索尼上調娛樂需求預期 無視關税威脅——彭博社
Takashi Mochizuki
索尼集團週四上調了盈利預期,其娛樂業務的強勁表現抵消了美國新芯片關税帶來的威脅。
這家東京公司目前預計,截至3月的財年營業利潤將達到1.33萬億日元(90億美元),而分析師的平均預期為1.39萬億日元。今年5月,在華盛頓新進口税制帶來不確定性之際,索尼曾警告稱其利潤將受到1000億日元的衝擊,並將預期設定為1.28萬億日元。該公司表示,目前預計關税對其營業利潤的影響約為700億日元。
索尼的音樂部門已成為集團可靠的支柱,帶來了穩定的收入流,與公司更為知名但波動較大的消費電子產品、PlayStation和圖像傳感器形成對比。來自音樂流媒體運營商的版税收入依然強勁,索尼旗下製作的受歡迎動漫作品正幫助將內部藝術家推向主流。
索尼的動漫部門在國內外持續推出熱門作品。未來幾個月,索尼動漫作品的收入預計將增長,最新的*《鬼滅之刃》電影在日本上映的前10天就創下了129億日元的票房紀錄。Aniplex還運營着《命運/冠位指定》*,這是一款熱門智能手機遊戲,今年將迎來其10週年紀念。
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然而,美國總統唐納德·特朗普威脅對半導體進口徵收100%關税,並可能對含芯片產品徵收另一項關税,這給索尼和其他硬件製造商帶來了壓力。索尼為蘋果公司的iPhone和大多數基於Android的競爭對手生產相機傳感器。如果實施這些關税,可能會迫使供應鏈重新調整,對全球出口商產生深遠影響。
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索尼PlayStation部門承諾將聚焦盈利能力並控制硬件營銷成本。該公司內部工作室將於10月發佈《北海道之魂》,作為熱門遊戲《對馬島之魂》的續作,預計將推動年末購物季的銷售增長。
與此同時,該公司的圖像傳感器業務面臨手機需求疲軟及供應鏈劇烈變動。