榜上多隻相關主題ETF漲幅超過30%甚至40%以上。
除了消費端的需求旺盛外,供給端也在積極佈局。據不完全統計,目前國內一二線城市的超60個核心商圈都在陸續打造二次元消費城市地標。上海、北京、廣州和深圳等城市的二次元相關零售渠道也如雨後春筍般湧現。這些穀子店、卡牌店等不僅為年輕人提供了豐富的選擇,也推動了二次元文化的進一步普及和傳播。
券商分析師們認為,當前穀子經濟帶動的市場正在崛起中,行業集中度低,上中下游均有機會。中游運營公司需要與IP產業鏈緊密結合,成為IP衍生開發的重要參與方;下游零售商則需要依託上游IP資源,提供差異化的產品供給和消費者觸達渠道。未來,隨着二次元文化的不斷發展和普及,以及消費者能力的提升,“穀子經濟”的市場規模還將進一步擴大。