伊朗爆發大地震,美軍攻入德黑蘭,卻意外遭遇核打擊?丨次元軍武_風聞
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當地時間6月20日,伊朗北方的塞姆南省發生了一場5.5級地震,震源深度約為10公里。

而在一天後的21日深夜,和軍武菌此前預測的一樣,美軍就直接親自下場,派出包括B-2戰略轟炸機在內的多種武器,對伊朗進行了大規模的空襲。

在美軍空襲之前,雖然網絡上的消息魚龍混雜,但根據美軍的動向,軍武菌已經説過,美軍下場只是時間問題。而且伊朗處於大陸板塊交會的地帶,周邊地域地震頻發,這原本也不是什麼大新聞。
但兩件消息結合在一起後,軍武菌總是莫名有一種熟悉的感覺……這個劇本,我好像看過啊!這不是當年《戰地3》的劇情嗎?

2014年,當時還是中學生的軍武菌在上網時意外發現了一個消息——美國EA公司的戰爭遊戲大作,原價149塊“鉅款”的《戰地3》居然免費了!

當時,軍武菌的零花錢不多,花在遊戲上的就更少了。雖然軍武菌也玩過《使命召喚》一類的國外優秀射擊遊戲,但這類付費的國外遊戲,軍武菌玩的幾乎都是“學習版”,要麼是內容不全,要麼缺乏聯機功能。而《戰地3》不一樣——這是軍武菌首次不花一分錢,就能玩上正版的,支持聯機的國際一流的射擊大作!

當年下載這遊戲軍武菌就下了好幾天
《戰地3》由瑞典DICE工作室開發,美國EA公司發行,發售於2011年,是《戰地》系列的第10部作品。在發售時,《戰地3》曾被視為一部劃時代的作品——事實也的確如此。發售初期,本作的首周銷量超過500萬份,成為了2011年首發銷量最高的遊戲之一。

以今天的角度來看,《戰地3》的遊戲建模水平其實並不算十分精緻,但在寒霜引擎的加持下,遊戲通過極為精緻的光影效果和近乎完美的場景破壞系統,呈現出遠遠超越時代的畫質表現。就算是以如今的眼光,我們也很難説《戰地3》的畫面表現是落後的。不得不説,這給當時還在玩CF的軍武菌留下了極大的震撼。

在遊戲體驗上,《戰地3》的質量也是極為優秀的。遊戲中的武器種類豐富,除了DLC武器之外全部可以免費解鎖,還能駕駛各種載具,並對武器裝備進行豐富的自定義改造,這都是那個年代國內網絡遊戲中很難見到的。這套系統着實讓當時的軍武菌興奮了很長一段時間。

遊戲中的武器種類非常豐富
遺憾的是,今天的玩家想要體驗這部經典遊戲,已經比較困難了。由於續作的推陳出新,十幾年前的《戰地3》早已經被後來的新遊戲取代。特別是《戰地3》使用的還是哪怕在2011年都極度落後的網頁登錄模式,現在的玩家想要打開遊戲都有點難度,更別説參與正常的多人對戰了。

這個網頁端遊戲界面真的太落後了
不過,《戰地3》也並不是所有內容都做的十分優秀,相比當年劇情模式極為出色的《使命召喚》系列,《戰地3》的劇情雖然也還不錯,但在人物塑造方面還是差了一點,而且很多玩家都反映,本作的敍事過於混亂,時間線繁雜,自己根本看不懂啊!

簡單地説,《戰地3》講述了一個美伊爆發全面戰爭的故事。
《戰地3》的故事開始於2014年。在現實世界中,美軍已經於2011年撤出伊拉克,但在《戰地3》的劇本中,美軍的佔領已經持續了11年。在長期的軍事佔領下,伊拉克不僅沒有變得和平,而且各路敵對武裝組織層出不窮,讓美軍焦頭爛額。

而在這些新興武裝組織之中,實力最強的一支來自伊朗,叫做“人民解放抵抗陣線(PLR)”。
在遊戲的開頭,玩家將扮演主角——美國海軍陸戰隊士兵布萊克本,在在伊拉克東北部,兩伊邊境城市蘇萊曼尼亞參與一次軍事行動,打擊PLR武裝。在行動中,玩家所處的小隊執行任務,解救受困的友軍,與PLR武裝交火。

遊戲中的大地震
而在任務接近尾聲,小隊準備撤離的時候,一場突如其來的8.1級大地震在伊朗爆發。地震幾乎波及了整個伊朗,並對鄰國伊拉克造成了巨大損害,主角所處的蘇萊曼尼亞幾乎化成一片廢墟,並被PLR佔領。幸運的是,倖存下來的布萊克本順利和友軍會合,逃出了這座城市。
地震爆發後,PLR組織返回了伊朗,在地震災害造成的混亂之中與伊朗軍方合作,奪取了伊朗的政權,整個兩伊地區完全失去了控制。而為了奪回對這一地區的控制權,美軍也以此為藉口,對伊朗展開了全面進攻,第三次海灣戰爭爆發了。

接下來的戰鬥是《戰地3》最經典的部分——玩家將扮演美國海軍的女飛行員哈金斯,駕駛F/A-18“大黃蜂”戰鬥機對伊朗進行空襲,並與伊朗空軍的戰鬥機進行空戰。而空襲過後,玩家將繼續扮演布萊克本,參與到對伊朗首都德黑蘭的進攻。

此時,玩家對抗的PLR已經與伊朗正規軍合併,裝備水平大大提升,而且擁有大量俄製先進武器,美軍的進攻受到了不小的阻礙。但美軍指揮官急功近利,不顧傷亡一味要求士兵進攻,導致美軍地面部隊損失慘重。

而在奪取一個重要目標——德黑蘭的一家銀行後,主角所在的小隊居然在金庫的箱子裏發現了一枚俄製的微型核彈。更恐怖的是,這個箱子原本是能裝三顆核彈的,現在只剩下一顆,説明很可能還有兩顆核彈不知去向!

為了掩護主角小隊和核彈撤離,美軍派出了一支裝甲部隊進行掩護,幫助主角小隊登上直升機撤退。但在行動中,兩輛美軍坦克被PLR擊毀,玩家扮演的坦克兵米勒也為了掩護布萊克本登機失去了撤離機會,被PLR俘虜後殘忍處決。

坦克手米勒掩護主角上飛機撤離
數月後,主角小隊再次攻入德黑蘭,準備逮捕PLR的領導人巴夏爾。抓捕過程中,PLR的領導人巴夏爾傷重不治,但在臨死前透露,這些核彈是俄羅斯軍火商卡法洛夫賣給PLR的,而其餘兩枚核彈則被幕後黑手帶走。

主角遭遇俄羅斯空降兵
為了找到卡法洛夫,玩家所在的小隊前往裏海附近的伊朗邊境地帶,試圖抓捕卡法洛夫。但在行動中,美國海軍陸戰隊卻突然遭遇大批俄羅斯空降兵。主角布萊克本不想和俄軍發生衝突主張撤退,但指揮官柯爾上尉立功心切,命令小隊對俄軍開火。雖然美軍損失慘重,但最終還是找到了卡法洛夫的家,準備開展抓捕行動。

格魯烏特種部隊跳傘進入戰區
此時鏡頭一轉,玩家扮演的角色變成了俄羅斯“格魯烏”特種部隊的士兵迪馬。原來,俄羅斯也發現了卡法洛夫的非法軍火交易,準備派出特種部隊將其逮捕。迪馬所在的小隊快人一步,率先抵達卡法洛夫的豪宅,問出了兩枚核彈的下落——一枚核彈將在巴黎引爆,另一枚核彈則準備襲擊紐約,準備以此挑起美俄兩大國的戰爭。

此時,主角布萊克本也攻進了卡法洛夫的豪宅,遭遇了迪馬。兩名士兵簡單溝通後得知事態嚴重,必須阻止幕後黑手的計劃,但科爾上尉此時衝進房間,不由分説就要打死兩人。布萊克本被迫開槍打死了自己的上級,因此被美軍逮捕,而迪馬則成功逃脱,前往巴黎奪取核彈。

遺憾的是,在巴黎的行動中,俄軍特種部隊付出了慘重的傷亡,卻沒能阻止核彈的爆炸,造成了8萬人死亡。而布萊克本被美軍逮捕後,在戰友的幫助下逃出監獄,前往紐約奪取核彈。原來,襲擊的幕後黑手所羅門是CIA的人,憑藉身份掩護將核彈運進了紐約。

在一番追逐後,布萊克本在時代廣場截停了運送核彈的所羅門,用板磚幹掉了這個恐怖分子,《戰地3》的劇情也就此結束。

事實上,由於《戰地3》的劇本採取了倒序的手段,開篇就發生在布萊克本被捕,巴黎即將被核爆的時間點。而故事的劇情則是根據主角布萊克本在審訊時的供述展開的。這樣的手法在文學性上或許更加出彩,但放在快節奏的遊戲劇情裏,的確增加了玩家理解劇情的難度。

事實上,《戰地3》的劇情對後續作品的影響相當重要。在續作中,俄軍特種兵迪馬就作為重要角色再次現身。而主角布萊克本在後來的《戰地2042》中也有着重要戲份。不過,這都是後話了。
以現在的眼光來看,不得不説,《戰地3》的劇情雖然有些俗套,但比起現在某些遊戲爛俗的“美式主旋律”劇情,本作的故事還是相當不錯的。雖然主視角放在美軍一邊,但毫不留情的揭露了美軍作為佔領軍和侵略者的事實,以及美軍中只顧立功,不顧手下生命安危的軍官形象。

而遊戲中的俄軍雖然作為敵人出現,但也並非是反面角色,而只是被衝突捲入的另一方。就連伊朗也和現實中的伊朗政權沒什麼關係,而是被反政府武裝控制的國家,並沒有刻意抹黑或過度美化任何一方。
隨着本次美軍空襲伊朗,伊以衝突的擴大化或許已成定局。軍武菌只希望,如今的現實世界,不會真的走上與遊戲中的劇情相同的道路。