科樂美如何讓一個深受喜愛的電子遊戲系列起死回生 - 彭博社
Jason Schreier
前兩部《幻想水滸傳》的全新重製版首次將它們帶給現代玩家
攝影師:科樂美大家好。今天我們要討論的是我最喜愛的電子遊戲系列之一的迴歸,但首先…
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王者歸來
試想這樣一款遊戲:它像是《寶可夢》與《權力的遊戲》的結合體。你可以收集角色,在保衞受困王國的戰爭中逐步建造城堡。這裏有缺陷的英雄、悲劇性的反派和駭人的背叛。續作發生在同一世界的不同國度,為角色增添新維度,讓整個世界觀如電視劇般隨着季數擴展而愈發豐富鮮活。
理論上這聽起來像是穩贏的配方,但科樂美集團1995年推出的笨拙命名RPG系列《幻想水滸傳》始終小眾。或許是名字問題,或許是復古玩法,又或許是在競品轉向早期3D時它仍堅持2D畫面。無論原因為何,這個系列數十年來始終被低估。
繼2006年登陸PlayStation 2平台的第五部傑作之後,科樂美推出了幾部反響平平的外傳作品,隨後將*《幻想水滸傳》*系列束之高閣。大多數粉絲以為這個系列已如過早砍檔的電視劇般消亡,只留下無盡遺憾與未解之謎。
因此當科樂美幾年前突然宣佈重製初代與二代*《幻想水滸傳》*時,着實令人震驚。這些重製版於本週正式發售,同時伴隨着另一個驚喜——在直播活動中,公司表示希望通過動畫、新手遊等形式以更大規模重啓該系列。
“我們一直在幕後努力推動這個系列的迴歸,“系列製作人內藤るい本週在科樂美日本總部通過翻譯接受採訪時表示,“只是從未公開過。”
重啓計劃的第一步是在現代平台上以增強畫質和諸多新功能重新發布前兩作。這個名為*《幻想水滸傳I&II HD復刻版 門之紋章與杜南統一戰爭》*的合集於週四發售。(這些命名是怎麼回事?)內藤表示,開發工作由科樂美內部團隊完成,成員包括系列老將和新晉開發者。
經過深度體驗後,開發團隊在重製版中傾注的心血令我驚訝。他們添加了精美的視覺效果,重寫了幾乎所有英文對白,並修復了原版中軍隊戰鬥無背景音樂等明顯缺陷。
內藤表示,在遊戲發售前,重製版的預購和願望單數據非常強勁,尤其是在美國和亞洲地區。“從數字上看,它可能不像3A大作那麼龐大,“他説,“所以這對遊戲行業來説是一小步,但對《幻想水滸傳》而言卻是巨大飛躍。”
本週,科樂美還宣佈將推出(1)手機遊戲、(2)動畫、(3)舞台劇、(4)音樂會以及(5)漫畫——這一系列跨媒體體驗旨在讓儘可能多的人接觸《幻想水滸傳》。
之所以能實現這波聯動,部分原因是內藤發現日本動漫、戲劇和音樂行業的許多工作者實際上都是從小熱愛這個系列,並希望為其復興貢獻力量。“如果可能的話,我還想讓《幻想水滸傳》登陸好萊塢,“內藤告訴我,“所以如果你有好萊塢的朋友,請務必告知我們。”
對於這個系列的粉絲來説,這趟旅程可謂跌宕起伏,該系列已近二十年沒有新作問世。雖然市面上有許多受歡迎的RPG系列,但沒有一個能完全復刻《幻想水滸傳》那種將宏大敍事與古怪角色完美融合的獨特氛圍。尤其是第二部作品,被公認為有史以來最偉大的角色扮演遊戲之一,講述了一對命運悲劇性交織的終生摯友的故事。
部分玩家曾對《百英雄傳》寄予厚望,這款精神續作由包括2002年離開科樂美的系列創始人村山吉隆在內的原班人馬打造。但最終成品讓許多粉絲大失所望(包括我在內)。
村山於去年二月去世,年僅55歲,令粉絲和前同事們都悲痛不已。內藤在離開科樂美后仍與村山保持友誼,他表示兩人經常討論"如何拓展這個系列的可能性”。
“當前我的首要目標是讓村山感到驕傲,“內藤説,“我真心希望我們能將這個系列延續到比結局更遠的地方。”
內藤不願透露該系列下一步計劃——在可能的《幻想水滸傳6》之前,對其他遊戲進行重製似乎不可避免——但他表示希望最終能將新手遊《幻想水滸傳:星躍》也移植到其他平台。
這款手遊可能會引發一些爭議。內藤表示,遊戲設定在系列同一世界觀下,包含許多經典角色,但將採用"扭蛋"機制,促使玩家花錢獲取類似老虎機的隨機獎勵。
“我們想明確一點:通過劇情就能集齊108星,無需扭蛋,“內藤説。微交易主要用於招募其他遊戲角色和獲取加速總部建築開發等增強遊戲體驗的道具。
這種機制(加上移動端操作)可能會讓許多熱情粉絲望而卻步,這很遺憾,因為《幻想水滸傳:星躍》似乎包含大量他們期待的內容。本週發佈的預告片展示了前兩作中深受喜愛的角色弗利克和維克托的新形象,還暗示了關於辛達爾部落的真相——原系列中僅略微提及的這個神秘古老種族。
“科樂美內部有許多《幻想水滸傳》1和2的原班人馬以及系列粉絲,”內藤表示。“我們與他們進行了深入討論。因此我們可以保證,《星躍》的故事將忠實於系列其他作品。我們不會突然加入一些極其隨意的內容並宣稱其為正史。這一點大家可以放心。”
在《幻想水滸傳》系列沉寂之前,圍繞眾多支線角色留下了許多未解之謎和伏筆。內藤透露公司完整保存了上世紀90年代系列初創時期"原開發者撰寫的所有紙質筆記”。“我們正在參考這些資料,並基於他們遺留的筆記探討如何擴展系列故事,“他説道。
看到《幻想水滸傳》以這種方式復興仍有些令人難以置信。近年來,科樂美似乎已放棄電子遊戲轉向柏青哥業務,這使得這次迴歸顯得更加出人意料。但現在,公司確實有意復興這個最被低估的IP——而重製版正是這個美好征程的第一步。
“我們希望它能成為與其他3A大作比肩的重量級作品,”內藤説道,“我們會穩紮穩打逐步推進。”
本週末推薦遊戲
《幻想水滸傳系列一直深得我心,鑑於科樂美近年來的表現,我對重製版持懷疑態度。但很明顯,這套合集傾注了大量心血。你需要忽略一些過時的機制,比如笨拙的菜單系統和看不見的隨機遇敵。但如果你在尋找精彩的故事、令人上癮的收集全角色機制和精美的2D美術,我強烈推薦這些遊戲。
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