你在工作中説過最狠的一句話是什麼?_風聞
触乐-触乐官方账号-37分钟前
鐵棍,野生戰鬥策劃
“這個做法聽我的,出問題我擔着。”
策劃其實會下意識避免做出斬釘截鐵的判斷,不過有的時候難免要統一不同的意見。雖然會有風險,但這個時候不如狠狠心把命掌握在自己手裏。後來事實證明,我的判斷力不算太差,這句話説過幾次,沒有出現過什麼重大後果需要我承擔。
路人甲,家裏蹲策劃
我記不清最狠的一句話是啥了,但我有一次罵了老闆、罵了製作人、罵了主美,罵完第二天就被開了,吃了個“N+1”,之後背調都只能找主策劃。不過你要是知道我在那個項目經歷了什麼,你會覺得我罵得太輕了。
前舊金山灣區低級技美
以前做優化,總會碰到特別有藝術追求的場景美術。一個絕對不會有人細看的房間整了幾百萬面,我想拿掉幾個杯子,或者説要做個LOD,對方都要吱哇亂叫。後來我學會了拆屋效應,每次對付他,上來就直接揚言要把整個櫃子砍了,對方就會開始主動尋找解決方法,屢試不爽,非常完美。
某中廠底層策劃櫻子
我沒怎麼説過狠話,但聽過。之前在一家小廠當實習生的時候,差不多連着加班了兩週,然後有天6點準時下班,主管就問我:“怎麼6點就走了,自己的事情做完了不知道主動問問有沒有別的活嗎?”我當時覺得這話挺狠的,但一看現在很多公司“強制9點下班”,又覺得挺好笑。
塔塔醬,外包對接
“再讓我看到你們外包公司用AI偷幀,尾款就當給你們老闆買骨灰盒。”
“上次那個Boss三形態轉換的粒子特效,建模精度還沒我家掃地機器人路徑規劃複雜。”
老吳,廣州某遊戲公司策劃
狠話沒有,最狠的暴論是有的。老闆説“做內容型遊戲如果不能影響到買量的成本,就沒什麼意義”,這句話的意思就是要控制項目成本,告訴我們要“做內容”,走小而美路線了。
北京某大廠運營
我完全沒在工作裏説過狠話。最狠的就是有一次對接時把對方的問題直接指出來(同時加了大量的“其實”“希望”“這樣不太符合工作規範”……),真的很窩囊。
那次直説後,對面立刻態度強硬地質問了回來,我就立馬慫了。
百特曼,某不知名外包
之前對一個同事説:“你這種態度很像躁鬱症。”結果她後來真查出來了……
曦,常熟獨立遊戲人
“這周再不把畫給我改好,我就不給你結尾款。”
一位回老家的獨立開發者
聽來的,不是我説的——“你就做這個想賣錢啊?”
賈某,不知名垃圾生產商
“×總要是堅持讓VIP15解鎖無限體力,我就把付費曲線做成心電圖,讓次留數據給他墳頭蹦迪。”
大葱,廣州某遊戲公司策劃
我很平和,加上剛剛跳槽到現在的公司,所以很少跟別人吵架,更不用説狠話了。我認為自己心態十分美麗,好好溝通能結局很多問題。真的,我覺得作為策劃,溝通也是一個必備的本領,不會溝通的去做獨立遊戲比較好。
偉大的派送員山姆,獨立遊戲開發者
最狠的一句話:“行,我加班做。”
阿花,某大廠中台
這個問題太難了,我這種中台,從來沒有狠過啊!都是跪着合作的。我的工作是服務項目組和渠道,需要得到每一方的認可,且不能有任何差評;作為技術中台,我還需要每個月求着項目承擔我們的人力成本。我只能説,已經求了4年,人的心態都變化了,異常的温順,根本狠不起來啊。我説話的口吻一般是:“(玫瑰表情包)老師你好!”“可以的”……
必須匿名的文案策劃
我個人十分温和,因此只能分享一個前Leader言論供大家欣賞。前情提要:前一天突然空降一張宣傳海報需求,我們緊急聯繫設計,但最早也要第二天出圖,於是先把文案發給他審。但他當天心氣不暢,於是以下工作羣消息毫無預兆地橫空出世,未經刪減:
“海報全部準備好再讓我審。只給我一段話我怎麼看,你們只寫文案,也不管圖,最後圖和文字匹配不到一起,給我一坨大便看,一個修改反饋接一個修改反饋。我的審核量非常大,行嗎?都當甩手掌櫃,我的命也是命!”
一隻大熊,某後台程序
不是我説,有些實習生寫的代碼邏輯還不如Chatgpt……
Lazy
“你發的這兩個方案有半點區別嗎?”
阿雅,廣州某遊戲公司運營
剛入行2年的時候,有一段時間我天天吵架,之前覺得自己什麼都不懂,別人指點就聽唄;後來覺得我都知道了,就很煩別人教,經常説別對我指手畫腳之類的。最後我發現,劃定了權責就好多了,自己做自己的事情,雖然交流起來也會有矛盾,但最終決定權在自己手裏。
CiCi,北京遊戲策劃
仔細想想,我還真的沒説過。大家都是成年人,工作中沒必要説什麼不該説的,人際拉扯已經很累了,最多私下罵一罵。但我以前有一個同事,好像是和領導出了點爭執,然後寫了一大篇朋友圈,話放得還挺狠的,類似於“某某隻會讓整個項目組走向混亂,今天我説什麼什麼,不是為了自己,而是為了……”後來他跳槽了,再後來就不知道怎麼樣了。