高德也想進本地生活的門,短視頻是那塊磚嗎?_風聞
财观二姐-1小时前
最近,京東和美團的騎手爭奪戰可以説打的火熱。
互聯網商業的“無限戰爭”再起。
巨頭們割據一方後,走到了互聯網3.0時代,大家又似乎都想來本地生活這裏分一杯羹。
這背後其實是巨頭們想要解決變現的難題,2.0時代,大家都摸索出一套獲客的方法論之後,在流量獲取上各有千秋,但是最後殊途同歸,還是得把流量變成利潤才行。
最典型的其實就是高德,月活超9個億,但是盈利水平卻遠不像月活的數據這麼光鮮。
為此,高德也在不斷地嘗試進入本地生活,先是23年口碑併入阿里,後又和抖音聯合,並接入淘寶。
近日,又有媒體報道稱,高德地圖正在招募評價視頻的內測達人。有人會問,這短視頻和本地生活有什麼關係,當然有,只不過是繞了一個彎。
這個彎就是用户留存時長。

短視頻破局靠譜嗎?
其實不僅僅是高德想要玩短視頻,有心的朋友應該會發現,現在的APP幾乎都清一色的上了短視頻。

原因也很簡單,大家都想用短視頻來讓用户在自己的APP上多待一會,雖然效果都不是特別好,但是都得有。
這也就是為什麼高德看上去和短視頻似乎不搭,但是卻是最需要短視頻的原因。
根據QuestMobile數據顯示,抖音的日均打開時長為132分鐘、小紅書的日均打開時長為48分鐘。
而儘管高德地圖2024年第四季度月活高達9.3億,穩坐行業頭把交椅,但其用户日均打開時長僅為12分鐘。
再看看業績表現,我們就會發現,誰的用户停留的時間長,就越容易產生交易,誰的業績就越好看。
比如抖音和快手,2024年兩者的用户日均使用時長都突破了120分鐘,全年的GMV抖音約3.5萬億,快手約1.18萬億。
但是高德作為一個工具類APP,似乎天生就沒有這個命,“工具人”屬性拉滿,用完即棄,但是又絕對不可或缺。
微信產品經理張小龍曾經説,希望微信是一個用完即走的產品,並不希望用户過多停留,但事實是,後來微信做視頻號,直播,都是為了增加用户時長。
工具類產品的宿命是用户需求是用完即走,但商業化訴求下,APP要DAU要用户時長,所以高德這才想要引入視頻內容,讓客户留存下來,多用一會兒,而且這不是高德第一次想要甩掉“工具人”標籤,其實早在2023年3月,高德就試圖依靠圖文來將導航入口與本地生活綁定。
然後到24年2月,高德推出“高德達人”計劃, 鼓勵普通用户通過上報地點、修訂位置、點評店鋪來積累成長值。
這些嘗試,其實就是想要讓APP從單一的工具屬性,變成能夠產生UGC的平台。
也就是説,高德想要讓用户們養成——我想吃喝玩——打開高德APP——看下去過的人怎麼説——下單——導航過去的使用習慣。

這個習慣在一定場景下其實是很符合人性的,例如:週末自駕遊,有了明確的目的地,導航之後,高德除了路線時間外,會出現所到地的酒店景區等等,還有一個“順路搜”功能,可以看到沿路的美食之類的,用户自然而然的會形成以上的使用鏈路。
但是好像在大多數時候,用户們在出玩之前,並沒有明確的目的地,也就是説不知道去哪玩……
所以使用習慣就變成了,我想吃喝玩樂——不知道去哪——打開抖音,小紅書——看哪裏好玩——直接下單,或者美團下單——導航過去。
那高德想要通過短視頻提高用户留存率,提高和用户的互動率,其實就是在用户們沒有目的地的時候,怎麼能想到高德,但用户習慣是很強的,用户習慣去小紅書、美團搜景點,攻略,只是用一下高德,從本質上,高德做內容完全是戰略上的“想當然”。
而且,從邏輯上講UGC是內容平台該乾的事兒,不是工具類平台應該做的,本末倒置了。
從高德此次的招募計劃看,這個解似乎是給自己“貼標籤”。
具體來看細節,“內側達人的視頻內容必須圍繞美食、景點、酒店展開,且優先推薦平台內高熱度的POI(興趣點),例如網紅餐廳或4A景區。”
也就是説,僅就目前來看,高德不打算和其他平台引入短視頻一樣,做泛娛樂的內容,而是專做出行場景,和當年戰勝百度地圖時一樣,關鍵詞是“聚焦”。
但是做內容端,其實不如做好服務端,把用户粘性提上來,因為本地生活幾乎已經成了兵家必爭之地了,早就打成一鍋粥了。
也就是説,除了用户的使用邏輯有BUG,對手們其實也強的可怕。

本地生活:巨頭“修羅場”
京東大戰美團的同時,快手也早早的通過“敢比價”和“飛鳥計劃”收割下沉市場;一直盤踞在這的美團一邊將短視頻推上一級流量入口,一邊打造外賣版“小紅書”。
用户的時間和精力始終是有限的,幾乎所有的APP都在向着內容化,生活化發展的時候,高德想要在這樣的競爭中獲勝不是一件容易的事。
因為即使你的用户使用時長變高了,但是沒有能跟得上的服務,依然是白費功夫。
這其實也意味着,你得有一支能打硬仗的軍隊,高德的戰鬥力先按下不表,美團從14年開始可是踩着一眾友商上來的,團隊出了名的能打硬仗,雖然一直被商家病垢説抽成高,但是那麼多的競爭者進來,這麼多商家為啥不跑呢?
很簡單,因為美團的服務夠好,機制夠成熟,流量池足夠大,説白了就是運營能力足夠出色。

想要和美團一樣,搭建這麼一套用人建成的護城河,其實並不容易,也許是看到了這一點,高德的辦法是繞開自己直面美團這道關卡,和抖音合作。
24年年末,高德和抖音團購打通,雙方算是各取所需,抖音想要的是高德的地圖,高德圖的是抖音的商家和用户流量。
但問題是,高德扮演的還是那個工具人的角色,用户時長收益可能並不大。
很多消費者表示,在站內搜索感興趣的本地生活內容後,消費鏈路過於冗長,並且商家的核銷流程也極為繁瑣,甚至還要求用户跳轉到抖音頁面進行操作,嚴重影響了用户體驗。
而抖音,在初期的價格優勢沒有了之後,2024年抖音生活服務一季度銷售額不足1000億,二季度為1100億左右。
一方面,在本地生活這一塊,抖音這條大腿自己也不是很行(相對美團來説),另一方面抖音和高德的合作中,高德為抖音的引流似乎更多一點。
也許是意識到了這一點,高德才想要嘗試去做短視頻,期望和用户產生更多的碰撞。但是,高德作為地圖軟件,似乎有些被趕鴨子上架了。

全村的希望?
有一個頗為殘酷的現實,幾乎所有的地圖導航類產品似乎都不怎麼賺錢。相關數據顯示,2022 年全球地圖導航類產品的總收入約為 162 億美元,還不足社交媒體平台的 1/10。
而阿里想要通過高德來在本地生活紮根,也許是看到了現在APP應用內容化的趨勢。想要通過高德從中分一杯羹。
但是,諸如快手,抖音,小紅書,微信這些平台,其實都是先有內容,然後延伸出來很多業務,也就是説他們已經有了短視頻,社交這樣的主幹,新芽都是從中延伸出來的。
比如抖音,早在2022年抖音生活服務領域就產生11億個探店視頻,獲贊量達989億次,這是本地生活天然的養料,是自來水,抖音只需要一個強有力的運營團隊就行了。
但是高德有些不一樣,高德需要從地圖去產生內容,可高德並沒有內容基因。
正所謂,強扭的瓜不甜。其實也不是阿里第一次這樣幹了,每次都有些擰巴。有些朋友可能都還記得,曾經的支付寶也被阿里推出來做過社交,短視頻,比如支付寶上面的螞蟻森林,農場等功能,都是支付寶想要做社交留下來的產品,但是最終結果似乎都沒有達到預期。
現在高德又被推出來,很像當年的支付寶做社交。
這反映了阿里整個業務板塊的一個薄弱點,就是喜歡中心化管控的體系,過於聚焦戰略上的需求方向,可能反倒忽略了業務實際落地的可行性。
老實講,這些年的新嘗試中,阿里的整體方向其實沒有錯,比如一向非常剋制的微信,其實也一直在做視頻號,馬化騰甚至説,視頻號是全村的希望,藉着微信龐大的日活,視頻號現在也正在迅猛增長。
此刻的高德,承載的也許是和視頻號一樣的使命,是被作為全村的希望推出來的,也希望在不遠的將來,出遊的時候,只要打開高德,就能出現目的地的風光。
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