為了守住“上海”,中美玩家團結在了一起_風聞
酷玩实验室-酷玩实验室官方账号-25分钟前
如果在2024年,有人跟你説:“臭外地的,別來上海要飯。”
那他肯定是地域歧視者。
但如果是在2025年5月28日,有一個美國人説了一句:“臭外星的,滾出上海。”
那他是國際友人。
01 2025年,外星人入侵上海?
首先,有這麼一款在2024年發佈的射擊遊戲——《絕地潛兵2》。
玩家可以在遊戲中扮演地獄潛兵(helldivers),侵略各個外星球,可以殺蟲族,可以殺機器人。
爽快的射擊感和沉浸感,讓這款遊戲一瞬間在全球爆火。

但1年過去,伴隨着一系列騷操作,以及劇情設計的不及預期,讓這款遊戲的日活躍在線玩家逐漸降低。
於是,在2025年5月20日,為了拯救日活,策劃團隊Arrowhead搞出了一個前所未有的劇本。
名字,就叫做“民主之心”。也標誌着遊戲劇情和玩法的重大轉折。

因為這個遊戲,之前都是讓“人類”玩家入侵其他種族的星球。
這次是保衞遊戲中的地球。 抵禦光能者(The Illuminate)對地球七座超級城市的全面入侵。
立馬讓大家提起了興趣。
這七座超級城市,選址也十分有意思。
我複製網上的貼下來:
仰齊浜【平等海】:Equality-On-Sea=超級上海
馨家泊【慈悲港】:Port Mercy=超級新加坡
棒約克【至高約克】:York Supreme=超級紐約
行政總都02【行政中心02】:Administrative Center 02=超級布魯塞爾
鷹都【蒼鷹之都】:Eagleopolis=超級耶路撒冷
緬城【回憶城】:Remembrance=超級布宜諾斯艾利斯
榮都【繁榮之都】:Prosperity city=超級斯德哥爾摩
劇情設計者的想法其實很簡單,就是在各個洲,選擇一個代表性國家,最大化地收割當地玩家的流量。
南美選的是阿根廷首都布宜諾斯艾利斯。
北美選了紐約。
東南亞選了新加坡。
中國選了上海。英文名叫Equality-On-Sea,直譯是平等之海,翻譯給信雅達了一下,叫成仰齊浜。
仰齊浜中的“齊”既有平等的意思,念起來也像“洋涇濱”,就是黃浦江的一條支流,也可以是一句口語,很地道化。
這些設計都十分好理解。
但歐洲這邊,卻出乎意料地選了2個國家,一個是比利時的布魯塞爾,另1個是瑞典的斯德哥爾摩。
原因無他,因為開發商Arrowhead的老家,就是在瑞典,出於家鄉情懷,號召全球網民保衞家鄉,無可厚非。
保衞地球的戰役,從5月20日開始。

但活動開始之後,全球玩家徹底鬧麻了。
首先,《絕地潛兵2》的主要內容,就是爆殺外星人,我一年前玩的時候,還是侵略蟲族、機器人啥的,框框就是火箭筒炸就完事了。
但光能族不一樣,實力極強,需要玩家有更多的配裝思路,以及操作技巧。
我看B站一個UP主 STWU,打最高難度,語音基本上是從頭噴到尾的。

而且最逆天的是,5月20日是週二,光能族入侵超級地球是不用上班的,但是全球玩家得上班。
結果就是,到了5月25號週日,第一批開放的4座超級城市裏,僅剩下了仰齊浜還屹立不倒。
也就是上海。
守護上海,似曾相識的味道,喚起了中國玩家死去的記憶。這不就是尼瑪賽博淞滬會戰嗎?

於是,事情就更加魔幻了起來。
保衞遊戲裏的超級上海,在玩家心中的重要性不亞於保衞四行倉庫了。

外國網友:“上海至今屹立不倒的原因”
我們都知道在網絡世界裏,“上海人”總會被冠以“歧視外地人”的stereotype。
但這時候,如果他們説“臭外地的滾出上海”,他可能是在遊戲裏保家衞國。
這個視頻我是在B站看的,要是我是盲人,我可能會以為他在地域黑,但我看了內容,我感覺他是個勇士。

在B站,“臭外星的來上海開飛碟了”,儼然成了梗。

你可以看到有神人高手,扛着個旗子化身科比,在超級上海連續“肘擊”,炸飛敵人50艘登陸艦。


甚至還有逆天神人,直接開外掛保衞上海的。
“大哥開無限子彈、無限治療”,只是為了保衞人類,有什麼錯嗎?

除此之外,還能看到富有創意的網友,發起了戰爭動員。
號召大家提早下班,保衞上海,堅持到端午放假的援軍到來。


一時之間中國玩家羣情激憤,反侵略的DNA突然覺醒。讓遊戲策劃感受到莫名的恐慌。
因為原本,遊戲策劃想的劇本十分好萊塢,讓前六個超級大城市快速淪陷,然後讓全球的玩家共同聚集在榮城,也就是遊戲策劃的老家——斯德哥爾摩。
最終實現一同抵禦入侵的完美劇情。
但奈何中國玩家太猛,上海的淪陷進度一直遲遲推進不了。
02 中美玩家,同仇敵愾
起初,國外玩家想的也是,等上海淪陷後,趕緊玩下一張大城市地圖得了。
但大家都低估了上海的防守強度。
一週了,光能族還是啃不下來上海。

於是,國外論壇的網友總結,首先是遊戲策劃惹錯了對象。
這裏是有十四年抗戰歷史的中國。
而且整個亞洲的國家,反侵略歷史都相當悠久,堪稱怪物房。

這羣玩家的毅力和團結度,顯然被低估了。

於是,外國網友受到感召之後,也紛紛加入了保衞上海的作戰之中。
“榮耀屬於東方兄弟,國際社會團結一致,共同消滅外星侵略者。”

網友們甚至認為,保護超級上海的壯烈程度,不亞於二戰蘇聯人保護斯大林格勒。

“超級上海?更像是保衞斯大林格勒”
這是我在B站看到的一張神圖,講的就是中美網友團結起來保衞上海。

然後我在B站還看到了很多有意思的名場面。
有伊朗老外馳援上海的。

甚至還有日本主播加入上海保衞戰的。

還有主播成立直播網上黃埔軍校,教大家打光能族的,以及在線徵兵送遊戲激活碼的。

遊戲策劃眼看劇情進度推動不下去。
便扭頭派光能族攻打以美國玩家為主的紐約,來讓上海孤立無援。
結果,這時候卻覺醒起了中美人民對抗納粹的共同記憶。
“這不是中國或者美國,這是超級地球。”

“我沒想過不同國籍的人能在《地獄潛兵》中聯合在一起,如果這遊戲做成電影,必須加入有操着不同語言的團隊。”

“上海永不淪陷。”

有中國玩家加入了一個大約12000左右的潛兵社區,達成合作共識。
美國玩家下線睡覺的時候,中國玩家負責支援紐約。
中國玩家下線睡覺的時候,美國玩家負責保衞上海。

到這時候,這個事情已經go viral了起來。

遊戲的日活也到達了巔峯。
但《絕地潛兵2》的策劃很顯然腦子沒有迅速轉過來,還在琢磨怎麼推進劇情。
於是緊急提高遊戲難度。減少敵人受到的傷害,還削弱了玩家的戰鬥力。
這時候,全球玩家瞬間紅温了,轉而真的跟上海槓上了。

28號晚上的時候,紐約逐漸淪陷,剩下的玩家選擇戰略放棄紐約,撤到了上海防守。
如果有玩家在那天去守衞紐約,會有外國友人説:“謝謝,但是你更應該去保衞上海。”

到了5月29日,上海陣地防守進度一度達到99.96%,也就是説,再差一點上海就被解放了。

但不管玩家無論如何努力,進度始終都提高不了一點。
甚至還被人們稱為遊戲界的拼多多。

於是,有聰明的知乎網友分析,是策劃壓根沒想過上海會被守住,所以遊戲進度一直到不了100%。

憤怒的網友,發現最後還是逃不過遊戲策劃這張哈耶克大手。
於是轉而給遊戲打起了差評。

由於評論裏面罵得太難聽了,我就不給大家一一展示了。

我的一個朋友,寫道:“毫無意義的戰鬥” ,反而更體現出了哲理。

現在,眾志成城的全球網友,在捍衞住了遊戲裏的上海後,正在捍衞他們守住上海的榮譽,正在等着遊戲策劃的一個答覆。
這個答覆暫時還沒出現,上海也還沒收復。
但在我看來,這整個事情其實挺有意思的,很超預期。
首先,很久沒看到這種全球玩家團結一致、其樂融融的大型敍事了。
我快速能想到的遊戲破圈的文化衝突事件,就是H1Z1中國人組成紅衣軍痛打老外,EVE全球華人暴揍歐洲人之類的例子,還是侷限在地緣衝突上。
但《地獄潛兵2》,反而卻讓我看到了文化共融,為了一個現實中不存在的敵人,大家團結在一起奮鬥,我覺得這是一種地球村式的浪漫。
其次,這也是一個很好的文化展示手段,對於上海人來説,原本“臭外地的”這種地域梗,在經過遊戲解構、B站等平台傳播之後,反而變得有趣,弱化了有害度,也緩和了網絡氣氛。
而對不熟悉亞洲歷史的老外來説,這種事件,也讓他們理解到了中國人民頑強不屈,同仇敵愾的精神底色,這比什麼大型紀錄片宣傳效果會好上一萬倍。
最後,説説玩家到底“贏”了沒。
遊戲內,遊戲策劃做的行為確實有失偏頗,這要是放16年的暴雪《守望先鋒》團隊來運營,估計已經給玩家做雕像了。
但跳脱遊戲之外,我覺得我一個朋友説的挺好的:“我們不是在保衞上海,而是在保衞我們在虛擬世界裏,依舊相信努力有意義的那一部分自己。”
想到這個,我覺得大團圓的勝利結算也不用了,能看到全球網友一同奮鬥過,這就是最好的MVP場面。
遊戲雖未結束,但全球玩家已經贏了。