從圍棋導師到人工智能工程師 | 聯合早報
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原是一名全職圍棋導師,黃勇翰(35歲)受谷歌人工智能程序阿爾法圍棋刺激,從零開始研究人工智能技術,並憑藉努力過關斬將,成功入選培訓計劃,如今轉業成為一名人工智能工程師。
黃勇翰20多年前自學圍棋,曾是國手代表新加坡參加比賽,後來當了圍棋導師。
2016年,谷歌開發的人工智能程序阿爾法圍棋(AlphaGo)擊敗韓國棋王李世石,並獲得最高段的大師級頭銜。這哥頭銜只頒給圍棋界擁有近乎“神級”能力的棋手。
黃勇翰對此十分震驚,開始研究阿爾法圍棋的過人之處。“它的玩法與傳統佈局完全不同,顛覆了人們對圍棋的認知。”
為了提升自己的教學,黃勇翰開始研究人工智能,久而久之就產生了濃厚興趣。適逢冠病疫情期間,他的生計大受影響,在太太的鼓勵下決定朝人工智能業發展。“太太本身就從事科技業,覺得這個行業很有前景。”
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然而,黃勇翰大學修讀商科,完全沒有科技或編程背景。他因此先在網絡上自學基礎,後來更是半工半讀自費修讀電腦學的研究生證書(Graduate Certificate)課程。
有一定的基礎後,黃勇翰2023年申請新加坡全國人工智能核心(AISG)的人才培訓計劃(AI Apprenticeship Programme),成為10%被錄取的學員之一。計劃為期九個月,學員全職參加課程和實習,期間可獲得補貼。
黃勇翰在實習期間,開發了一款生成式人工智能“導師”,能隨時隨地給予學員反饋,幫助他們校對編碼。這樣一來,學員無需等到上課時再請教導師,大大提升學習效率。
順利從計劃畢業後,黃勇翰留校任職,在AISG擔任人工智能工程師,繼續完善“導師”背後的大型語言模型,讓日後的學員受益。
除了人工智能人才培訓計劃,AISG也新推出了基礎培訓計劃,為沒有基礎的學員提供入門知識和技能。黃勇翰説,自己在研究生證書課程上學到的以理論為主,但培訓計劃卻能提供更適用於業界的技能。