騰訊旗下Supercell營收飆升77%——彭博社
Cecilia D’Anastasio
“部落衝突”來源:SupercellSupercell Oy,這家芬蘭遊戲公司曾推出《荒野亂鬥》和《部落衝突》等爆款作品,儘管移動遊戲市場處境艱難,仍為母公司騰訊控股有限公司帶來了巨大收益。
Supercell週二表示,其六款遊戲在2024年創造了近30億美元銷售額,較上年增長77%。息税折舊攤銷前利潤同樣大幅增長至逾9億美元。根據芬蘭法律要求,該公司必須每年公佈業績。
“我們所有在運營遊戲去年都實現了增長,“首席執行官伊爾卡·帕納寧在接受採訪時表示,“這是十年來首次出現這種情況。”
這一增長髮生在810億美元規模的移動遊戲市場面臨嚴峻挑戰的時期。根據研究機構Sensor Tower數據,雖然去年行業銷售額增長了4%,但仍低於2021年的峯值。自2021年以來,下載量逐年下降,部分原因是蘋果公司實施的一項變更使開發者更難觸達新用户。Supercell於2019年成為騰訊的子公司。
2024年發佈的*《小隊破壞者》*,玩家通過收集寶石贏得比賽,上線前七個月就創造了超過1億美元收入。Supercell的免費遊戲通過玩家購買虛擬物品(如角色頭像和皮膚)實現盈利。
帕納寧表示遊戲公司應減少對營銷的依賴,更多關注文化與創新。
“企業需要自我反思,為什麼沒能將新穎的創新遊戲推向市場,“他説,“唯一的方法就是承擔更多風險。”
據Sensor Tower數據,2018年發佈的*《荒野亂鬥》*以虛擬遊樂園為戰場,目前月收入約3600萬美元。
在遊戲行業大規模裁員之際,Supercell員工數增至686人,較2023年增長31%。
“多數遊戲CEO的產品是公司開發的遊戲,“帕納寧説,“但我的產品不是Supercell的遊戲,而是人才團隊和組織架構。”
他強調,關鍵在於招聘和培養能反映玩家多樣性的 talent。
“擁有不同背景和國籍的多元視角,顯然能帶來更優決策,“他表示,“這種視角將準確呈現全球玩家的需求。”