唉,豆瓣6.8,人氣新作變氣人動畫_風聞
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人氣漫畫《坂本日常》,被譽為《少年JUMP》“新世代台柱”,常常位於“觀眾最希望動畫化作品”榜單的前列。
1月11日,該作的動畫版終於在Netflix平台開播。

然而,頂着巨大光環與期待的它,質量卻極其一般。
一時間,無數粉絲哀嚎,為之可惜。

01
安西教練,你居然是最強殺手?
首先,跟大家簡單介紹一下《坂本日常》的劇情:

作為日本殺手聯盟“ORDER”的前成員之一,坂本太郎是公認的“最強殺手”。
幾乎無所不能、體能超乎常人的他,被所有惡人畏懼,更是所有殺手的憧憬。

然而某天,他突然從殺手界隱退了——
在便利商店與店員葵邂逅後,他迅速墜入愛河。

葵深知坂本的過去,與其訂下了“不再殺人”的家規。


坂本太郎於是金盆洗手,辭去了殺手的工作(其實就是擅自脱離了殺手組織),與真命天女結婚,還生了個可愛女兒。

在小鎮悠閒地經營着“坂本商店”,擁抱温暖的家庭生活,最強殺手的身形漸漸地也變得圓潤。


像不像《灌籃高手》中的安西教練?
然而,這段“平凡”生活並未持久,昔日的同僚與過去的陰影再次將他拉回那個充滿陰謀與危險的黑暗世界——

過去組織的後輩阿信就找上門來,試圖勸説坂本回歸本行,否則只能依組織規定肅清他。
但沒想到,身材發福、表情憨厚的坂本,在危險來臨時卻能恢復原本的纖瘦身材,並迅速切換到職業殺手模式,展現不可思議的敏捷與智慧。


為了守護家人,守護平凡的日常,坂本太郎開始行動起來……

02
出道即巔峯,這畫風太吸睛了!
從東京藝術大學畢業後,鈴木祐鬥一開始做的是電影分鏡相關的一些工作。
但因為不想一輩子都打工,以及發自內心“純粹地喜歡着漫畫”,他決定轉職成為漫畫家。

2019年,26歲的他以短篇漫畫《骸區》正式出道。
短短一年後,他就交出了首部連載作品《坂本日常》,從此一鳴驚人。
該作自連載之後,就備受讀者粉絲好評,商業獎項拿不停,同時銷量也一路飄紅,在去年底成功突破700萬冊。



“橫溢的才華,新鋭的描寫,硬核動作喜劇。”
《JUMP》雜誌給這部漫畫的推薦語,非常好地概括了《坂本日常》的亮點。

除了漫畫,鈴木祐鬥還十分喜歡電影,尤其是動作片,這讓他熱衷於創作引人入勝的鏡頭。
此外,他擅長描繪人體,能夠將他想象中的精彩動作直接轉化為紙上。





他將藝術功底融入分鏡設計,精心設計了每一場戰鬥,無論是從戰術的運用、角色的招式還是戰鬥場景的安排,都能夠給讀者帶來強烈的視覺衝擊與緊張感。
作品中每一個角色都擁有獨特的技能、招式或武器,這不僅增加了戰鬥的多樣性,也讓每一場對決都充滿了觀賞性。




漫畫中,激烈戰鬥的緊張感與日常喜劇的鬆弛感無縫切換,形成獨特的風格,贏得了許多讀者的青睞。
在進行角色設計時,鈴木祐鬥也用了些“心機”,他會從各種各樣的地方找靈感,或者收藏帥氣的設計,從而創造出讓人想要cosplay的角色。




比如他常用大跨頁展現角色“凹造型”的瞬間,例如站立在屍山血海的壓迫感畫面,或角色登場時的定格POSE,強化了角色的“偶像化”魅力。
其繪製的《坂本日常》封面、彩頁、插畫,更是將角色的“時髦值”體現得淋漓盡致,形成獨樹一幟的吸引力。






雖然偶爾能看到其他名作的元素與影子,但憑藉帥氣的畫風、時髦的人設與具有個人風格的劇情,《坂本日常》還是在競爭激烈的日漫圈佔得一席之地,並最終獲得了許多漫畫家都夢寐以求的動畫化的機會。

03
人氣小台柱,越來越氣人?
在動畫播出後,《坂本日常》以驚人的首周 860萬觀看次數,一舉超越《範馬刃牙》第二季(600萬)、《膽大黨》(430萬)、《七龍珠大魔》(320萬)等作品,創下Netflix動漫首播觀看新紀錄。
但是,華麗的數據背後,卻是相當一般的口碑。

動畫黨還好,漫畫粉已經沉默
其實許多粉絲在看到“廉價感滿滿”的PV和OP的那一刻,已經隱約感到不妙。
“初次閲讀《坂本日常》時,那些充滿震撼力的動作場面令人難以忘懷。”
“在製作動畫時,我們致力於保留原作的精髓,同時運用動畫獨有的優勢——動態、色彩與聲音,打造一部節奏明快、充滿活力的作品,並完美呈現原作中俏皮的幽默元素。”
動畫導演渡邊正樹在接受Netflix專訪時的表態,曾讓不少粉絲滿心期待。

但如今結合動畫的最終效果來看,這段話多少有些諷刺。
原作漫畫的獨特風格和分鏡設計對動畫化提出極高要求,而製作團隊在平衡動作戲、日常喜劇和敍事深度時未能完全突破技術或創意的瓶頸。




漫畫裏真的養眼很多啊!
當看到動畫裏時髦的帥哥靚女、精彩帥氣的打鬥都消失不見,有失望的觀眾就如此評價道:
“好歹曾經也是jump人氣小台柱的坂日,製作水平被《膽大黨》《怪獸8號》按在地上摩擦,動畫組成功做到了揚短避長,在原作劇情已足夠羸弱的情況下還順帶將帥氣畫風和時髦人設兩項為數不多的優點統統抹殺,本該高光的打鬥張力一般,作畫崩壞痕跡隨處可見,MAPPA或者BONES沒能接手真的可惜。”



動畫沒能讓觀眾及粉絲滿意,另一邊,原作漫畫的發展也陷入爭議之中。
隨着連載的進行,鈴木祐鬥不擅長講故事的缺點不斷被放大。

“這部作品也沒有考慮太多深層次的東西,我每週都在完全摸索的狀態下畫。”
這種“想到什麼就畫什麼”的創作方式,導致《坂本日常》一直存在劇情和角色的短板。

漫畫也逐漸放棄了早期“日常與非日常交織”的特色,轉向密集的戰鬥主線,導致温情日常與家庭生活的刻畫大幅減少。
當日常幽默與硬核動作的平衡被打破,《坂本日常》亦失去了不少獨特性與魅力。


許多漫畫粉絲就常常自嘲:“坂本日常就是要畫風有畫風,要劇情有畫風”
“我們坂本日常要戰鬥有戰鬥,要故事有戰鬥,要邏輯有戰鬥,要設定有戰鬥。”
但假如《坂本日常》想要成為更具影響力的佳作,光有畫風,光有戰鬥,顯然是不夠的。




編輯:weiwei
-THE END-