堅持13年的設計風格,蘋果一下子就改了?_風聞
酷玩实验室-酷玩实验室官方账号-26分钟前
壞消息:Siri還是沒接入AI。
好消息:為了掩飾壞消息,蘋果整了個更大的活兒。
去年的WWDC上,蘋果後半場都在介紹它們的AI——Apple Intelligence。
接入AI後的Siri,不僅能在各個APP之間穿梭,替用户完成各種任務,還可以根據用户的個人信息,提供各種個性化支持。這種接近賈維斯的體驗,讓全世界的用户都對新版Siri充滿期待。資本市場也看好蘋果牌AI,發佈會第二天,蘋果股價上漲了7.26%,創下最大漲幅同時,也創下了去年市值新高。

圖片來源:IT之家
沒想到過了一年,Siri還是那個Siri,除了接入ChatGPT外,和之前的智障沒啥區別。不僅消費者接連開始罵畫大餅,資本市場也看不下去蘋果表現,今年蘋果的股票已經下跌了18%。

所以今天的WWDC,就顯得特別重要,但整場看下來,蘋果似乎為了掩蓋去年畫的大餅,直接整了個大活兒——它們重新更換了蘋果系統的設計語言。
蘋果上次這麼做,還是在iOS 7上,那已經是13年前了。
液態玻璃設計和統一版本號2013年的WWDC上,蘋果宣佈了iOS 7的設計語言從擬物化轉向扁平化,這種設計除了簡潔,還有着輕微降低系統功耗的作用。從當時主流的擬物化一下子轉換到扁平化,惹起了不少爭議。但從結果來看,扁平化設計非常成功,不僅成為了蘋果主要風格,也深刻影響了整個軟件行業的視覺美學。


這次,蘋果一改扁平化的設計風格,採用了一種被稱為**“液態玻璃"的全新視覺體系**。從A6進化到A18,沒有了芯片性能的掣肘,液態玻璃可以很好利用系統資源進行渲染,為用户打造出更好的交互體驗。

根據蘋果官網的介紹,液態玻璃融合了玻璃的半透明質感與流動的視覺效果,能夠根據內容或環境進行變化。通過模糊背景、光影折射和深度層次,營造出一種既現代又富有質感的界面體驗。

這種液態玻璃元素涵蓋了用户日常交互的最小元素(例如按鈕、開關、滑塊、文本和媒體控件),以及用於導航應用的標籤欄和側邊欄等更大的元素。此外,它還在體現在系統交互層面上,例如鎖定屏幕、主屏幕、通知、控制中心等。

官方的介紹,可能讀起來略顯抽象,但是通過下面兩張對比圖,可以看出,這次的改變還是非常直觀的。上圖是iOS18的控制中心,下面是發佈會上液態玻璃後的,相較於上圖,下面的卻是更顯精緻。


同樣的,在App圖標上,新版系統也實現了相同風格的重繪,如果有在用蘋果手機看這篇文章的老爺,可以和下圖對比下,無論是倒角過度,還是精緻的光影效果,都和現在扁平化的圖標有很大區別。

液態玻璃的設計不僅出現在手機上,更新後的CarPlay,蘋果手錶,電視,筆記本的系統都將採用同樣的設計語言。並且所有設備系統版本號也統一為26。這背後的邏輯其實很簡單:26代表2025-2026年度。同時,蘋果試圖通過統一的版本號強調生態系統的一體化。

這次系統設計風格的改變,應該是最近幾次WWDC上蘋果對於軟件最大的改動了。不知道蘋果是不是,有意用一次大改來吸引公眾的視線,以轉移對AI Siri推遲的注意力。但從大會其他時間段來看,蘋果在AI上更加務實了,在設備的各個地方,都能看到蘋果對於AI功能的打磨。

AI加持的Siri依然離線對於Siri何時上線,發佈會開頭也給出了一個模糊的時間點——為了用户體驗,新一代Siri將"在未來一年內"推出。這讓已經落後一個身位的蘋果,再一次在AI競賽中慢了半拍。但從發佈會來看,蘋果這段時間也並未虛度,相比微軟或者安卓,26版本中的AI功能打磨的更加精細。
説幾個印象深刻的例子,收到消息推送後,系統會自動把壁紙中的主體往上抬(比如下面動圖狗子),相應的時間顯示,都在按比例改變。既保證了鎖屏壁紙完整性,也讓沒有阻擋消息的情況出現。

新系統中,還可以把相冊中的圖片裸眼3D化,通過深度學習算法,系統能夠智能分析照片中的景深信息、物體輪廓和光影關係,最終實現類似下面這種3D效果,用來做鎖屏壁紙,非常炫酷。

對騷擾電話,蘋果也是利用AI做了防範。比如我在包餃子,有陌生號碼打過來,系統會先接通,根據陌生人的通話,AI做出總結,把通話人的身份以文字展示在手機上。比如,正在通話的是個快遞員,屏幕上顯示的快遞員,正在送什麼貨。
這種即時的語音理解和智能分類,讓用户可以在不中斷手頭事務的情況下,通過屏幕文字快速判斷是否需要立即處理這個電話。從某種程度上説,這已經不只是一個防騷擾功能,更像是一個簡單的私人助理。

除了iOS,其他系統中的AI也有進化,比如電腦的文字編輯中,可以利用自然語言,找到想要的圖片處理功能,或者在手錶聊天中,系統會根據聊天內容自動發送位置信息。

不過,這些打磨過後的AI功能也有抽象操作。比如它重點宣傳的這個識屏功能。居然需要先截圖,才能再操作。這種"先截圖再識別"的交互方式,和期待中的無縫AI體驗差太遠了。

你的下一台電腦,可以是iPad了除了打磨的AI功能,新版操作系統中改變最大的就屬平板了,以前被人吐槽的多任務操作,這次終於得到改善。看完了發佈會,感覺下一台電腦,可以是iPad了。
蘋果這次對iPadOS 26的多任務系統進行了徹底重構,徹底告別了之前那套讓人頭疼的分屏操作邏輯。新系統引入了類似macOS的真正窗口化管理機制,每個應用都可以在獨立的窗口中運行,用户可以像在電腦上一樣自由拖拽、調整窗口大小,甚至實現多個同類應用同時運行。

另外一個大的變化,是出現在Vision Pro上,之前被大家吐槽到不行的Persona,那個看起來像塑料人偶的數字化身,面部表情僵硬得像面癱,看起來就是恐怖谷效應的典型範例。但新版本的面部建模精度提升了幾個數量級,有點數字分身那味了。

結語相比2023年發佈Vision Pro,2024年發佈Apple Intelligence,你會發現,今年是蘋果最務實,最接地氣的一年。沒有畫餅,功能都是實打實的貼近消費者。
液態玻璃設計語言,以大眾審美來看,也是一次值得稱讚的美學升級,但對於資本和消費者看重的AI,蘋果因為看重隱私和體驗,轉而採用了"更好"而非"更快"戰略。這種選擇是否正確,目前還沒人能看出來,只有時間能給出答案。
未來一年將是關鍵時期。蘋果需要在保持自身特色的同時,加快AI能力建設。而整個行業也在觀察:在AI定義一切的時代,是否還有空間容納下蘋果這種穩重的創新路徑?
WWDC 2025給出的答案是:也許有,但窗口正在縮小。