劇情潦草、人設崩壞,這鍋別給恐龍背_風聞
四味毒叔-四味毒叔官方账号-42分钟前


與曾經改變世界特效潮流的1990年代相比,數十年間觀眾已經看到了太多的怪獸,而創作“好故事”也很難。這也是為什麼説如果只是看恐龍的話,《侏羅紀世界:重生》倒是個不錯的選擇。
作者|王重陽LP
編輯|小白
排版 | 板牙
本文圖片來自網絡
如果衝着恐龍去看電影的觀眾,對這部7月2日上映的《侏羅紀世界:重生》應該會有興趣。至少從本片設定的一些異形恐龍那裏,觀眾能找到怪物狩獵活人的樂趣。
尤其是最後驚豔亮相的“怪頭龍”(實在找不出更精準的詞稱呼它),出場有種哥斯拉的氣勢。而在《侏羅紀世界》裏一直“躺贏”滄龍和延續IP的霸王龍在電影裏同樣有其一定的位置。
但僅限於此。
能看得出它基本抹除了《侏羅紀公園》與《侏羅紀世界》系列的影響,試圖用全新的人物和行為動機成為故事主題,不過似乎也因此有種過於刻意之嫌。這也使得它在角色行為上給人一種“降智”的感覺。
尤其是對於某勢力不惜花費重金高薪聘請一羣人去島上收集恐龍血液,用以研究能夠攻克人類疾病這一初始動機,導致觀影的時候給人一種“大帥點小兵”之感:
您都花得起幾千萬美金僱人了,怎麼就捨不得在裝備上下點工夫?讓這些精英男女開着艘小船去島上找恐龍?

01
實際上截至《侏羅紀世界3》以及前面的古早舊作《侏羅紀公園》系列,但凡人類想要動腦筋從恐龍身上佔便宜,出動的規模都是大場面,僱傭兵、各種新武器、天上飛的地上跑的交通工具全都置辦一遍,但這次《侏羅紀世界:重生》裏的主角團裝備略有些寒酸,唯一的亮點是需要在十米範圍內對着恐龍打上一槍,蒐集完血液後自動彈到半空用降落傘方式着陸的血液收集器。
除此之外,人類方面的熱武器只有龍套男(這個後面會提到)的槍械和反派男手裏的一把手槍。就是説主角團從紐約出發跑到島上,幾乎等於“裸奔任務”。有這種魄力敢赤手空拳登上恐龍島的還得是《侏羅紀公園3》,但故事前提是教授是被一對夫婦騙上島的。當年製作時片方找到美國海軍贊助,最後海軍陸戰隊搶灘登陸算是給人類找回了點面子。
而在2025年的這部新作中,主角團憑愛與信念登島,多少有些兒戲——

電影中還單開了一條四口之家的人物單元,即當主角團在海上尋覓滄龍時,一位父親為了慶祝大女兒考上大學,帶着她和小女兒一起駕駛一艘帆船從美國開到了蘇里南(赤道附近),隨行的還有一個老父親死活看不上的大女兒的男友。出場人設很不討喜,但戀愛腦的大女兒特別喜歡。
老父親帶她們出海的本意是一家人齊齊整整去看海,不知道為什麼非要跑這麼遠。而故事設定的背景是“侏羅紀世界”裏恐龍出逃到人類社會的三十多年後,因為不適應現代世界的温度,同時飽受各種疾病侵害,大部分恐龍已經死去,剩下的基本就集中在一片區域內活動繁衍。
所以該着這四個在海上浪着浪着遇到了滄龍幾乎被團滅。接着呼救遇到了執行任務的主角團。於是觸發第二個人設迷思:

寡姐(斯嘉麗.約翰遜)接受任務的動機是一千萬美金的報酬,接着反派男(魯伯特.弗蘭德 飾)讓她自己找搭檔,寡姐找到了黑哥(馬赫沙拉.阿里 飾),對話裏可以得知兩個人都曾在海軍陸戰隊服役過,屬於老戰友。臨出發前兩人設套坐地起價,一千萬變兩千萬,反派男答應了。

所以怎麼看這兩位都不太像志趣高尚的人,用“劫富濟貧”來理解他們似乎也不成立,所以隨後的一些細節動機處理感覺就很突兀。儘管影片特意也設置了寡姐與黑哥單獨對話的場景,他們都明白將要去的地方是人類政府明令禁止之地,去就是犯法,為了錢還是去了。對話中各人都有自己的人生不幸,勉強算是從人性層面洗白一下。
主角團裏最純粹的是教授男(喬納森.貝利 飾),這哥們被説動去恐龍島的理由也很純粹:
“你想看野外的恐龍嗎?”

咱就説美國人幹一件事的動機就是可以這麼簡單,反正大家都知道去就是犯法,或為了錢,或為了夢想,該出發就出發。
接着在海上遇到求助的四口之家,這時候愛錢的都不要錢了,大家決定先救人。反派男也沒有采取強硬態度,之前他説得好好的“知道的人越少越好”,黑哥一句“船是我的”他就不説話了。
往前看無論是《公園》還是《世界》,人類反派沒這麼拉胯的。從頭到尾,反派男代表人類世界裏的貪婪,卻缺乏戲劇性的衝突。這個衝突反而給到了四口之家:
這邊老父親覺得準女婿四體不勤,大女兒説“你沒有看見真正的他”,話剛説完恐龍來襲,大女兒落海,準女婿奮不顧身跳進海里救人。老父親感動死了,晚上還來一番心靈雞湯,按慣常情節反差越大的角色後面越出彩,然而並沒有。話説完了,女婿知道了,接着一起融入“逃難大軍”裏。
很明顯,四口之家這個角色團體加入就是因為主角團人設單薄,多幾個人類角色,還能把戲份分攤均勻一些。問題是人物多了四個,還是單薄——

寡姐黑哥坐地起價,然後面對人命和隨時可能消失的酬勞,毅然決定掉回頭救人。角色鋪墊沒有,所以突兀。
四口之家矛盾聚焦在準女婿好吃懶做,一路蹭吃蹭喝,本來以為最後會實現人格昇華,結果也沒有。
然後就在這種各説各話中繼續前行。
02
通常操作下,誰死誰不死的角色臉上都掛着相。《侏羅紀世界:重生》也一樣,甚至每個這樣的角色登場時,熟悉這類套路的觀眾已經算準了誰可能在接下來的通關裏祭天。
比如匆匆上場的安全顧問龍套男、負責瞭望的龍套女和法語老黑。前兩位都死在棘龍嘴裏,後一個死在風神翼龍口中。他們共同的特點是長得沒特點,尤其是法語老黑——
按一般定律,黑人角色保留一個就行。那這個人必須是黑哥,人家畢竟演過《綠皮書》,最後的懸念也留給了他。

美國電影裏輕易也不能死孩子,所以四口之家延續了這種正確操作。
最意外的還是準女婿,這個蜜汁人物在片中戲份不少,按理説如果一個角色出場討嫌後續還沒有反轉,基本就是領盒飯。他不是,順利且平庸地跟着主角團混到影片結束。
最不開心的是黑哥,出海時帶走的三個同伴都把命留在了恐龍島。
這個時候,教授男和寡姐開始了道義之爭:
教授男説心機男把恐龍血帶走研製藥物窮人肯定吃不起,他不同意這麼幹,咱們必須把恐龍血公佈出來,造福人類。

寡姐第一次聽説時馬上回應“你死開”,第二次也沒有經歷昇華和思想轉變,忽然就主動問教授男“你説的這事可行嗎?”這就是人設矛盾的處理結果。
當然,離譜的一定要留給“非專業人士”——
四口之家和主角團在海灘上分離後,大女兒找充氣皮艇那段特別降智。
老父親和準女婿、小女兒都看到那麼老大一頭霸王龍躺在大女兒面前,按理説得叫人家趕緊回來另尋他路吧?不,他們都讓大女兒去拿充氣皮艇,在霸王龍眼皮子底下操作。結果龍龍醒了,不開心了,追着一家人咬。觀眾也是頭一回看到霸王龍會潛水……

刺激是真刺激,但也是真難以理解。所以老父親對大女兒的情感成為本片最大的謎:
説他不愛大女兒吧,萬里迢迢(注意美國和蘇里南的地理距離)駕着帆船遠洋,就為了慶祝她考學。
説他愛大女兒吧,霸王龍分分鐘可能醒來的時候他讓人家去找船。
電影設置這兩派擰巴的人物,最後終於合流到影片一開始的試驗基地時,終於迴歸“怪物登場”的主線——
早在電影上映前三個多月,“怪頭龍”的形象就已經在社交媒體上曝光了,還有貼心的實物對比(怪頭龍與霸王龍),“怪頭龍”登場也駭人,體型算是小號哥斯拉,還有六個爪子。但它的威懾力也被“平攤”了。影片裏大概出現了十餘種恐龍,變異的除了“怪頭龍”還有“蝠翼迅猛龍”,明顯後者出場戲份最多,破壞力更大,能手撕正版迅猛龍。

相比之下,“怪頭龍”的破壞力在於手抓直升機,咬起來跟嚼口香糖一樣,順帶處理了臨陣脱逃的心機男。讓裝着恐龍血的箱子回到寡姐和教授男的手裏。接着在觀眾以為黑哥犧牲自己的時候展露一下可怖的牙口。
説起來,黑哥為了吸引“怪頭龍”也是降智的行為。他自己都説人家是被光源吸引的,那直接把信號彈甩出去就好了,為啥自己非要拿着信號彈跑呢?當時BGM還挺煽情,以為“黑人必死”定律又奏效了。

其實對於“怪頭龍”和“蝠翼迅猛龍”的戲份設計,大概也是參考了《侏羅紀公園》第一部裏霸王龍和迅猛龍的概念,畢竟本片編劇大衞.凱普當年也是參與編劇之一。而黑哥捨身救人最後全身而退,也可能參考了《侏羅紀公園》第三部裏那個拿着降落傘和風神翼龍鬥智鬥勇的愣頭青。
而最後,當反派男這種開場近乎“暗世界代表”的角色輕易離場後,隨着倖存者們用兒戲般的方式在相視一笑中落幕,觀眾可能多少也有些猝不及防:
這就沒了?
另外,還有個細節:
寡姐和反派男找到黑哥要出海時,聽對話貌似人家一分錢都沒給(電影裏沒有這方面的交代),所以觀影過程中總有些奇怪,隨後被各種恐龍奪舍了心靈,如今想一想,主角團損兵折將九死一生後算是得到了個寂寞。
當然,恐龍血還是拿回來了。按教授男的説法,這是要造福全人類的。
至此,人設潦草、背景懸浮算是該片的硬傷吧。

03
棘龍在2010年代中期通過古生物研究新發現,得出結論:
這貨就是個水生恐龍。

於是這位曾經在《侏羅紀世界》第三部裏硬控霸王龍的狠角色在《侏羅紀世界:重生》裏成了“漁夫”,而且跟滄龍形成了一種共生系統,即棘龍負責狩獵給滄龍吃,問題是棘龍能得到啥?影片沒有交代。
影片交代了什麼呢?
答:
這是個人類進入恐龍島,帶領觀眾看遍各種恐龍的故事。
雖然理論上故事線延續的是《侏羅紀世界》前三部的主題,但明眼人都看得出,導演和編劇都在往《侏羅紀公園》上靠,創新的是“怪頭龍”和“蝠翼迅猛龍”這類怪物。
它也賣情懷,比如主角團看到泰坦龍時,鏡頭俯拍下這個種羣在大地上帶來的視覺震撼,同時配樂就是《侏羅紀公園》的經典音樂。但它並沒有把“人與自然”或類似的主題凸顯出來,只是採取了“荒野求生”式的探險。
即便與較不出彩的《侏羅紀公園》第三部相比,也缺少了一種震撼性,比如前面提到的海軍陸戰隊登陸,帶給觀眾一種“熱武器與古力量角力”的場外思考。
滄龍、霸王龍等戲份看似都有精彩之處,卻在最後讓位給了形跡可疑的“怪頭龍”。而我們都知道,一部影視劇裏矛盾可以是交互式的,就像“人類對恐龍的掠奪”“滅絕式的開發”“爭奪恐龍並影響人類的兩股力量”和“親情、友情與愛情在困境中的取捨”等。

這些元素無論是《侏羅紀公園》還是《侏羅紀世界》前三部中表現得都還可以,包括《世界》系列前三部,至少劇情是連貫的,尤其是第三部,把《公園》系列裏的主角也請來共襄盛舉,似乎也宣佈了這個IP的暫時告一段落。
從觀眾情感上看,市場也是支持IP重啓的。
問題是既不能完全抹殺前作的元素,也不能只用怪獸元素博眼球。
不過也能理解主創團隊在這個時代重振“恐龍”元素的無奈:
與曾經改變世界特效潮流的1990年代相比,數十年間觀眾已經看到了太多的怪獸,而創作“好故事”也很難。這也是為什麼説如果只是看恐龍的話,《侏羅紀世界:重生》倒是個不錯的選擇。