Unity 再次裁員25% - 《華爾街日報》
Sarah E. Needleman
Unity軟件第三季度營收未達預期。圖片來源:mike blake/路透社Unity軟件 計劃裁員約25%,該公司正努力從去年秋天與客户的一場重大糾紛中恢復。
根據週一提交的證券文件,該公司將裁減約1800名員工。此前,由於經濟狀況,Unity在過去兩年中已裁員超過1100人。截至5月,Unity約有7000名員工。
總部位於舊金山的Unity是一家為電子遊戲和其他應用程序提供開發工具的公司,該公司在9月份新增了一些費用,激怒了客户。大約一週後,該公司撤回了這些費用,首席執行官John Riccitiello宣佈計劃於10月退休。公司目前由臨時首席執行官James Whitehurst領導,他此前曾執掌軟件公司紅帽。
Unity股價在盤後交易中上漲了3%。
第三季度,Unity的營收未達預期,並且沒有提供第四季度或2024年的業績指引。在給股東的一封信中,公司表示其業務過於分散,未能充分發揮潛力。信中稱:“我們的目標是解決這些問題,成為一個更精簡、更敏捷、增長更快的公司。”
幾周後,Unity宣佈計劃關閉14個辦公室,並允許受影響的員工選擇遠程工作。
過去一年,多家大型電子遊戲公司已進行裁員。9月,因業務受挫為削減成本,《堡壘之夜》開發商Epic Games裁減約800名員工,約佔其員工總數的16%。3月,《麥登橄欖球》製作商藝電子藝術裁撤6%的員工,以集中資源把握增長機遇。
行業追蹤機構Newzoo數據顯示,繼2022年出現十餘年來首次下滑後,2023年全球電子遊戲消費者支出基本持平。
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本文發表於2024年1月9日印刷版,標題為《Unity裁員1800人,約佔員工總數25%》。