摩洛哥推出遊戲中心吸引開發者 推動產業發展 - 彭博社
Souhail Karam
2024年5月摩洛哥拉巴特遊戲博覽會現場。攝影師:Fadel Senna/AFP/Getty Images摩洛哥正試圖從開設大型工業園起步,在全球利潤豐厚的遊戲市場分一杯羹,這是其經濟多元化戰略和提升出口收入計劃的一部分。
摩洛哥青年、文化及通信部官員Nissrine Souissi表示,擬在首都拉巴特建設的遊戲產業園區旨在吸引新興開發者、初創企業以及希望利用該國低成本年輕勞動力的外國公司。Souissi參與了該國遊戲發展戰略的制定。
彭博社商業觀察三星Galaxy S25 Edge揭示超薄手機的極限好萊塢交易撮合者Ara加盟Weil創立娛樂集團波斯美食為何此刻風靡倫敦?華納兄弟股東諮詢投票否決CEO薪酬方案她表示,目標是通過該計劃到2030年將行業收入從25億迪拉姆提升至50億迪拉姆(5.44億美元),首批本土開發遊戲預計將在幾年內面世。
“我們正在為完整的遊戲生態系統奠定基礎,“Souissi在拉巴特對媒體表示,“計劃實現從遊戲消費到遊戲生產的轉型。”
摩洛哥的影像早已成為全球遊戲廳的常設元素,《使命召喚》《神秘海域》和《刺客信條》等全球熱門遊戲均以該國城鎮建築為背景。該國認為其文化遺產的其他方面可提供更多靈感,例如Aïcha Kandisha等神話人物——傳説中誘惑並殺害當地男性的惡魔。
蘇伊西表示,該部在2021年進行的一項研究確定,遊戲產業對摩洛哥具有特殊潛力。摩洛哥經濟每年增長約4%,但主要依賴磷酸鹽、化肥、農業綜合企業以及旅遊業。另一個問題是失業,超過30%的年輕人失業,而年輕人占人口的大多數。
“在所有媒體業務中,遊戲產業脱穎而出,為我們提供了成為非洲中心的最佳潛力,”蘇伊西説。“這不是電影製作或戲劇製作產業。在這些領域,我們無法擊敗埃及人或沙特人。”
去年法國總統埃馬紐埃爾·馬克龍訪問摩洛哥期間,摩洛哥和法國簽署了一項支持當地遊戲產業的協議。當局還將為潛在的開發者提供財政支持,當地大學將提供開發項目。
“在摩洛哥,我們有一大批年輕人才,需要為遊戲產業的發展提供培訓和指導,”蘇伊西説。