EDC玩具,怎麼就成了男人的"賽博核桃"_風聞
星海情报局-星海情报局官方账号-关注“中国制造”的星辰大海32分钟前

小陳還記得2022年,他第一次接觸EDC玩具的時候。那是一次再普通不過的聚會,他百無聊賴地坐在茶几旁,順手拿起朋友的的金屬推牌,在指尖輕輕撥動。
“咔噠、咔噠——”金屬與軸承摩擦的聲音傳來,小陳説不上來哪裏吸引人,只覺得那種順滑的手感、有節奏的聲音,能讓人平靜下來。從那之後,他越玩越上頭,甚至加入了EDC玩具工作室,把愛好變成了工作。
像小陳這樣的男性消費者,如今越來越多。他們混跡於各種交易羣中,為了一個種草的金屬玩具,願意在羣裏反覆比價、接龍、拍賣,哪怕價格動輒上千,也照樣心甘情願。而EDC玩具,如今已經悄悄成為了男性消費賽道的新寵。

每一代人,都有自己的“盤核桃”。這一次,情緒消費的風,終於吹到了男性這邊。

男人的“解壓神器”
根據Verifield Market Research發佈的市場調研報告,全球解壓玩具市場規模在2024年已達73億美元,預計未來年複合增長率將達6.4%。而在中國,解壓玩具市場規模也已突破200億元,“情緒經濟”相關產品整體增速高達40%。EDC金屬玩具,正在其中嶄露頭角。

提起解壓玩具,很多人腦海中浮現的,可能還是泡泡瑪特、盲盒、Labubu這類"可愛型"的潮玩。但近兩年,情況開始變化。
在過去曾被戲稱“消費力不如狗”的男性消費者,如今已經開始消費升級,為自己的興趣愛好砸下真金白銀。

EDC玩具,正是在這一趨勢中迅速躥紅,成為了男性興趣消費賽道風口上的主角。
EDC玩具,全稱“Every Day Carry”(隨身攜帶),它最早起源於美蘇冷戰時期的戰術裝備,原本指末日或極端情況下能夠隨身攜帶的實用工具,比如軍工刀、戰術筆等。

如今,它早已脱離“生存工具”的語境,演變成能在手上把玩的各種小玩具。推牌、指虎、指尖陀螺、美工刀……這些看起來冷冰冰的金屬玩具,卻成了男性消費者的解壓神器。

淘寶和天貓平台上,EDC玩具的熱潮尤為明顯。今年618期間,淘寶EDC玩具成交額同比暴漲2.5倍,80%以上的消費者是男性。其中18-24歲年輕男性,增速最猛,年消費破萬的重度玩家已經超過10000人。
EDC玩具不僅增長勢頭正猛,價格也水漲船高。頭部品牌“傲嬌的老鐵匠”,在今年5月上架“嘉年華Mega”新品,售價高達1999至2799元,卻在30分鐘內銷售一空,單日交易額達250萬元。淘寶官方數據顯示,今年618,淘寶平台上定價在1500元以上的高端EDC玩具同比增長112%。

這些金屬小玩具,究竟為什麼讓人如此上頭?
“就像小時候喜歡按泡泡紙一樣,玩玩推牌也會變得平靜下來。”小陳對我解釋道。EDC玩具提供了一種低強度、重複性的身體刺激,能夠緩解焦慮,讓人放鬆。科學研究也早有印證,輕度的手部活動,有助於幫助人集中注意力,緩解焦慮和無聊。
而比起單純的解壓,更讓玩家上頭的,是DIY動手改裝的樂趣。
小陳介紹道,許多中高端EDC玩具都支持玩家DIY,比如更換軸承、改裝結構、打磨材質、上色拋光等,圈內許多大佬也樂於分享改裝教程。
“自己‘盤’過的玩具,手感和花紋都是獨一無二的,比單純買來的更讓人有成就感。入門玩家經常是玩着玩着,就開始研究零件,再後來就開始收限量款、隱藏款,再自己DIY改裝,一不小心就越玩越貴。”小陳説。
小陳認為,EDC玩具定價偏貴,是因為銷量較少、工藝精密。EDC玩具軸承的品質、材質的選擇、煅燒的細節、製作工藝等,這些看似細微的變化,最終都會影響把玩的手感。
他熟練地列出各種金屬玩具的材質:最常見的是不鏽鋼、黃銅、如今流行鈦合金、鋯合金,甚至超導材料、玉石等。其中最耗工時的,是CNC精密加工,加工完還需噴砂、石洗、拋光、氧化、塗層等流程。

天貓報告也指出,EDC玩具正經歷多重升級浪潮。材質方面,以鋯合金、鈦合金為代表的輕量高強材料,憑藉炫彩氧化、親膚性成為新寵;機構方面,隨着3D打印技術的進步,EDC玩具解鎖了更復雜的機械結構,提升了便攜性和觸感體驗;設計方面更是突飛猛進,從最開始的極簡工業風,到嵌玉、鑲檀木、中國風、賽博朋克等藝術性表達,EDC正逐步從“玩具”升級為“收藏品”。
當然話説回來,作為興趣消費產品,EDC的身價水漲船高,和材質、工藝有關,也和品牌、認知和圈層文化密不可分。
小陳收藏的一套金屬推牌,價格低的300元,價格高的2000元,甚至有一些在二手市場賣出了幾倍的溢價。他笑着調侃道:“真正便宜又好玩的EDC,可能只有美工刀了。”
泡泡瑪特創始人曾説過一句廣為流傳的話:“如果泡泡瑪特的玩具能當成U盤,那它一定賣不了這麼多。“在興趣消費領域,產品的實用性從來不是剛需,能不能滿足消費者的情緒價值才是關鍵。
EDC也是如此。它看似“無用”,卻精準擊中了成年男性的情緒缺口。
過去,提起興趣消費,總默認是女性、學生的主場。而成年男性的愛好,則常常被歸為“工具型”“實用型”消費。但如今,EDC正在打破這種偏見。
它是成年男性的情緒盲盒,也是屬於他們的Labubu。


男性消費的新藍海
EDC的爆火,並非偶然,而更像是一場醖釀已久的男性興趣消費升級浪潮。
從平台策略到品牌佈局,再到玩家行為的集體上頭,EDC熱潮背後,是整個男性消費觀的變化。
從《黑神話·悟空》上線三天賣出1000萬份,到男性美妝市場預計2030年突破1100億美元,男性消費市場正加速崛起。從遊戲、EDC玩具到魚竿、公路車,男人越來越敢為自己花錢。

最早感知到這種變化的,是平台方。
今年4月的淘天玩具潮玩行業峯會上,負責人藴皆就指出,未來五年的超級賽道,將會是情緒價值、IP實體化、AI玩具和男性經濟。因此,淘寶天貓對EDC玩具的支持不遺餘力,不僅專門為EDC玩具開闢了一個獨立類目,還破天荒地把預售期從傳統的15天延長到了60天以上,配合EDC玩具“以銷定產”的生產機制。
看上去只是微不足道的規則調整,但平台的動作足以説明:EDC不再是小眾玩家的圈地自萌,而是一種被平台認真對待、視為能夠長期穩定增長的消費品類。
品牌端也已經冒出了一批頭部玩家。“傲嬌的老鐵匠(LAUTIE)”、“DZ”、“赤馬潮玩”……這些名字你可能沒聽過,但圈內人卻如數家珍。它們靠圈內的口口相傳,一次次在小眾領域打爆單品。

以天貓品牌店鋪“傲嬌的老鐵匠”為例,它在今年618的推牌產品“巧克力”剛一上線,單日成交額就突破了200萬元。有投資機構甚至因此將其品牌估值推高至億元級別,把它稱作“下一個泡泡瑪特”。
但真正讓EDC玩具從小眾品類逐漸破圈走紅的,依然是無數個普通玩家。
28歲的多姆是一名插畫師,一直有收藏的習慣。高中收藏遊戲卡、漫威手辦,大學迷上高達拼裝,工作後開始接觸EDC,一發不可收拾。
“最開始就是圖個便宜,買了個99塊的指尖推牌。”多姆笑着説,“但買過1000元價位的推牌之後,才真正明白什麼叫‘高級感’。”
不過他也直言:“新手第一年基本是交學費階段,被割韭菜也很正常。其實一開始就買貴的,反倒更保值,玩膩了還能回血。”
這種“回血”機制,也是支撐EDC生態的一環。如今,閒魚等二手平台早已成為EDC玩家們的核心交易陣地。新品一旦售罄,二級市場就成了角逐場。不僅有二手轉賣,更形成了炒高價、競拍等交易方式。

多姆曾以500元掛出一款鈦合金美工刀,剛掛上就被立刻拍走。結果沒過幾天,買家又以888元轉手出貨,依然被迅速拍下。
“一些頭部品牌的限量款產品,轉賣二手不僅不會降價,反而還會翻上幾倍。只要有人願意接盤,這個價格就永遠沒有上限。”多姆的語氣有些無奈,“很多人以為倒賣EDC能賺錢,其實收藏、轉手都有巨大的信息差,大部分情況都是圈內大佬吃肉,普通玩家連湯都喝不上。”
在EDC的交易中,價格不再是原材料和加工成本的直接反映,而更像是一場關於身份認同與情緒價值的競賽。而這正説明了,男性興趣消費正在進入價值多元、圈層細分、情緒導向的新階段。


每一代人,都有自己的盤核桃
熱潮之下,並不是每個人都會一直沉迷其中,也總有人逐漸退燒,也總有人持續上頭。
李先生屬於逐漸退燒的理性玩家。他從美院畢業,在設計行業擁有多年經驗,家裏又經營着自行車零件裝配的工廠,對金屬零件的結構設計與加工工藝格外敏感。
剛入坑EDC的時候,他熱情高漲,推牌、陀螺、美工刀買了一大堆。直到有一次,他親手製作了一款自設計的金屬推牌,突然開始反思:“我做的東西在結構和工藝上並不輸一些品牌,但市面上的成品卻能賣到上千元,甚至被炒出更高的價格。這麼高的溢價合理嗎?”
從那以後,他的態度開始降温。“現在只買幾十塊的玩具,手感舒服就行,説到底還是DIY更有成就感。”
像李先生這樣的玩家不在少數,對他們而言,EDC的意義從“收藏”和“社交”,逐漸轉變為自我滿足。

但與此同時,EDC圈子裏仍然活躍着一批“重度玩家”,他們不僅為玩具付出金錢,也為這個圈子傾注了時間與情感。
老K就是其中的代表。作為資深EDC收藏者,老K累計投入已超過數十萬元,還是多個EDC社羣的管理者,曾帶過無數新人入圈。他對這個圈子的理解,遠超過普通愛好者的層面。
在他看來,EDC不是簡單的興趣玩具,更逐漸衍生出了屬於自己的圈層文化。
他直言,這個圈子相當封閉,大多數交易並不在公開平台進行,而是集中在微信羣、貼吧和小眾二手交易網站等“私域”中。圈內自帶一套潛規則:比如羣拍接龍,如果多次跑單,很快就會被圈內拉黑;在閒魚交易中,交易前必須查看賣家主頁的信譽分,收貨後需要錄製開箱視頻,不能一上來就盲目砍價,更不能惡意詆譭對方。
“這就是個有門檻的江湖。”他説。
當然,EDC圈並非冷漠無趣、死板僵化,它同樣有着濃濃的人情味。老K印象最深的,是幾年前的一場“天降正義”。
當時,A品牌在羣內發佈了一款震蛋產品設計圖,不料幾天後,B品牌竟迅速用3D打印技術復刻出相似產品並公開售賣,引發圈內大範圍抵制。最終,B品牌主理人不得不公開致歉並下架商品。
“這個圈子雖然小,品牌主理人之間的紛爭也很多,但對‘FK’(仿品)容忍度極低,割韭菜割得太明目張膽,是會被羣起而攻之的。”老K説。
他自己也曾是新人,“最初就是在國外的二手網站刷到一塊推牌,覺得閤眼緣,就下單了。”如今他已從玩家變身為社羣運營者、拍賣主持人,看着EDC圈一步步走向成熟。
“2022年前,EDC還是個地下圈子。”那時候產品種類不多,主理人寥寥幾無,拍賣師更是屈指可數。流通渠道主要靠朋友圈和微信羣,玩家為了搶限量款常常需要“蹲羣”數日。正因供需高度不對等,很多產品價格溢價嚴重,“買到就是賺到”一度成為圈內信條。
而現在,一切都變了。
2022年後,EDC品牌主理人激增,產品種類層出不窮,EDC的交易頻次迅速提高,從每週一兩場增加到如今一天十場不止。熱度帶來了流量,流量也帶來了泡沫。很多價格虛高、設計平庸的產品迅速破發,連原價都難保。
“現在光靠品牌名氣已經不夠了。哪怕是頭部品牌,如果做得不好,也會‘首發即破發’。”老K説,EDC圈正在逐漸成熟,而玩家的判斷力也在迅速提升。而產品的實力,成了EDC玩具唯一的硬通貨。
顏值、結構、手感、定價,每一個維度都決定着產品在拍賣市場的生命週期。一款產品,如果設計不夠驚豔、工藝不夠紮實,很可能一發布就價格跳水,不僅品牌聲譽受損,還會連帶影響後續出貨與二手交易,形成惡性循環。
但儘管圈子內還存在許多問題,EDC依然在成年男性消費中佔據着獨特而不可替代的位置。

在B站、貼吧、小紅書等社區裏,有不少專門的EDC討論小組。玩家們會聚在一起,研究推牌的結構、陀螺的轉速、美工刀的材質工藝等,形成了圈內特有的交流文化。
EDC或許並沒有盲盒一樣,形成全民搶購的熱潮,但它卻戳中了成年男性內心柔軟的部分。他們通過這種玩具,悄悄地表達着自己的審美與情緒。

結語
EDC玩具的走紅,並不只是潮流小眾圈的意外現象,而是成年男性興趣消費覺醒的信號。
有人為它的手感買單,有人沉迷於DIY的樂趣,有人則熱衷於收藏和社交。

這不是曇花一現的熱潮,而是一個沉默已久的消費羣體,在市場投下的真實一票。
男性消費者往往不聲張,不盲目,但願為自己熱愛的東西持續投入。如果不瞭解男性的興趣、習慣與情緒結構,就自然也賺不到他們的錢。
男性興趣消費,正在悄悄崛起。而EDC,只是其中的一個開始。
參考資料:
1,“男玩EDC,女玩Tangle”,昔日邊緣品類正變成現代文玩掌中寶,品玩
2,“品牌即品類”時代,誰將會是下一個泡泡瑪特?封面新聞
3.這屆打工人正在為“情緒價值”付費,虎嗅網
4.搜索增長超500%,男人的“賽博文玩”爆紅,1個鏈接成交800萬,36kr
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