4個主播自掏100多萬買版權,鬥魚摳成這樣了?_風聞
差评XPIN-差评官方账号-用知识和观点Debug the world!1小时前
最近,世超刷到條稍顯離譜的新聞。
前幾天,鬥魚上四位主播,合資掏了 100 多萬買下《CS2》奧斯汀 Major 直播版權來直播,還透露下半年相關賽事版權也在商談中。
主播自掏腰包買版權直播,饒是經常關注遊戲直播的差友,也很少見這陣仗吧。。。

付費上班無疑富有話題性,網友們也為此貢獻出犀利點評:
“ 花大錢給平台所有人播嗎,樂山大佛來了都得給讓個座了 ”。
“ 至少我有的看了,我願稱之為鬥魚四聖 ”。
“ 無敵了,哪有主播交錢上班的 ”。
這次買版權的主播之一 @CSGO玩機器 直播時也聊了聊這事,其中還有些細節,比如除四位主播外還有一個陪玩店出力,之後他們會給陪玩店打廣告。
以及,這次賽事只有買了版權的四位主播能播,版權方只開放了他們權限。後續還買不買,他們也會通過這段時間的收益來評估。
所以,主播們也不傻,這事與其説是付費上班,更像一種投資。

值得玩味的是,以往這類版權投資的發起者是直播平台。因為對於遊戲直播平台來説,主播(內容創作者)以及版權(內容源頭) ,是平台內容生態的兩大核心。
現在呢,鬥魚在版權投資這塊堪稱擺爛。
《CS2》相關版權不買了,《英雄聯盟》比賽版權也基本放棄,其他關注度低的賽事更不用提。
很多網友甚至吐槽:“ 鬥魚這麼窮了 ” ?
在世超看來,説窮倒也不至於,只能説,遊戲直播的輝煌時代已一去不返。

頭部主播的不斷出走,跟版權的不斷缺失,看起來可能不太體面,但站在商業角度,並非臭棋。
鬥魚也算是遊戲版權採買領域的老大哥了,哪些買了能賺,哪些買了貢獻不了收入,主播尚且會算賬,平台自然也有衡量。
同時,市場格局逐漸穩定,未來幾年的收入是可預期的,在收入難以迅猛增長的情況下,日子想要過得好,快速控制成本就成了出路。
也許對於鬥魚來説,這只是因為:很多版權買了沒意義,不能帶來超量收益,優質內容正在喪失價值。
今日鬥魚的 “ 精打細算 ” ,跟過去 “ 一擲千金 ” ,不無關係。
2013年初,“ 生放送 ” 遊戲直播頻道在 A 站上線,靠着 LOL 跟 DOTA 的直播,這個頻道快速起量,並在次年元旦正式獨立改名為鬥魚TV。

在那個風投們不差錢只差一個好點子的時代,只要有前景,就會有錢景。
BAT 們帶着熱錢趕來,“ 國民老公 ” 王思聰也積極下場,直播平台如雨後春筍湧現。
到2016 年年中,僅僅在 App Store 裏可以搜索到的直播平台就達到了數千個,俗稱 “ 千播大戰 ” 。

如此激烈的競爭,也難怪這個行業當年迅速走向了畸形。
遊戲直播平台的核心邏輯是,用户流量跟着主播內容走,籤一位頭部主播,就相當於坐擁了這位主播的粉絲流量。
由此,平台重金挖角成了常態,今天你掏 1000 萬挖走他的主播,明天他掏 2000 萬挖你的主播,當時的人氣主播簽約費以千萬計,快趕上很多小明星的收入。
更有平台買出了我籤不下來,也要把你的價格抬上去的氣勢。

可以燒錢的地方還有很多,比如冠名電競賽事、電競戰隊,試圖俘獲民間電競高手,鬥魚就曾針對 LOL 國服高分段位的玩家,推出活動,遊戲 ID 帶上鬥魚,且鬥魚獨家直播達到多少局數就能獲得獎勵。
賽事版權上,也是 “ 壕無人性 ” ,搶獨播,搶熱門。
你當然可以嘲笑這羣平台,本質上市場價格是被他們炒起來的。
但換位思考,在大家一起瘋狂鈔能力的局面中,如果是你,你敢不敢説,哥們退出比賽,不陪你們玩了?
就這樣,從主播薪酬到版權價格,被不斷推高,隨之上漲的還有平台的成本與虧損。
先是小平台開始陸續倒閉,接着中腰部也扛不住了,即便是曾風光無限的熊貓直播,也在 2019 年宣告退場 ↓ ↓

千播大戰從羣雄逐鹿步入虎牙和鬥魚雙強局面,而遊戲直播行業也隨着熱潮退去,不再飽受矚目。
上次鬥魚火出圈,還是 2023 年 11 月,“ 鬥魚證實 CEO 陳少傑失聯” 衝上熱搜。
此後,鬥魚 CEO 陳少傑因為涉嫌開設賭場罪被逮捕,不少鬥魚頭部主播暫停直播。

但鬥魚的沒落跟陳少傑關係不大,因為在出事之前,鬥魚的表現就不太盡如人意。
2023 年 5 月,鬥魚股價就曾跌破 1 美元,同年 10 月,鬥魚連續 30 個工作日在 ADS 收盤價均低於 1 美元最低買入價,在退市邊緣反覆橫跳。
股價成這樣,不是沒有原因的。
常年虧損,總營收不斷下滑,活躍用户數量跟付費用户數量也不樂觀。
以月活躍用户數為例,2022 年 Q3 月還是 5710 萬,2024 年 Q3 這個數字是 4210 萬。
主播也在出走,一個比較有代表性的案例是,2023 年 “ 鬥魚一哥 ” 旭旭寶寶解約,轉投抖音。
這樣的情況下,鬥魚只能積極自救,拋棄低收益的賽事版權,調整主播薪酬結構,抓緊時間節流,這招靠不靠譜,已經體現在了財報上。

5 月 20 日,鬥魚發佈 2025 年第一季度財報,運營虧損為 2610 萬元,同比大幅減少 84.3 %;調整後淨虧損為 2090 萬元,同比縮窄 75.6%,可以看到,虧損在快速收窄。
當然,鬥魚也不是直接躺了,為了緩解賽事版權的影響,他們也在積極自制遊戲直播綜藝。
只是效果似乎一般,沒咋出圈。
2023 年,鬥魚直播綜藝節目勇敢者的遊戲第二季,邀請觀眾跟 12 位主播一起共闖恐怖之境 ↓ ↓

此外,平台也在加速轉型,不僅僅專注遊戲直播,還在拓寬直播類型,像在鬥魚的主頁中,除了遊戲直播,還有心動派對跟户外直播等欄目。

同時,還在基於直播,開拓遊戲相關的衍生服務。
比如給無畏契約、和平精英做做遊戲道具的分銷(部分廠商也會給鬥魚提供稀有道具),圍繞新遊戲上線做宣發,《DNF手遊》剛上線時,鬥魚就開了 DNF 手遊全國格鬥大賽鬥魚賽道。
這套操作頗有成效。。。
2025 年第一季度中創新業務、廣告及其他收入整體達3.83 億元,同比增幅 60.2%,在季度總收入中的佔比從去年同期的 23.0% 漲到了 40.4%。
咱們不去討論這波的未來想象空間哈,至少鬥魚從原本單一的商業模式中,挖到了第二條路子。

不過,在世超看來,比起現狀,更值得關注的是鬥魚下完這幾步棋以後,未來該往哪走?
因為遊戲直播平台所現階段面臨的問題,在於整個行業都在被視頻平台,尤其是短視頻平台衝擊。
擊敗一輛馬車的從來不是更快的馬車。
直播平台爆火的時候,短視頻平台還沒有走紅,用户能用來線上娛樂,消磨時間的平台有限,而如今所有網民的注意力都在被短視頻吸走。
傳統直播平台被新興平台衝擊起來,似乎沒啥壁壘。
粉絲看的就是人嘛,很容易跟着遷徙,對於粉絲來説,在哪看沒有區別,少下一個APP還更方便了。

鬥魚可能也就剩一個彈幕有趣的優勢了。。。
鬥魚彈幕誕生了無數梗,比如玩機器,因為直播間裏爛梗太多,有粉絲自發給這些爛梗搭建了專門的網站,這事放全網直播平台裏都算獨一無二的。

同時,互聯網時代,龐大的流量就是一種武器。
大流量意味着變現空間廣闊,這事天然吸引着明星主播,別説旭旭寶寶了,像張大仙、馮提莫等等老牌明星主播都在從原平台跳去抖音。
對於用户來説也是如此,遊戲垂類的死忠用户有限,更多用户關注的不止是遊戲,他們也會更傾向大而全的平台。
別説主播跟用户,騰訊都跟抖音世紀和解了。。。

儘管在千播大戰中,鬥魚殺出了重圍,但市場的競爭從不停息。
版權的買與不買,只是這場商業競爭裏的,其中一道選擇題,還是已經沒有那麼關鍵的那種。
至於未來到底能不能走出屬於自己的康莊大道,也許還需要時間來證明。。。
圖片、資料來源:
百度貼吧:CS賽事吧
《遊戲直播平台競品分析——鬥魚TV、虎牙直播》
東方證券研究所
鬥魚、抖音等
