後廠村:潮玩角逐戰_風聞
后厂村-后厂村,一起探索未来AI人工智能时代1小时前

當52TOYS踏上赴港上市之路時,潮玩賽道的熱度仍在持續發酵。連萬達影業這類看似與潮玩無直接關聯的企業都參與其融資,足以印證這一領域的資本吸引力。但對標行業標杆泡泡瑪特——其市值超3200億港元、單IP年營收破30億的現象級表現,52TOYS的突圍之路顯然充滿荊棘。從市場數據與商業模式的深層對比來看,這家定位“收藏玩具”的企業,短期內難以復刻泡泡瑪特的成功邏輯。
一、行業風口下的增長表象與深層隱憂
中國IP衍生品市場正以肉眼可見的速度擴張:2020年至2024年,市場規模從994億元增至1742億元,複合年增長率達15.1%,預計2029年將突破3357億元。在這一背景下,52TOYS的業績增長看似亮眼:2022-2024年營收分別為4.6億元、4.8億元、6.3億元,複合年增長率16.7%。但橫向對比行業競品,其增速卻顯遜色:布魯可2024年營收同比增長156%,卡遊更實現278%的爆發式增長。
更深層的矛盾在於行業共性瓶頸:授權IP依賴、自有IP孵化能力不足、渠道效率低下。這些問題在52TOYS身上表現得尤為突出。其64.5%的營收來自授權IP,僅蠟筆小新單IP就貢獻超40%,而自有IP收入佔比僅24.5%。這種“拿來主義”模式雖能快速變現,卻暗藏致命隱患——2024年,其IP授權成本佔銷售成本的12.1%,達4576萬元,較上年近乎翻倍,直接導致毛利率僅39.9%,遠低於泡泡瑪特66.8%的水平。更嚴峻的是,蠟筆小新在內地的授權將於2027年到期,海外授權也在2025-2027年間陸續終止,若無法續簽,業績恐遭重創。
二、IP自主化:一道難以跨越的護城河
泡泡瑪特的崛起與隕落(2020年市值衝至1300億港元,2022年跌至128億港元谷底),早已印證單一IP依賴的風險。但52TOYS的困境更在於:其“重變現輕孵化”的策略,讓品牌始終無法建立內容壁壘。數據顯示,52TOYS的IP運營投入僅佔營收3.2%,而泡泡瑪特這一比例達15.7%,後者將資金用於動畫製作、潮玩展等生態建設,形成了IP與用户情感連接的閉環。 這種投入差異直接反映在用户粘性上:52TOYS消費者復購率長期低於18%,而2024年泡泡瑪特會員復購率接近50%,會員貢獻銷售額佔比更達92.7%。資本市場的估值態度更顯分化:52TOYS以42.73億元投後估值融資,對應6.8倍PS,僅為泡泡瑪特巔峯期(28倍PS)的四分之一。這一差距的本質,是對其“IP搬運工”模式可持續性的質疑——若長期依賴外購IP,52TOYS終將陷入“花錢買IP”的低附加值循環,難以擺脱產品同質化與內容空心化的困局。
三、渠道博弈:重資產模式的效率之爭
泡泡瑪特創始人王寧曾多次強調線下渠道的戰略價值,其“15分鐘消費圈”佈局,將門店轉化為“情感觸達點”。截至2024年,泡泡瑪特門店數量達401家,機器人商店2300間,線上抽盒機、抖音、天貓渠道收入同比分別增長52.7%、112.2%、95%。這種全渠道滲透不僅提升了用户觸達率,更推動毛利率從2022年的57.5%升至66.8%。
反觀52TOYS,其渠道結構與盈利水平形成鮮明反差:國內僅5家門店,66.8%的營收依賴“品牌方-一級經銷商-二級經銷商-終端”的多層分銷模式。這種輕資產策略雖能快速鋪開市場,卻導致渠道成本高企——2024年經銷渠道毛利率僅37%,遠低於直營渠道的55%。更關鍵的是,渠道控制權的缺失讓品牌話語權弱化:在日本市場,52TOYS產品與廉價積木混售於唐吉訶德,而泡泡瑪特原宿直營店通過主題陳列,將LABUBU塑造成潮玩“奢侈品”符號。庫存週轉效率的差距同樣顯著:52TOYS 2024年庫存週轉天數198天,比泡泡瑪特的102天多出近80天,反映出供應鏈管理能力的懸殊。
四、市場地位懸殊:從規模到心智的全方位差距 2024年,泡泡瑪特以130.38億元營收穩居行業龍頭,其頭部IP LABUBU單年營收達30.4億元,相當於4.8個52TOYS的全年GMV。市場份額的對比更顯殘酷:泡泡瑪特以11.5%的市佔率佔據絕對優勢,而位列第三的52TOYS僅佔1.2%,且與身後企業(公司C、D)的差距微乎其微。
這種高度分散的競爭格局意味着,52TOYS稍有鬆懈就可能被超越。 儘管52TOYS已開始探索轉型:自有IP“Sleep系列”近三年GMV超2億元,“猛獸匣”IP達1.9億元(海外貢獻超5000萬元);2024年海外新增10家直營店,海外收入佔比從2022年的7.6%提升至23.4%,但與泡泡瑪特的全球化佈局相比仍顯青澀。泡泡瑪特憑藉LABUBU在北美、泰國等地斬獲數十億營收,並快速打開英國、俄羅斯等新興市場,其頭部IP的文化穿透力與全球化潛力,正是52TOYS目前缺乏的核心能力。
五、破局關鍵:從“玩具製造”到“文化符號”的思維躍遷
52TOYS創始人陳威曾強調,品牌不想做“第二個泡泡瑪特”,而是聚焦“收藏玩具”定位。但現實是,無論定位差異如何,潮玩行業的核心競爭邏輯始終圍繞“IP情感價值”展開。
對52TOYS而言,其真正的挑戰並非追趕泡泡瑪特的規模,而是能否突破“功能性玩具”的思維定式——如何將“猛獸匣”等IP從收藏載體昇華為承載Z世代情感認同的文化符號?這關乎其能否在細分領域建立不可替代的用户心智。 當下,中國潮玩相關企業已超5萬家,2025年新增註冊量仍達3100家/年。
在如此白熱化的競爭中,52TOYS的當務之急或許不是成為“下一個誰”,而是在擁擠的賽道中找到可持續的生存路徑。畢竟,在IP自主化與渠道掌控力的雙重考驗下,“先活下來”才是更現實的目標。