潛伏八年,上線即超神_風聞
Sir电影-Sir电影官方账号-49分钟前
作者 | 毒Sir
本文由公眾號「Sir電影」(ID:dushetv)原創。
一個畫面,給了網友不小的震撼——
弱小的凡人,喚醒沉睡千年的魔鎧。

聲名狼藉的“受詛者”,對墮入塵世的神卑躬屈膝。

叛徒千夫所指,英雄拯救蒼生。
難以置信,這兩個身份,竟屬於同一個人。


整片王者大陸最神秘的男人,來了——
王者榮耀:榮耀之章命運篇

這是誰的本命英雄?
鎧,王者早期設計出的最令人印象深刻的代表角色。
他的出現,不僅將王者榮耀的世界觀推進到下一篇章,也為整個王者宇宙添了一抹神秘。
王者的第一部動畫《碎月篇》,以李白為主角,我們都太熟悉不過了。
但純虛構的鎧要如何講起呢?
這個可能不僅是對英雄,也是對每一個人的拷問——
當你的詛咒和你的力量都來自於同一個東西時,你還有勇氣做出選擇嗎?
01
飄搖
王者大陸的西方,有座名為海都的國度。
在此紮根的十一個家族,各自為政。
主角凱因——
出身於月亮家族,和妹妹露娜相依為命。
凱因既是家族的守護者,也是趕跑海盜,捍衞海都的英雄。
人們為他塑像,俠義與博愛之名,閃耀得令人無法忽視。



眾望所歸,凱因似乎是典型的“天選之子”。
可是呢?
他不但沒有爭權奪利。
反倒把妹妹露娜,送上了家族繼承人的寶座。
誰料到,繼承大典那天,突發意外。
全族死傷大半,只剩下凱因和意識殘存的露娜,不知如何應對這天降的慘劇。

露娜的淚水,凱因的慌亂,只反映了一件事。
詛咒。
傳説會降臨在家族最強者身上。
過去的海都受詛者,不是接受審判,就是畏罪自戕。
千年前,海都所有家族的先祖起義,集體反抗神的暴行,卻終究沒有逃過弒神失敗的結局。
詛咒,是神的懲罰,也是人的命運。


凱因説,是他乾的。
詛咒,是降臨到他的身上,這才殘害了同族,毀了儀式。
醜聞爆發——
曾經人人愛戴的英雄成了遭受神罰的怪物。
外人唾罵,軍隊搜捕。
其他家族更合起夥來審判凱因——
他們的目標除了清理門户,更盯着兩個遺孤身上的權力與名望。

奇怪。
明明同為受詛者,但你看這些人的嘴臉,卻是比詛咒更令人生厭的扭曲。
為了露娜,為了家族。
背井離鄉的凱因,被迫走上解除神罰的道路。
他飄洋過海,途徑海都的天涯海角,四處都充滿了詛咒的痕跡——
高塔家族的結晶、太陽家族的焚燒、審判家族與陰影共生……



罪惡遍佈人間。
但大家卻總是盯着那個被推出來的罪人。
彷彿只要消滅一個替罪的個體,就能遮蔽這片飄搖大地多舛的命運。


02
大與小
一個不爭的事實。
凱因,當然就是“鎧”,或者説,是“鎧”的前身。
轉折來自偶然——
凱因和露娜,曾因為詛咒,被認為活不到成年。
旁人的惡意,催生了少年凱因的信念。

哥哥向我承諾過
他會戰勝這個宿命的

他發誓要守護妹妹。
沒想到,強烈的情感,卻意外喚醒了沉睡千年的魔鎧。
一次以大欺小的戰鬥。
貪圖權力的外戚向兩兄妹下手,眼看就要寡不敵眾。
可是呢?
堅不可摧的鎧甲,在此時卻受弱小人類的情感吸引。
魔鎧,出場即宏大,擁有無邊的壓迫感。
動畫組製造出兼顧機械音和人聲的詭譎音效,並同時伴以降調和變調,才賦予這個千年前就已存在的魔物足夠的威懾力。
我是在此沉睡了千年的戰神鎧甲
是你喚醒了我
凡人 你身上有我想要的東西
把它們交易給我 我的力量就能完全為你所用

這也是你們熟悉的“鎧爹”,真正力量的由來。
越鮮明的對比,才有越大的張力。
一人,一甲。
最初的凱因和魔鎧,相比共生體,更像是對照組。
沒有感情的強大機器,和力量不足的凡胎肉體。
《命運篇》的目的當然是講述“鎧”的由來,形式上也是凱因露娜兄妹英雄的前傳。
可是呢?
環環密織劇情推進的同時,總有精美絕倫的畫面和特效設計,時刻提醒你,除了史詩感,這更是個細節番。
魔鎧出現,相比遼闊的筆觸,更吸引人注意的是色彩——
凱因、露娜和海都,主色調都是藍色。
藍色不僅是家族的象徵,更是大海的色澤,潛台詞為沉靜、憂鬱。
而魔鎧呢?
那蒸騰而上的紫色,不光危險,更是在藍的基礎上疊加了紅,最大程度體現出有別於這片陸地的蓄勢待發,那種充滿顛覆性的力量。
製作組的點睛之筆,讓凱因由藍到紫。
不僅代表了主角情緒的量變,更是凱因遇見魔鎧後,立場的質變。



繼承魔鎧力量的凱因,又該如何破局?
時間線後拉,跟着凱因前行的視野,我們終於看到海都更廣闊的版圖。
以標誌性戰鬥姿態加入他的狂鐵,終於不再是遊戲裏一面之緣的過客。

海都四面環海。
曾經海水的清澈,已然被結晶的污染取代。
動畫組用多層渲染的方式,將受污染的海域和其他海域以不同的藍色做區分。

隨着船隻進入神域。
破碎的遺址,以高速俯衝鏡頭展開,顯露出曾經慘烈人神大戰的瘡痍痕跡。

討伐神祗,反抗詛咒的矛盾一觸即發。
遊戲粉熟悉的雅典娜也來了。
身為咒印之源的她,拼命吸收來自凱因和狂鐵的魔道氣息。
解開禁錮,化身復仇石像。
在越來越近的巨物恐懼中,分明感受到那股千年的積怨。
金色光芒和藍紫色盔甲擦肩而過。
未傷凱因、狂鐵分毫,卻彰顯整個海都共同忌憚的力道。


原來,強大如雅典娜,也被鎖鏈禁錮在這所謂的神域中。
石像碎裂,雅典娜的真身顯露。
不同於遺址和凱因觸手可及的線條感,朦朧半透明的雅典娜只剩下一縷殘魂。
這是最鮮明的對比。
雅典娜看似強大,實則虛弱到幾近透明,細看毫無肌理。

可凡人呢?
哪怕再弱小,再卑微,可無論是顆粒感的皮膚紋理還是細膩的鎧甲光澤,都代表了再偉大的神也無法抑制的生命力。


孰弱屬強?
孰大屬小?
答案,自在心中。
不論詛咒是否可解,凱因終於明白一個道理——
禍事哪怕天降,也總有人為的解決之道。
再強大的詛咒也無法切斷一個家族的後路。
海都真正需要的,遠不只是解除外在的神罰,而是凝聚在詛咒中分崩離析的人心。
就像主題曲所唱的那樣,一首極具爆發力和史詩感的OP,描繪的不是解除神罰,也不是清算積怨,而是“命運之戰”。

誰的命運?
當然不只是凱因,更是站在他身後露娜、狂鐵,海都千千萬萬的兒女。
戰鼓擂響,高燃的畫面不僅是腎上腺素的前奏,更是史詩開啓的標誌。
何以成就英雄?
雖然精彩,但答案絕不只是戰鬥。
03
榮歸
回到所有人最關心的那個問題。
是什麼,讓凱因,終成為鎧。
和魔鎧的交易,不過是“軟肋終成鎧甲”的結局,卻無法總結一個人的命運。
他把情感交給魔鎧,兑換力量。
其實呢?
是將自己送入一個悖論。
沒有了情感的自己,還是不是原來的自己。
剝去哥哥、英雄、受詛者等所有身份,最後只留下戰士一種——
這樣的凱因,還能稱自己為凱因嗎?
不服氣的Sir,倒想給出肯定的答案。
就像凱因的這趟旅程,從揹負受詛者的罵名,到知曉神諭,再到肩負妹妹和家族的命運,一切都看上去責無旁貸,是一個男人和英雄必須達到的樣子。
但是呢?
在一切宏大敍事中,最先落地的東西,其實最私人。
Sir想起一個細節。
是什麼讓凱因區別於鎧?盔甲還是力量?
是眼睛。
魔鎧附體凱因後,最先呈現的外表,是一半盔甲,一半人臉。
而那隻尚存人性的眼睛,永遠只注視着一個方向。
那是露娜,他的妹妹。

動畫組在塑人物的時候,層次最多,最豐富的,就是眼睛。
露娜和凱因從幼時相依為命,兩人時常含淚凝望彼此。
每一次,都是露娜的眼神將凱因的神智喚回,小時候是這樣,長大依舊如此。


同時呢?
海都城內,四處都是沒有眼睛的人。
這裏有無數的結晶、光可鑑人的鏡子、取之不盡的水源,每一個能都反射出人的面孔,卻終究只是死物。
眼睛,是區別人和死物的心靈窗口。
它不光能看見人臉,更能照見人心。


審判家族的梅洛斯,以神的名義行殺戮之實;
搜捕的軍隊,戴着蓋住臉的頭盔,宛如一隻只行走的傀儡;
只剩下一縷殘魂的神;
以及渴求情感,來到人間千年,卻對真情一無所知的魔。
他們都沒有眼睛。
因為他們本就區別於一個活生生的“人”。
再強大,也不過是服從立場和攫取利益的工具,或是被慾望扭曲的利益體。




眼睛承載情感。
而情感,是凱因一切力量的來源。
情感可以被給予,被遺忘,被拿去交易,因為它太過弱小。
可是呢?
越薄的刃,才有越大的殺傷力。
哪怕情感是如此幽微,但只要一息尚存,就能野火燒不盡。
鏡頭給到凱因和露娜的童年——
妹妹不會説話,但凱因能分明感知她對自己的愛。
最後一幕,是兄妹倆閉上眼,感受擁有彼此的歡欣。
這是他們命運的開端。

而現在呢?
那雙和妹妹對視了十幾年的凡人之眼,選擇閉上。
再睜開,便是化身為“鎧”的,英雄坦途。
這是人的失敗嗎?是凱因對魔鎧的認輸嗎?
不。
是凱因終於成為“鎧”,一個有能力保護自己和露娜的,真正屬於他自己的選擇。
而有能力做出這份選擇的,承擔這份選擇的,才是真正的英雄。
而當魔鎧的鎧甲覆蓋凱因的雙眼。
鏡子碎裂,妹妹的記憶遠去。
服侍於光明,躬耕於黑暗。
這是他和魔鎧合二為一的標誌,也是“鎧”誕生的起點。


Sir不認為這是悲劇。
只有遺忘,才會有與記憶重逢的那一天。
雖然沒有了記憶,但鎧卻有了來處。
相比一個神秘的戰士,一個英雄。
有了這段前路,凱因與鎧才不是遊戲裏單薄的輸出,倒像個活過來的人物。
而這——
也是Sir期待在國漫裏,在王者榮耀的衍生裏,所真正想要看到的東西。
尊重創作,平視角色,以心打動每一個屏幕外的人。
哪怕不是玩家,只是觀眾,也能體會到那股努力貼近大眾,將心比心的情感。
感情也好,愛也好。
從來不是什麼放在不為人知的角落裏,不拿上台面的東西。
它既是成就鎧的唯一,也是凱因真正的自己。
更是動漫的意義、遊戲的意義、虛擬英雄的意義——
永遠以充滿愛的鬥爭姿態。
將我們留在現實不可見的光明之中。
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