李顯龍資政:玩《黑神話》能讓孩子吸收中華文化內涵但須適可而止 | 聯合早報
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國務資政李顯龍認為,讓新加坡學生玩類似《黑神話:悟空》的遊戲對他們學習華文有幫助,並能讓他們吸收中華文化內涵,但要適可而止。
不過,他星期五(10月18日)下午在慧眼中國環球論壇的爐邊對話中也強調,玩遊戲必須適可而止,不應玩上癮。
爐邊對話主持人、新報業媒體華文媒體集團社長李慧玲先是問李資政,他卸任總理後是否有玩線上遊戲。
李資政以華語回答説,他沒什麼玩線上遊戲,可是聽説最近有一個電腦遊戲很紅,就是《黑神話:悟空》。”語畢,現場響起熱烈掌聲。
《黑神話:悟空》由中國公司遊戲科學開發,是以中國古典名著《西遊記》為藍本的單機遊戲,8月20日正式發售,不到五天就打破全球遊戲平台Steam在線玩家數紀錄。
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李慧玲接着問資政,新加坡學生學華文非常吃力,讓他們多玩這些遊戲是不是有點幫助,他又會否鼓勵孫女玩?
資政笑説:“這是很難回答的問題。我看是有幫助,但是必須適可而止。”
他形容《黑神話:悟空》是很高檔次的電腦遊戲,他不會玩,但曾上YouTube看相關視頻,發現動作很快,招法一來一往目不暇接。
“我看都看不清楚他做什麼,他已經一邊輸了,所以如果我要做‘天命人’,去參加這個遊戲,去跟這些妖怪魔鬼斗的話,我看我沒辦法爭回六根,完全沒有希望,所以最好讓電腦遊戲達人去做,我在這邊六根清淨就好了。”
語畢又響起一輪掌聲。
根據《黑神話:悟空》的玩法,玩家扮演的“天命人”得集齊六根,復活一個沒有金箍的齊天大聖孫悟空。
李資政説,他的孫女還小,還沒有到玩電腦遊戲的年齡,如果到了肯定有興趣。
他希望孩子們學華語不只是學語言,而是也能瞭解中華傳統非常豐富的文化內涵。“如果你長大不知道誰是孫悟空,是有問題的,或者你長大不知道誰是諸葛亮、《三國演義》,那也是有問題。”
“如果你只背成語、整個成語字典,三顧茅廬,什麼司馬昭之心,很沒有意思,很枯燥無味的,你必須懂得這個故事,那些成語才會很清楚地在你的頭腦裏面,所以如果你可以玩《黑神話》之後,有興趣去看《西遊記》的電影,或者甚至讀吳承恩的書,那是最好的。”
“我希望我們可以通過這些比較軟的渠道,鼓勵學生去不只是學習華語,同時是吸收一些中華文化的內涵……(也要)適可而止,到時間就必須停了。”