《崩壞:星穹鐵道》實裝劇情跳過功能,大量玩家卻表達反對_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。1小时前
6月16日中午,《崩壞:星穹鐵道》官方發佈了3.4版本的相關公告,短短數小時,在該動態的下方有超2萬條評論互動。可能在手談姬發文的時候,評論會超過3萬。

以往崩鐵公告多為幾千條評論,咋這次玩家們那麼積極呢?皆因,該公告稱,3.4版本將上線對話跳過與劇情梗概功能,同時3.6版本將上線劇情回顧功能。

這引起了大量玩家的支持。
以及……大量玩家的反對。
個別激進的還會發表暴論。


可能玩慣某些遊戲的姬友們會覺得奇怪:啊?有跳過劇情功能不是很正常嗎?無論是玩家想節省時間,又或者在某些不喜歡的劇情上省略,將跳過的權利交給玩家沒毛病吧。


但實際上,一些星鐵玩家不這麼認為。姬看了看,主要集中在這麼幾個方面。
有的覺得跳過劇情會產生大量雲玩家,導致社區氛圍惡化;





有的認為跳過會降低玩家對角色尤其是戲份少的角色的關注,使得角色魅力無法傳達,造成二創減少,傳播減少;



甚至還有的説加了這功能很多人不關注劇情只在乎強度,最終使得卡池膨脹速度加快。

當然,也有完全無所謂的,或者建議製作組上線一些不跳過劇情才有的成就。


海外的玩家同樣兩種態度皆有。





“星鐵明明是戰鬥<故事的,如果跳過劇情的話還剩下什麼啊”

這討論延伸到了米家其他遊戲,特指《原神》,因為一方面除了戀愛劇情向的《未定事件簿》之外,米哈遊旗下只剩《原神》沒有出跳過功能。


另一方面有關跳過劇情,一位UP主做過標題極具爭議的內容,因此被某些玩家狠狠記住了。

就手談姬個人而言,是絕對支持跳過功能的,跟什麼IP發展或社區無關,純粹有利個人。姬的情況比較少見,姬屬於時間相當零碎的那種,又要搞公眾號又要搞視頻號和B站還直播,因此很難在某款遊戲大版本更新後集中時間去打,而是每天抽一定時間體驗,在此基礎上游戲如果一下子插入劇情一下子一堆解謎一下子又要戰鬥割裂感蠻重的。
姬完成活動的時間很分散

星鐵3.0翁法羅斯大版本設定還賊多,鋪墊長。

而且姬如果碰上喜歡劇情,喜歡配合彈幕看,因此姬玩《鳴潮》啊《重返未來1999》啊,會經常跳過劇情,然後去看UP主們錄製的,搭配彈幕在吃飯的時候補補。
姬愛看這位

但姬也完全理解不喜歡跳過功能的玩家。他們反覆提到的點其實已經脱離遊戲本身,而在遊戲外。
可能是網遊的特性所致,長期玩一款遊戲會更多被社區影響——玩家們的討論,UP主的吐槽,大佬們的二創,都會對人們玩遊戲的心情產生干擾。姬玩個別單機,諸如《巫師3》《老滾5》《33號遠征隊》,打通就打通了,不關注太多其他,不過姬的確會在網遊長草期更多關注社區內容。
所以姬友們如何看待跳過功能呢?在評論區告訴姬吧。
晚安。
