暴力女,大肌肉,一腳KO白幼瘦!_風聞
动漫艺术家-动漫艺术家官方账号-公众号“动漫艺术家”ID:GDCA38848分钟前
坊間曾流傳:如果説有一個女人她的腿再粗也是性感女人,這個女人就是春麗。

她是《街霸》系列的看板娘、格鬥遊戲史上第一名女性角色。旗袍配丸子頭的造型深入人心,幾乎成了日漫裏中國少女的固定形象。

對插畫師Sangheon Nam來説,春麗也是TA女性角色的起源和巔峯。
01
肌肉虯結,動態炸裂!

@Loped00
Sangheon Nam(@Loped00)是一位同人畫師,主要涉足遊戲領域。
比如街霸、原神、FGO、Dragonica、The Bird That Drinks Tears、Echo of Soul等。

街霸

FGO

不知火舞

THE BIRD THAT DRINKS TEARS Asil & jimen

Echo of Soul
其中,《街霸》是TA繪製最多的同人系列,沒有之一。
從2016年發佈第一篇推文到現在,無數的心血都貢獻給了這部經典的街機遊戲。








TA本人也是《街霸》的忠實玩家。

街霸,“街頭霸王”的簡稱。
這是日本CAPCOM(卡普空)公司於1987年首次推出的格鬥類單機遊戲,被很多玩家認為是兩人對打格鬥遊戲的鼻祖。2023前的全球累計銷量已達5300萬套。

該系列之所以能成為經典,不僅因為其本身填補了格鬥遊戲的市場空白,以及電影、動畫、漫畫衍生品和街機廳病毒式傳播的幕後助推,更得益於那些極富魅力的角色和背後承載的故事。
從父親被暗殺,為了報仇而勤練武藝成為“世界最強女性”的春麗;

雖從無敗績但被摔跤界驅逐的第一位格鬥遊戲角色,桑吉爾夫;

到性感與帥氣並存,實力與體格成反比的特種士兵嘉米Cammy;

再到以破壞和殺戮為樂,造型誘惑、姿態高傲、性格扭曲的快樂主義者“殺手”韓蛛俐Juri……

《街霸》的故事不僅存在於官方,更在玩家和同人畫師的想象中無限延伸。
而相比原作,Sangheon Nam的人物要更具肌肉張力和性感氣質。

TA筆下的世界,就像是力量與美學的角力場,狂野、肉感、勁爆,甚至出格。
肌肉經過藝術化的誇張處理,更強調體積感和力量感,有種美漫與日漫結合、動漫與寫實結合的美感。

角色的動態感強烈,經常採用扭轉軀幹的大幅度動作增強視覺衝擊力。緊實的肌肉好似隨時都要爆裂,姿態甚至誇張到違揹人體定律。

皮膚下似乎湧動着某種原始的能量,線條在這裏不是輪廓,而是力量的軌跡,讓人能聽見拳頭破空的爆響。

Sangheon Nam從不拘泥於形式,畫面中的人物常處於高速運動狀態,液化的皮膚與四濺的色彩共同構成極具感染力的視覺語言。

TA不過分賣肉也不刻意遮掩,露肩、露背、露曲線,大角度俯仰透視下粗壯有力的臀部和大腿肌、豐滿的胸部和結實的腹肌,散發着比原作更直觀可感、性感撩人的力量。

TA歌頌女性身體原始的狂野氣質和力量美,駁斥白幼瘦的病態訴求。
02
不接商單不露臉,全網消失兩年半
Sangheon Nam是個低調的創作者,從未公開露面或參與訪談,僅在社交平台上分享作品,十分神秘。


對TA的私人工作我們幾乎無從瞭解,只能從ArtStation的個人簡介中窺探一二。
那幾年韓國遊戲產業還算發達,很多畫師會先積累經驗再獨立發展。Sangheon Nam早年就曾任職於韓國遊戲公司Nvius、NC soft BSS camp、Moai games等,擔任環境概念、主美或角色藝術總監。


這一時期,TA主要從事商業化遊戲的角色設計,作品帶有典型的韓式風格,功底尚有,但特色未顯。



2018年6月Sangheon Nam突然全平台消失,據傳連合作方也找不到TA。直到2020年12月才帶着新作迴歸,這段空白期整整持續了兩年半。


兩年沉默,帶來的是褪去商業氣質的細膩筆觸,構圖更大膽,色彩更沉穩。相比過去,連黑白塗鴉作品都能看出明顯的進步——更加簡潔高級。
幽默點説:成功去油。
這不是簡單的風格調整,而是創作理念的全面進化——從服務“項目需求”轉向探索“個人表達”。


就像TA的【X】簡介所寫:sorry,no commission. 抱歉,不接受委託。
Sangheon Nam推拒了所有的商業合作,潛心創作。


商業與個人該如何平衡?向來是每個創作者都要面對的課題。多數人追逐曝光度和流量,能堅持初心、寧缺毋濫者已十分難得。
而Sangheon Nam選擇了一條少有人走的路,完全關閉了商業委託的門,把精力留給自我提升。
這種選擇不僅需要勇氣,更需要清醒的自我認知。知道什麼時候該拒絕,比知道什麼時候該接受更難能可貴。


雖然至今沒人知道Sangheon Nam為什麼消失,但可以肯定的是TA一直在沉澱自己。
從TA迴歸後寫下的那句話,也可窺見一二:“If you make a mistake, if you get all tangled up, you just tango on.” 若行差踏錯,若身陷迷局,便只管繼續起舞。


潛心打磨的歲月裏,沒有觀眾的掌聲,沒有項目的截止日期,只有畫板前日復一日的自我較勁。但正是這樣的獨處時光,讓TA的作品逐漸褪去匠氣,生長出了獨特的生命力。
此後,TA的【X】賬號漲粉到7W,雖然不算什麼成就,但卻收穫了不少肯定。
作品被UCG官博推薦,還被Reddit擁有58W+成員的《街頭霸王》社區轉發,稱其為“未來的衣缽繼承人”。不乏誇大之處,但也從側面説明了市場對TA的肯定。


一位網友評價:找到原創、有創意、有藝術感、有靈感的藝術作品是最難的,關鍵不在於數量,而在於質量,在這方面你做的非常好。

孟子曾言:“源泉混混,不捨晝夜,盈科而後進,放乎四海。”(源頭裏的泉水滾滾湧出,日夜不停,注滿窪坑後繼續前進,最後流入大海)
沉澱是為了更好的出發。


“If you make a mistake, if you get all tangled up, you just tango on."(若行差踏錯,若身陷迷局,便只管繼續起舞)。
其實也可以翻譯成:不在困難前卻步,而在探索中前行。
編輯:TXin
-THE END-