《俠盜獵車手VI》延期影響波及整個遊戲行業 - 彭博社
Jason Schreier
俠盜獵車手VI, 這款有望成為史上最大規模遊戲發佈的鉅作,現定於2026年5月發售。
攝影師:Rockstar Games大家好。今天我們將深入探討《俠盜獵車手VI》重大延期的影響,但首先…
本週遊戲頭條新聞:
- GameStop公司將其加拿大業務出售給一位玩具企業家
- 任天堂公司保守預測Switch 2主機首年銷量為1500萬台
- 在預算膨脹的時代,Remedy Entertainment計劃以低於前作的成本開發新遊戲
連鎖反應
上週,Rockstar Games正式將《俠盜獵車手VI》從2025年秋季推遲至2026年5月。對此消息的反應可謂深思熟慮、冷靜剋制。
開個玩笑。玩家們徹底炸鍋。r/gta6版塊鎖定了新帖並置頂了自殺干預熱線(可能是玩笑)。與此同時,Take-Two互動軟件公司股價暴跌10%,因為投資者發現公司將比預期晚幾個月實現數十億美元收入。
這一延期也對其他遊戲公司產生了影響,許多公司仍在應對其連鎖反應。俠盜獵車手VI註定會成為產品發佈日程上的核彈,其威力足以摧毀同期發佈的任何競品。它有望成為有史以來規模最大的娛樂產品發佈,將吞噬玩家注意力並佔據媒體頭條數日甚至數週。其他遊戲公司都希望儘可能避開這個檔期。
因此這次延期對《馬拉松》(9月23日發售)和《夜鷹幽靈》(10月2日發售)等遊戲的製作方來説是個好消息。《外部世界2》和《忍者龍劍傳4》等其他秋季作品也將受益。
電子藝界公司尚未公佈其重磅IP《戰地》新作的發佈日期,但表示將在2026年3月底前推出,最快可能今年秋季。在被問及《GTA VI》的影響時,EA首席執行官安德魯·威爾遜在財報電話會議上承認:“我們認為新《戰地》的發佈窗口比之前更明朗了”——這可能是上市公司CEO最接近公開鬆一口氣的表態。
就連常年霸榜的《使命召喚》系列也獲得喘息之機,這個年銷冠軍同樣畏懼Rockstar的威力。2018年10月Rockstar發佈遊戲時,《使命召喚》製作方就比往年提前近一個月推出新作。結果Rockstar的《荒野大鏢客2》成為當年最暢銷遊戲,將《使命召喚》擠到了罕見的亞軍位置。
對於其他公司而言,俠盜獵車手VI的延期引發了恐慌。一位參與大型多人在線遊戲開發的開發者告訴我,他們此前已將發售日期從2025年秋季推遲至2026年春季。這主要是因為遊戲需要更多打磨時間,但同時也是為了避開與GTA VI的正面競爭。
如今他們陷入了兩難境地。二次延期將耗費鉅額成本,讓最終發售背水一戰。但若選擇與GTA VI同期發售,結果可能是災難性的。更棘手的是——如果他們再次延期後,GTA VI 也跟着跳票呢?2026年5月並非鐵板釘釘。最佳方案或許是在三四月甚至五月初發售,祈禱不會遭遇滑鐵盧。
另一些計劃在2026年秋季發售的遊戲從業者則表示,他們正祈禱Rockstar不再跳票——或者在某些情況下,反而希望它繼續延期,這樣他們就有理由推遲到2027年爭取更多時間。
整個遊戲行業正在上演一場高維棋局,各大公司的商業分析師們都在試圖預判Rockstar能否如期在2026年5月完成遊戲,以便制定相應策略。
這裏還存在另一個變數。GTA VI的在線模式會與單人模式同步推出還是分開發布?這將如何影響競爭對手?多數玩家會在幾周內通關故事模式,但線上版本的設計初衷是提供無限期的遊戲體驗。
這一切都引出了一個疑問——這些公司是不是在犯傻?一款大型遊戲與《GTA VI》同期發佈真的有那麼重要嗎?《芭比》和《奧本海默》不就互相成就了嗎?
有證據表明,激烈競爭的影響可能比人們想象的要小。上個月,微軟旗下貝塞斯達突然發佈了角色扮演遊戲《上古卷軸IV:湮沒》的重製版,引發巨大轟動,導致外界普遍猜測這會擠壓當週其他遊戲的生存空間。
《湮沒》確實火爆一時,佔據了媒體頭條。但兩天後發佈的《暗夜長夢:第33號遠征隊》同樣大獲成功,儘管遭遇突襲式競爭,仍收穫如潮好評並售出200萬份。
話雖如此,《GTA VI》的聲勢仍屬空前。該系列前作已售出2.1億份,成為有史以來最暢銷的遊戲之一,而新作早已開始破紀錄。本週早些時候發佈的炫目預告片據稱獲得4.75億次觀看,成為互聯網史上播放量最高的視頻之一。
當下一部《俠盜獵車手》問世時,它將吸走全世界的注意力。我們無法預知這會對同期發佈的遊戲產生何種影響,但可以肯定的是,這種盛況前所未見。
有一點是肯定的:競爭對手的遊戲開發商們不想冒險與《GTA VI》同期發售,他們會竭盡全力避開它。
本週末玩什麼
我還在從上個月遊戲大潮中恢復,估計你也是。也許你還有些《藍王子》裏的謎題待解,或者還在補某款重製版PlayStation遊戲?我會繼續我那永無止境的《百線:最終防衞學園》大師級通關之旅,並在本週完成第一幕後繼續攻克《晦光遠征33》。
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