據説是最強小平板的紅米K PAD,真能幹翻iPad mini嗎?_風聞
差评XPIN-差评官方账号-用知识和观点Debug the world!54分钟前
今年的高端小平板市場是真熱鬧。託尼記得前兩年還只有 iPad mini 和聯想拯救者 Y700,而到了 2025,除了果果和想想,像什麼紅魔啊,紅米啊,也紛紛推出了自己的小平板產品。
而作為上半年最後交卷的選手,紅米終於發佈了旗下首款旗艦小平板 REDMI K Pad,它能交出怎樣的答卷呢?
在體驗了幾天後,託尼我覺得 REDMI K Pad 還是挺適合重度手遊玩家的。。。

老樣子咱們還是先從外觀説起。
我們拿到的是深邃黑顏色。這個黑色就很"遊戲"。不過"雲山綠"和"煙霞紫"就清爽多了。如果把背面相機的裝飾圓去掉,就簡潔到很像"iPad mini"了。

點亮屏幕就能看到它與 iPad mini 的不同:它搭載了一塊 16:10 的 LCD 屏,分辨率 3008x1880,高達 403PPI 的同時,還有 165Hz 刷新率和 700nit 峯值亮度。而 iPad mini 則是一塊 3:2,2266 x 1488分辨率,60Hz刷新率的 LCD 屏。
我們實測了下兩款的全屏亮度,分別是K Pad 622nit 和 iPad mini 419nit。這個亮度還是能夠保證户外使用的,但 200nit 的差距是實打實的。
至於刷新率就是紅米的碾壓了,託尼作為一個用習慣高刷的安卓用户,再回頭看 iPad mini 的 60Hz 刷新率是真不適應。。。

而且,16:10 的屏幕更適合影音娛樂:畢竟視頻和遊戲大多是以 16:9 設計的,16:10相比 iPad Mini 的 3:2 黑邊更少,自然也更沉浸。
加上大家都知道的"米莫準"(米系設備的顏色莫名其妙的準),以及杜⽐視界認證,這觀影體驗確實是有保證的。

回到 REDMI K Pad 的觀感,它採用了視覺四窄邊+協調 R 角設計,看上去非常接近 iPad mini 的感覺。就挺精緻的。

機身的兩邊則是雙揚聲器。由於兩側統一在上半部分,所以正常握持時可以避免被雙手擋住。至於音質,託尼就不評價了,直接放一段給大家參考。
唯一不旗艦的一點,就是指紋識別的缺失了。。。託尼覺得還是得有一個生物識別解鎖方式的。哪怕安排一個電源鍵指紋呢!
# 遊戲
外觀就聊到這,估計差友們已經等不及看它的性能究竟怎麼樣了。
照例過一遍參數:處理器是天璣 9400+,4超大+4大核設計,G925 MC12 GPU。這顆 SoC 是目前最強的那一批。配合 LPDDR5X 內存和 UFS4.1 閃存,規格也確實拉滿了。
簡單跑個安兔兔,室温能跑到289萬分。妥妥的第一梯隊。

加上 REDMI K Pad 搭載了狂暴引擎 4.0,PPT 上那些官話我就不念了,總之就是各種性能優化,通過軟硬件結合來達成更好的遊戲性能。
這次測試我們統一在室温 25°C,畫質幀率拉滿,並開啓狂暴模式,保證壓力給到位。

好了,不廢話了,直接上測試結果。
首先是經典項目:半小時原神須彌城跑圖。經過這幾年處理器的進步和各個廠商的優化,各家在手機上已經把原神征服的差不多了。REDMI K Pad 自然也沒什麼問題。
實測平均幀穩穩60一條直線,而最近大家關注的 1%low 幀也有 57.6,可以説是非常穩定。至於 5.8w 的功耗放在平板上就灑灑水了。半小時後的背部最高温也就 38.2°C。看來差友們可以放心爽玩原神了。


然後來試試手機至今沒能完全征服的崩壞:星穹鐵道,測試項目則是半小時黃金的時刻跑圖。REDMI K PAD 平均幀高達 59.8 幀。觀察 log 圖發現除了一些零碎的掉幀外,基本也在一條直線上。42.3 的 1%Low 幀也證明了這一點。

而 8.39w 的功耗和最高 41.4°C 的最高温度,確實説明崩鐵的性能要求確實比原神高一些。
看來這兩款遊戲對 K Pad 來説是小意思了。那就加測一個壓力更大的開放世界動作遊戲:鳴潮。作為一個基於虛幻引擎開發的遊戲,性能要求確實高了不少。
結果怎麼樣呢?我們在肉鴿模式進行半小時遊玩測試。由於這裏基本都是戰鬥場景,壓力還是很大的。實測半小時下來,平均幀有 55fps。由於肉鴿模式大概是10分鐘左右一局,每局之間會有讀圖的過程,所以 1%Low 幀就沒什麼參考性了。

託尼起初還覺得這個幀數怎麼這麼低,結果數了下分辨率,好傢伙,原來渲染分辨率已經到 1440P 了。。。
也就是説,K Pad 頂着手機上常見的 720P 分辨率的 4 倍渲染壓力,硬是跑到了 55 幀。。。難怪覺得在這個平板玩鳴潮的時候,畫質有點子清晰。

託尼為了確認是不是數的有問題,特地拿了台 iPad mini7,也是畫質拉滿,結果發現確實還是 K Pad 渲染分辨率更高。。。

但渲染分辨率高還是有代價的,此時功耗已經來到 13.2w 了。背面温度最高也來到了 49.1°C。還好由於熱源在中心點,雙手還是能拿得住平板的。看得出這次的狂暴引擎確實很狂暴。。。
測了這麼多,有一説一天璣 9400+ 放在平板上,性能釋放確實要比在手機上強很多。而 REDMI K Pad 為了壓制住這顆處理器也下了很大功夫:SoC中置設計可以讓雙手握持時避開熱源,而 12050mm² 鋁合金液冷 VC則能夠達成10W穩定性能釋放。

也難怪現在廠商很少專門做遊戲手機了:手機那點散熱面積還是有極限的,稍微拉大一點做成平板,散熱就好很多。
為了更好地玩遊戲,這次 REDMI K Pad 還做了雙 USB-C 口,不僅可以做到橫豎握持,充電都不擋手,而且還可以用一個 USB 接拉伸手柄,另一個進行充電。

但是!託尼這裏必須吐槽一點,就是它明明很 Gamer,但唯獨缺少了廣大遊戲玩家喜聞樂見的TF卡插槽。模擬器玩家怕不是兩眼一黑。只能説還好這次提供了 1T 存儲版本,能勉強解決存儲焦慮。。。
提到模擬器,託尼就順便測了下模擬器的兼容情況:GBA、NDS之類性能要求太低的就直接跳過了。直接啓動 PSP 戰神,8 倍分辨率 60 幀毫無壓力,而 PS2 的戰神 2,在4倍分辨率下能穩定 60 幀。

至於大家都關心的某現役平台模擬器,由於各種原因就不展示了,大家有興趣的話可以購買後自行研究。。。
# 不只玩遊戲
當然了,REDMI K Pad可不只是單純的遊戲平板。其他大平板能做的事情,它也是能做的。
就拿大平板上常見的辦公需求來説,REDMI K Pad 它支持 PC 級的 WPS、CAJ、CAD 等辦公應用。
不過相比大平板,屏幕尺寸確實實打實地小了。就導致它能辦公,但沒那麼爽。不過託尼我用平板的情況也就是應應急,忍一忍很快就做完了。。。

但接下來要説的就是其他安卓小平板做不到的。REDMI K Pad 基於小米生態和HyperOS,在軟件互聯上可比拯救者之流強太多了!
比如不需要開熱點就能使用手機的流量,接聽手機電話、共享短信和驗證碼。不僅如此,REDMI K Pad 還可以與蘋果生態對接,實現蘋果設備照片、文件互傳等。這下iPad怕不是也要地位動搖了。

# 總結
説了這麼多,REDMI K Pad 真能拳打拯救者,腳踢iPad 嗎?我覺得還是有難度的。。。
因為iPad 最強的一點,可不是光靠小米就能解決的。那就是軟硬件生態。
誠然,小米確實做了 PC 級辦公應用。可除此之外呢?仔細想想的話,好像也沒什麼了。而蘋果這邊,軟件可豐富太多了。
尤其是一些專業生產力軟件。就拿剪輯來説,iPadOS 上還有個 Final Cut Pro 可以用,安卓就只能剪映湊合一下了。而 iPad mini 是可以無縫接入 iPad 軟件生態的。

就更不用説,將來的 iPadOS 26 更新,就是衝着提高生產力去的。iPadOS 經過好幾年,也慢慢走上生產力的正軌,而安卓怕不是買前想生產力,買後只能選擇愛奇藝。
就拿託尼的一個同事來説吧,他對這些小平板非常瞭解,但最後還是選擇了 iPad mini。理由無他,單純是因為工作性質。畢竟蘋果還是能拿來做剪輯的,而安卓確實沒有對應的專業軟件。
不過嘛,REDMI K Pad 作為紅米首款旗艦小平板,還是挺可圈可點的。在遊戲上它性能狂暴,而PC辦公軟件的支持和軟件互聯則相比其他安卓小平板能做更多事情。
由於發稿時還沒有公佈價格,就只能根據競品盲猜一下:拯救者 Y700 是最接近的一款,它的起售價是 3299 元。那麼號稱 4K 以內最豪華的 REDMI K Pad ,這個4K怕不是個煙霧彈。
託尼問了下另一個關注安卓小平板很久的,手遊重度玩家同事,他的回答是:假設它能賣到和拯救者同價的 3299,那再看看;如果是 2999 起,就很心動了。。。

如果你的預期是,想整一台遊戲和影音為主,辦公生產力為輔的小平板,那麼蘋果毫無疑問選iPad mini,而安卓選 REDMI K Pad 也挺合適的。
圖片、資料來源:
REDMI 官方微博
