鴻蒙手機在理論上就不會卡,不知道為什麼從來沒有人講過_風聞
qzuser-37分钟前
【本文來自《我用蘋果最大的甚至是唯一的理由,就是不會越用越卡》評論區,標題為小編添加】
樓主顯然沒有用過鴻蒙系統的手機。
理論上來説,鴻蒙手機在理論上就不會卡,這是個很簡單的理論問題,不知道為什麼從來沒有人講過。
蘋果的ios理論上來説,就不會卡,這是因為,它的APP是用c、c++等語言編寫的,因此這個系統理論上來説,就不會卡。為什麼呢,對比Android系統就很好理解了。
Android系統的手機,一定會越用越卡,以我個人的使用經驗,半年開始就會卡,一年半後就會很卡。其實重裝一次系統就沒問題了,但手機重裝系統確實比較複雜,而且有一定風險,容易變磚頭。Android系統之所以會卡,是因為Android系統的APP是用Java語言編寫的,而Java語言需要一個虛擬機來運行這些App,而java的虛擬機的內存管理是java虛擬機自行管理的,程序員在開發App的時候,不會也不需要去主動管理手機的內存。而java的虛擬機在自動內存管理時,無法完全的把所有用過的內存釋放掉,因此Java虛擬機的內存會越用佔用越高,從而導致用户感覺卡頓。
與之對應的是,c/c++語言開發的APP,其內存管理是程序員在開發APP的時候自行主動管理的,即他設計一個程序,用過哪些內存,在退出這個app的時候,他必須要把用過的內存主動的設計程序全部釋放掉。因此,蘋果ios系統的手機內存不會越用佔用越高,所以,就不會卡,理論上就不會卡。
但Android的用户數量遠高於蘋果,這是因為這兩種系統各有其優劣。蘋果的手機,首先是喬布斯當年設計的營銷策略就是飢餓營銷,他針對的是高端機的客户,這就限制了蘋果的發展。當然,反過來説,蘋果也就不能失去這個高端定位了,一旦他出品低端機,那麼他的用户羣體心理上就無法接受,會導致他高端機、中低端都無法銷售的問題,他把自己釘死在高端機了。凡事,有利就有弊嘛。在技術上,蘋果ios系統的優點是手機不會卡頓,這和ios關係不大,這是c/c++語言本身的天然優勢,但程序員就蛋疼了,自己管理程序的內存,這是很麻煩的事,這也是c/c++程序員的價值所在,c/c++程序員貴一點,貴就貴在這裏。蘋果ios的缺點是,耗電速度相對較快,續航時間相對短一些。Android系統的優點是手機的續航時間相對長一些,但用一段時間就會卡。這兩個系統,各自選擇的策略不同,就各有利弊。蘋果選c/c++語言來開發app,好處是流暢,壞處是耗電,Android選java語言來開發app,好處是續航長,壞處是會慢慢變得卡頓。各有所長,都是針對其客户羣體的。而且,Android系統在營銷策略上,一開始就是針對中低端去的,這使得它當年大殺四方,但對蘋果的高端機客户羣,沒有辦法。
鴻蒙系統長期被一些非專業人士和某些業內的不良競爭者簡單粗暴的套上所謂Android套皮的説法,這個説法流傳很廣,不知道為啥業內沒有人出來澄清過。這個説法要麼是非專業人士看着外表像就以為是套皮,要麼是業內惡意競爭者的惡意攻擊。其實手機的UI也就是用户界面,都差不多,背後的系統完全不同,也可以做出一樣的用户界面,無非是界面的設計而已,和系統本身關係不大,主要是為了主動適應用户的使用習慣而已。
能不能結合蘋果ios的不卡頓,Android系統的長續航呢,以前認為理論上是不可行的,做不到。因為要續航長就要用Java來開發APP,用Java開發的APP就需要Java虛擬機運行,用Java虛擬機就會慢慢卡頓。直到鴻蒙出現。鴻蒙系統解決了Java虛擬機的卡頓問題,解決了這個原來理論上無法解決的問題。這樣就使得鴻蒙系統,兼具了Android系統的長續航,和蘋果ios系統的不卡頓的雙重優勢。
那麼事實效果如何呢?我的手機的鴻蒙系統,好幾年了,從來不卡,續航效果也不錯,事實上也是做到了的。
鴻蒙系統對Java語言開發,linux系統發展,下一代物聯網系統等方面都有重要的理論上的貢獻。他們最近實現的那個抓放功能,就是其鴻蒙系統的物聯網層面的功能和5g通信能力結合的體現。其他廠家,到目前為止,尚未完成這個功能。這是下一代操作系統的技術,這是未來已來。
總的來説,鴻蒙系統解決了java虛擬機導致的卡頓問題後,理論上這個系統就不會卡,道理和蘋果ios是一樣的,他的續航能力又能和Android系統相提並論。這就是説,這個系統兼具蘋果ios和Android系統的優點。既不卡頓,理論上就不會卡,續航又長。就是説,速度又快,還持久,懂的都懂。
而且鴻蒙系統的設計目的和目標是萬物互聯,這是目前可見的雲系統之外的第二種下一代操作系統,目前來説,全球就這一個。因此,這個系統理論上來説,其實是領先蘋果ios、Android和微軟Windows等本代系統一整代。