8.4分!都學着點吧,觀眾不瞎_風聞
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作者 | 我是影小妹
好萊塢動畫真人化這幾年翻車的實在是太多了。
尤其是的迪士尼,感覺“真人版”都快成爛片的代名詞了。
但最近難得的,來了一部高分真人版。
不是迪士尼的故事了,而是環球影業與夢工場動畫推出的——
《新·馴龍高手》

這部改編自十五年前同名經典動畫,就問你,誰的童年不想擁有一隻會飛的無牙仔呢?

故事將我們帶回熟悉的博克島,一個被凜冽海風與世代相傳的屠龍文化所塑造的維京人村落。
在這裏,力量、肌肉與對龍的仇恨是生存的鐵律。
主角小嗝嗝,作為部落首領斯托伊克之子,卻顯得格格不入——他身形瘦弱,不善戰鬥,更對屠龍毫無興趣,寧願在鐵匠戈伯的工坊裏敲敲打打。
這種“軟弱”使他成為父親眼中的恥辱與同齡人嘲笑的對象,尤其是崇尚暴力的鼻涕粗。

命運的轉折在一次對抗“夜煞”龍的混亂夜襲中降臨。
小嗝嗝意外地用自制的捕捉裝置擊中了一頭最神秘、最危險的夜煞,卻在森林深處發現這頭龍同樣身受重傷,失去了賴以飛行的半邊尾翼。
面對這個傳説中兇殘的敵人,小嗝嗝內心掙扎後選擇了救助而非殺戮。
他偷偷為這頭被他暱稱為“無牙仔”的龍製作了精巧的機械尾翼。
這一善舉開啓了兩個“殘缺”生命間小心翼翼的試探與交流。小嗝嗝以極大的耐心和從未被族人認可過的細膩觀察力,逐步贏得了無牙仔的信任。

這段隱秘的友誼促使小嗝嗝重新審視世代相傳的“龍性本惡”觀念。
他將在與無牙仔互動中觀察到的龍的行為模式、弱點(如對特定頻率聲音的敏感)和智慧,偷偷運用到屠龍訓練場上。
他指導着同樣不被看好的夥伴們——
雄心勃勃的女戰士阿斯翠德、愛説大話卻實力平平的鼻涕粗、紙上談兵的魚腳司以及一對似乎永遠無法“畢業”的雙胞胎。
小嗝嗝的方法出人意料地有效,這羣邊緣少年和那些被捕獲用作訓練工具的、同樣被視為“失敗品”的龍,開始展現出驚人的默契。

然而,和平的假象被遠古巨獸“紅死神”的出現徹底粉碎。
這頭如山嶽般的惡龍盤踞在龍穴深處,迫使維京人捕獲的龍為其掠奪食物。
斯托伊克堅信找到並摧毀龍穴是唯一生路,他粗暴地否定了小嗝嗝試圖溝通的微弱聲音,甚至不惜以族人生命為代價強行出征。
衝突在父子間爆發,小嗝嗝試圖向父親展示無牙仔的智慧與無害,卻導致了災難性的後果——
無牙仔被斯托伊克捕獲,成為引誘“紅死神”的誘餌。

影片的高潮在悲壯與希望中展開。
當斯托伊克率領的維京戰士在“紅死神”絕對的力量面前潰不成軍、傳統的“男子氣概”顯得如此不堪一擊時,小嗝嗝和他的夥伴們騎着那些曾被輕視的“失敗龍”及時趕到。
阿斯翠德展現出非凡的勇氣與指揮才能,在坐騎小龍被“紅死神”咬住尾巴的危急關頭,她毅然跳入龍口砍擊龍牙,為夥伴贏得生機。
這羣不被看好的年輕人,憑藉小嗝嗝的智慧、彼此間的信任、與龍建立的深厚友誼以及阿斯翠德的勇敢領導,而非蠻力,制定出精妙的戰術。
最終,小嗝嗝與無牙仔這對生死搭檔,利用飛行技巧和紅死神的弱點,成功將其擊敗,拯救了整個族羣。

《新·馴龍高手》能拿到這麼好的成績,這麼高的評分,估計出乎了很多人的意料。
它精準地把握了動畫真人化改編的核心矛盾:如何在利用“真實感”提升沉浸體驗的同時,不損耗原作的精神內核與魅力?
影片交出的答卷是雙管齊下。
技術上,環球影業發揮了其在CGI與實景結合領域的深厚積澱。
團隊甚至深入研究貓、狗、馬等真實動物的行為模式賦予每條龍獨特個性,只為讓觀眾像當年相信《侏羅紀公園》的恐龍一樣,相信這些龍真實存在於博克島的世界。
實景搭建的壯闊北歐風貌島嶼,進一步夯實了這個奇幻世界的可信度。

小嗝嗝與無牙仔飛行的主觀鏡頭,配合震撼的聲效,讓觀眾彷彿親歷高空穿梭、俯衝海面的極致體驗,其沉浸感遠超動畫載體。
內容上,影片沒有顛覆動畫第一部的經典“英雄之旅”框架,而是在此基礎上精耕細作。
新增的近30分鐘時長,主要用於深化角色互動與心理。
小嗝嗝與無牙仔兩個“殘缺”個體從恐懼防備到建立深厚情誼的過程描繪得更加細膩飽滿,成為彼此救贖的鏡像。
阿斯翠德被賦予了遠超動畫版的深度與主動性,她不僅是戰鬥的指揮者,其跳入龍口救龍的壯舉更凸顯了非凡勇氣。

其他年輕角色如鼻涕粗、魚腳司和雙胞胎的性格特質也得到顯著強化,使“年輕一代”作為革新力量的羣像更為立體。
影片的主題也因此更加聚焦——
不僅是小嗝嗝個人的成長與父子和解,更是新一代所代表的溝通、共情、團結、多元價值與共生理念,對老一代固守的仇恨、暴力、有毒男子氣概的全面挑戰與超越。
鼻涕粗推開父親的手那意味深長的一刻,正是這種精神獨立的宣言。

環球影業在《新·馴龍高手》上映前兩個月即官宣續集定檔2027年,這種高效源於其清晰的IP煥新策略。
當技術之真服務於情感之核,當對原作的忠誠與合理的創新拓展相輔相成,那些關於友誼、勇氣、打破成見、與自然及不同生命共生的普世價值,便能穿越媒介的壁壘,在更貼近觀眾的維度重新煥發生命力。