小高和剛喊話中國玩家:別再放飛我了!_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。29分钟前
4月12日,日本知名腳本作家小高和剛同時入駐B站與小紅書,隨後發了倆視頻。
視頻內容很簡單,第一個是跟大家打招呼,告訴大家我來啦!

第二個則是與打越鋼太郎一起宣傳自家公司的新作《百日戰紀 -最終防衞學園-》。

小高和剛特意在視頻中向中國玩家強調,請不要再放飛他了,要放飛的話帶着打越一起吧……
打越:我謝謝你。

值得一提的是,在小紅書,小高還單獨發了一條圖文,內容與視頻一致,打個招呼。

但由於互聯網有超高校級別的混沌性,因此小高舉紙的這張圖被扒了下來,成為P圖模板。







那麼為何大家會沉迷放飛小高呢?
手談姬已經不止一次提到小高的作品了,不僅包含經典的《彈丸論破》三部曲,還有新作《超偵探事件簿 霧雨迷宮》等。不過小高最知名的代表作依然是《彈丸論破》。
由於該系列有着相當獵奇的處刑畫面,以及小高在多部作品中“殺死角色,尤其是可愛老婆”,因此“放飛小高”也有兩含義。其一為neta彈丸中第一位被處刑的霧切仁,上太空何嘗不是一種放飛呢?其二就是發泄對小高的不滿,處刑,與“雲母飛媽”有異曲同工之怒,只是比後者稍微委婉一點點。

一旦小高發刀,或者搞出來些擬人劇情,彈幕或者評論區便會出現大片“放飛小高”。相關表情包也被製作出來。





不過嘛,這詞用久了貶義性已經沒那麼高了,大家發這個逐漸成了玩梗,如同《三國殺》的“蒸蒸日上”一樣,將軍們多數時候不再表達厭惡,僅僅只為“樂”。
其實這詞小高早在2017年已注意到,在當時的推特上,他感嘆:“放飛小高其實是在表達喜歡小高吧?”某種程度上的確可以這樣理解,畢竟成天在那放飛小高的人,肯定是有關注小高嘛,對他予以認同,對他的作品抱有期待。沒達到期待就反覆放飛鞭策。

2024年小高也在微博上説:“記住了!!!!!”接受媒體採訪時回覆“別發留言放飛了”。


從,放飛是一種愛,到我知道了別再説了,到別放飛了要放飛帶着打越一起吧,小高和剛的精神狀態愈發健康,估計自封“超高校級的宇航員”稱號的日子不遠了。
最後姬想和姬友們聊聊《百日戰記》。
從截圖我們就能看出,這是款《彈丸論破》味兒溢出的戰棋遊戲。




並不奇怪,因為製作公司TooKyo Games就是小高創立的,其中的成員包括給《彈丸論破》配音的高田雅史,負責《彈丸論破》人設的小松崎類等,整一個原班人馬嘛。
至於打越鋼太郎,代表作有《秋之回憶2nd》和《Ever17》《命運石之門 線形拘束的樹狀圖》,以及姬非常喜歡的《極限脱出:9小時9個人9之門》。
所以本作一方面讓人倍感熟悉,另一方面在介紹中用了“極限×絕望!”的描述,正是兩位腳本家最知名的代表詞。下次新作會不會變成“放飛×放飛”。

《百日戰記》質量如何目前還不可知,從多家媒體對小高的採訪來看,應當是花費了大量心血和金錢的。
據稱之所以做成戰棋,是為了讓15名角色都能登場,因此是劇情決定了玩法,而非先有玩法後做劇本。並且給了玩家很高的自由度,有100個結局,且結局不是那種“水結局”,即路邊踩個陷阱就掛了這種。
傳統藝能死角色自然不能漏,AB角色互殺,誰先死誰後死會有不同的對話,從而導致不同結局。以及全員存活結局也是有的,就是比較難達成。反正以上種種使得遊戲文本量巨大。
圖片翻譯出自遊俠網

金錢就是字面意義上的金錢,製作組本來沒想着做那麼多,結果做着做着遠超計劃,最後發行商都跑了,自己依然選擇硬着頭皮貸款做。
也就是説如果《百日戰記》銷量不佳的話,TooKyo Games這家公司可能也要“放飛”了呢……難怪小高那麼拼,跑中國社交媒體到處宣傳。
總之,遊戲將於4月24日發售,感興趣的姬友們可以到時候圍觀或遊玩。
晚安。
