《堡壘之夜》在歐洲的iPhone上回歸,全球在Android上回歸 | 路透社
Supantha Mukherjee
《堡壘之夜》的標誌在2018年10月25日於法國巴黎舉行的巴黎遊戲周(PGW)上出現。路透社/貝諾特·泰西爾/檔案照片斯德哥爾摩,8月16日(路透社) - 多人射擊遊戲《堡壘之夜》在經歷四年的空白後,重新在歐盟的iPhone和全球的谷歌安卓設備上上線,開發商Epic Games週五表示。
《堡壘之夜》由美國的Epic工作室創建,並得到中國騰訊(0700.HK)的支持,後者是全球最大的遊戲工作室,2017年推出,其最後一名玩家生存的“戰鬥 royale”格式迅速走紅,吸引了數百萬忠實玩家。但在2020年8月,蘋果(AAPL.O)和谷歌的(GOOGL.O) Alphabet 將《堡壘之夜》從他們的應用商店中移除,原因是其通過推出支付功能違反了他們的指南,這引發了幾起挑戰他們收取高達30%佣金的規則的訴訟。在禁令實施時,Epic在蘋果平台上有116百萬用户僅僅。歐盟的數字市場法案(DMA)允許Epic在該地區推出其遊戲商店,儘管蘋果仍在阻止歐洲以外的用户訪問《堡壘之夜》和其遊戲商店,該公司表示。
Epic首席執行官蒂姆·斯威尼告訴記者:“我們非常感謝歐洲委員會,不僅通過了DMA並促進了商店競爭,還積極地對蘋果和谷歌施加壓力,以確保他們不能僅僅阻礙競爭。”
他説:“他們付出了很大努力來拖慢我們的進程,並試圖多次阻止我們,而歐洲委員會始終站出來,確保競爭對手能夠進入市場。”
該商店將推出《堡壘之夜》、《火箭聯盟側擊》和全新的移動版《秋季小子》,Epic正在與其他開發者合作,通過其商店推出他們的遊戲和應用。
Epic在其PC商店擁有7500萬月活躍用户,預計到年底將新增1億移動用户。
這些遊戲也將通過獨立的移動商店如AltStore提供。
然而,Epic表示,安裝過程冗長,在iOS設備上有15個步驟的安裝過程,設備設置複雜且有恐嚇屏幕。
蘋果表示,為了在歐盟為開發者啓用新功能,它努力使這些功能對用户儘可能簡單,同時也試圖保護他們的隱私和安全。
斯威尼説:“我們可能因為失去全球iOS客户羣四年而損失了超過十億美元的收入,但自由的代價是什麼?”
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