遊戲視頻熱度超遊戲本身,發行商如何抓住新風口
【環球網科技綜合報道】據外媒12月3日報道,Midia Research發佈的一份報告揭示了遊戲行業的一個新趨勢:玩家在觀看遊戲相關視頻上花費的時間已經超過了實際玩遊戲的時間。數據顯示,玩家每週平均花費7.4小時玩遊戲,但卻花費8.5小時在YouTube和Twitch等平台上觀看遊戲視頻。

外媒指出,這一發現揭示了遊戲發行商在視頻內容領域的巨大潛力。報告指出,有24%的主機/PC玩家和近半數的“高消費玩家”至少每月都會觀看遊戲相關內容,這為遊戲發行商提供了新的營收機會。
然而,目前這些收入機會大多被第三方視頻平台所佔據,遊戲發行商因此錯失了巨大的廣告收入。報告強調,將視頻內容引入遊戲生態系統,不僅可以讓發行商在注意力經濟上展開新的競爭,還能開闢新的收入來源,推動業務增長。
Midia Research的遊戲分析師Rhys Elliott表示,遊戲發行商應該重新審視遊戲內視頻的價值,將其視為超越傳統營銷手段的新工具。通過奪回視頻互動的主導權,發行商有望解鎖新的廣告收入,並推動整個遊戲行業的持續發展。