台灣桌遊模擬台海戰爭 玩家可站隊台灣或大陸反映內部分歧 | 聯合早報
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台灣遊戲品牌即將推出以台海戰爭為背景的桌遊《2045》,玩家可扮演戰士守護台灣,也可扮演“親共內應”的角色,以呈現台灣社會內部分歧的情景。
綜合台灣鏡新聞和遊戲媒體“巴哈姆特電玩資訊站”報道,這款遊戲設定在平行時空下的2045年,中國大陸已開始對台發動軍事行動,玩家可從中扮演親大陸組織“促統會”、本土民防團“台灣自衞隊”、軍火商“鯤鯓航太”、地下社會“天地盟”等六大勢力。
無論遊戲結局是解放軍登陸、還是台灣成功抵禦,都不意味着哪一方的玩家獲勝,遊戲會以基於個人利益所衍生的得分機制來決定獲勝方。
遊戲開發商迷走工作坊創辦人張少濂稱,這款遊戲是一個“零和遊戲”,勝者僅有一人,結局會影響角色的分數。若局面從台灣成功抵禦轉至解放軍獲勝,就有可能從“國家英雄”變成“台獨頑固分子”。
迷走工作坊強調,這並不是一款宣揚“抗中保台”的遊戲,玩家必須同時考量社會與個人的利益,全力抵抗不一定會成為贏家,為求取勝,玩家也可選擇投靠中國大陸,通過遊戲感受個人與社會利益之間的矛盾拉扯。
延伸閲讀
[台灣特稿:台海烽火尖上 台灣人假淡定真焦慮
](https://www.bdggg.com/2024/zaobao/news_2024_08_18_701394)
這款遊戲8月1日已在募資平台上架,預計持續至9月中旬。
迷走工作坊指出,遊戲中的角色與事件特別保留台灣在地元素,並加入未來、科幻感設計,也不排除放入美國、日本等戰略伙伴作為彩蛋在遊戲中現身。
遊戲還特地將解放軍設定為非玩家角色(NPC),每位玩家可依個人利益選擇牽制或引導解放軍登陸。張少濂認為,如此設計可反映出台灣各方勢力都有各自盤算的一面。
近期以台海戰爭為背景的電視劇《零日攻擊》也受到輿論關注,這部由台灣文化部資助的電視劇呈現台海戰爭爆發前,台灣社會崩潰景象,但部分輿論認為這部劇旨在配合民進黨的認知作戰。