玩轉互動媒體 打造虛擬實境時裝秀 | 聯合早報
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人文藝術與科技手段結合,會迸發出怎樣的火花呢?只要戴上一副眼鏡,便瞬間置身於時裝秀現場,這是科幻電影裏的場景成真了嗎?
今年25歲的何婧旎是南洋理工大學藝術、設計和媒體學院的大四學生,主修互動媒體(Interactive Media)專業,之前在新加坡南洋藝術學院修讀動畫設計。
雖然自認是個熱愛設計、時尚等創意領域的文藝青年,但是若留意何婧旎發佈的社媒內容,不難發現她的日常課業也涉及學習Java、Python等編程語言,以及軟件建模等看似偏向理工科的技能。
她説:“互動媒體是個比較小眾的專業,很少人知道我們採用文理綜合的授課方式。”
互動媒體,又稱互動式多媒體,是通過交互行為並以多種感官來呈現信息的一種嶄新的媒體形式。它融合了影視藝術、人機交互、人工智能、大數據等多方面的知識。
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前年在濱海灣花園登場的“阿凡達”世界、去年來新展出的梵高互動體驗展、今年妝藝大遊行現場長達230米的地面互動投影等,都是運用互動媒體技術的實例。
籌劃畢展 盼虛擬實境時裝秀讓觀眾身臨其境
臨近學生生涯的尾聲,何婧旎正緊鑼密鼓地創作與籌劃將在5月5日至15日於Artspace@Helutrans藝術空間舉辦的畢業設計作品展。
她的畢業設計作品是一場別開生面的虛擬實境(Virtual Reality)時裝秀。“在一個空無一物的展區裏,前來看展的觀眾只要戴上VR眼鏡,各式各樣個性鮮明的時裝便將映入眼簾。”
何婧旎的畢業設計作品通過互動媒體技術,讓觀眾在空無一物的展區裏,通過VR眼鏡欣賞各式各樣個性鮮明的時裝。(受訪者提供)
談及製作過程,何婧旎分享道:“首先,我們去中古店(二手店)搜尋一些風格獨特的單品,讓真人模特穿上身,然後再掃描進電腦,把影像數據進行渲染技術處理。”
她指出:“如果單純從建模軟件來做衣服模型會欠缺真實感。我想要讓觀眾身臨其境,所以做了很多功課,找到了最大限度可以展現服裝和質感的技術來打造更好的效果。”
問及如何看待技術與藝術之平衡,何婧旎認為,熟稔編程、建模和各種軟件應用,更像是支撐自己的藝術設計理念和表達的手段。