Xreal One Pro評測:硬件、娛樂、遊戲體驗及價格上漲——彭博社
Chris Welch
Xreal One Pro AR智能眼鏡。
攝影師:Halie Chavez/彭博社Xreal公司推出的新款One Pro增強現實眼鏡讓我們得以一窺未來,提前體驗Meta Platforms Inc.、蘋果公司和Alphabet Inc.旗下谷歌可能推出的設備會是什麼感覺。
這款令人印象深刻的新眼鏡從遠處看就像普通眼鏡。它們設計低調,佩戴舒適。但它們並不是真正的獨立AR眼鏡的典範,那種眼鏡能將數字內容與現實世界融合,同時取代手機。相反,它們在一個重要功能上表現出色:可以連接到智能手機、電腦、遊戲設備和其他設備,變成一個虛擬的高清外接顯示器。
由於採用了增強現實技術,你可以通過透明鏡片看到你的電腦屏幕、iPhone上的視頻,或者被現實世界環繞的Steam Deck遊戲。與蘋果的Vision Pro和Meta Quest這些混合現實設備不同,Xreal的產品沒有使用穿透式攝像頭;你實際上就像戴普通眼鏡一樣看到眼前的東西。
One Pro眼鏡是近年來可穿戴AR設備快速發展的一個令人印象深刻的例子。當你透過鏡片看時,那個浮動的畫面明亮、色彩豐富且清晰,足以讓你產生錯覺,彷彿是在一個巨大的投影屏幕上觀看視頻(或玩遊戲)。這款眼鏡的價格大約相當於一部中端智能手機,通過附帶的USB-C線纜連接到設備。
在日益擁擠的智能眼鏡領域,Xreal正以市場領導者的姿態崛起。明年,它將與谷歌合作推出無需手機或PC支持的真AR眼鏡。這款眼鏡將通過連接一個圓形設備實現功能,其運作方式類似Meta計劃2027年發佈的AR眼鏡。但競爭正在加劇——Meta上週五剛宣佈與Oakley合作新款智能眼鏡,並計劃今年秋季推出首款帶顯示屏的眼鏡。
蘋果公司則準備在明年推出非AR智能眼鏡,同時研發更輕更便宜的混合現實頭顯。Xreal的下一代眼鏡預計要到2026年才會上市。因此目前One Pro眼鏡作為過渡產品,其技術妥協反映了該品類當前的侷限性。
硬件配置
最根本的缺陷顯而易見:眼鏡必須通過線纜連接智能設備(手機/筆記本電腦/Steam Deck等遊戲掌機),本質上只是為現有設備提供頭戴式外接顯示功能。 優勢是不用擔心充電問題——One Pro直接由連接設備供電。但若意外扯到線纜,眼鏡會立即斷電。
這種設計還有其他妥協:雖然具備出色的調光技術可減少直視時的干擾,但周邊視野始終存在,這會削弱全封閉式混合現實/VR設備帶來的私人影院沉浸感。例如三星電子即將推出的混合現實頭顯就會根據觀看內容提供全封閉和開放兩種模式。
Xreal自1月首次發佈以來已上調了One Pro的售價,原定599美元的定價將在6月底漲至649美元。公司明確表示漲價源於關税因素。
Xreal One Pro AR智能眼鏡攝影師:Halie Chavez/彭博社One Pro佩戴舒適度令人驚喜——即使連續使用兩三小時也不覺負擔,隨附多尺寸鼻託確保鏡框穩固貼合(近視用户可選配鏡片)。其重量分佈均衡,有效緩解壓迫感。
Xreal為佩戴者提供多種顯示模式選擇:
- “固定視角"模式下畫面位置鎖定,轉頭即不可見
- “跟隨模式"則讓內容隨頭部移動保持居中
- 另有"超廣角模式"可延伸畫面,但需轉動頭部才能看清全貌
定製X1芯片出色地實現了畫面同步防眩暈處理,但易暈眩者仍建議選擇固定視角模式。
即便漲價後,Xreal眼鏡3499美元的蘋果Vision Pro仍具價格優勢,但硬件性能差距明顯:One Pro雙屏僅1080P分辨率,遠遜於蘋果頂尖屏幕,更適合娛樂遊戲而非長時間閲讀瀏覽。
不過,在欣賞電影、電視和YouTube視頻時,我對這副眼鏡的體驗相當滿意,其峯值亮度令人印象深刻。遊戲體驗與觀影同樣暢快。當連接到聯想集團的一款手持遊戲機時,設備僅3毫秒的短響應時間使得按鍵操作與遊戲中的動作反饋之間幾乎察覺不到延遲。
相較於Xreal前代產品,這款眼鏡擁有更寬廣的57度視場角,讓人更容易沉浸於眼前的內容。價格更低的Xreal One眼鏡最大視場角僅為50度。這一差異看似微小,但在實際體驗中卻非常明顯。雖然57度視場角遠不及行業領先的混合現實頭顯,但在純增強現實設備中已屬頂尖水平。
實際使用時,該設備的視場角能提供舒適的沉浸感,但仍會感覺眼前與數字大屏之間存在一層"窗户”——且畫面邊緣偶爾會出現模糊。若不習慣轉頭查看完整畫面,可通過設置縮小圖像尺寸使其完全納入視野範圍。
與其他智能眼鏡相同,One Pro的鏡腿內置揚聲器,經過Bose調校的音效適合家庭休閒觀影(如需更豐富私密的音效,可將無線耳機與信號源設備配對;眼鏡揚聲器在較大音量時會被周圍人聽到)。
核心優勢
Xreal One Pro眼鏡並未試圖成為下一代計算設備。其顯示屏的精細度不足以勝任生產力工作。但相對常規的設計,在他人佔用電視時——或當你的筆記本電腦上觀看飛機電影效果欠佳時,這種設計大大提升了其吸引力。
作為娛樂設備,One Pro無需預示未來;它們在當下就足夠有趣。但正是缺乏未來感操作系統、持續存在的技術限制,以及犧牲無線自由這些因素,使得這款AR眼鏡與此前的同類產品一樣,仍屬於錦上添花而非必備的可穿戴設備。