常年沒有中文的遊戲,為何還受那麼多人追捧?_風聞
手谈姬-手谈姬官方账号-不是很懂二刺螈。3分钟前
各個年齡段有各個年齡段的“童年陰影”,而現在的小孩子為了找尋刺激甚至會主動看一些恐怖遊戲實況,看完以後下載來玩。比較經典的就像《Granny》……哦,或許叫《恐怖奶奶》認識的人更多一些?姬個人欣賞不來這款遊戲,畢竟裏面很多內容都是別的恐怖遊戲玩剩下的了,而且本身也沒什麼壓迫感,奈何人家火啊。

除了這部現在小孩子的童年陰影,還有一部咱們必然繞不開。不光小孩子喜歡,就連像姬這種17歲的大孩子也很喜歡,那就是《波比的遊戲時間》(PoppyPlaytime)系列。

姬在玩第一章的時候被哼唧嗚唧嚇得不行,聽着哼唧嗚唧在後面尖叫,姬一直在前面跑。二三部裏面出現的怪物也同樣讓人感到恐懼。可惡啊!攻擊玩家的明明是玩具!為什麼這麼嚇人啊!

所謂一切恐懼來源於火力不足,整個系列中玩家沒有什麼武器,只有玩具手可以用來解謎。雖然有時可以藉助場景對敵人產生破壞,但大部分時間都造不成傷害。

當然,如果只是憑藉嚇人這部遊戲不會有很多粉絲的。之所以有這麼多粉絲,是因為這部遊戲就像一部連續劇一樣,為玩家呈現了一個個謎團:“歡樂時光”是為什麼開始的?這些玩具真的只是玩具這麼簡單嗎?主角到底對“歡樂時光”知道多少?

這些只能靠着製作組像擠牙膏一樣一點一點擠出來了,遊戲基本一年出一章。姬前幾天在網上衝浪時發現《波比的遊戲時間4》手機版出了,雖然電腦上的年初就有了,但姬一直沒想起來玩,既然出手機版了,那姬今天就來嚐嚐鮮。

劇情緊接第三章的結尾,我們坐電梯前往更深處,和前幾章的玩法一樣,依舊是各種解密和各種各樣的追逐戰。

與眾不同的是,這次我們的冒險途中增加了一個話癆夥伴,讓旅途增加了樂趣,同時也削弱了本作的恐怖感。

不光是因為上面的原因恐怖感減少,追逐戰也沒多少緊張感,嚇人只靠突臉殺,甚至最後BOSS死的時候姬還不是很想把BOSS弄死,畢竟這個BOSS相比起前幾個,讓人覺得非常非常可憐。説到底他們還只是孩子啊……
“我不相信任何人了!那個温柔的聲音騙人……就連你也騙人!!”

本章比起前幾章來最大的變化,就是文本量肉眼可見的增加了不少,無論是對話還是閲讀文本,看得出製作組這次把重點放在了劇情而不是恐怖上。但本章的敍事多少有些讓人摸不着頭腦。主角掉入鋼琴龍的地盤,本來以為會是一場驚心動魄的戰鬥,鋼琴龍都衝向主角了,結果鋼琴龍被強行劇情殺,死了。姬心剛提到嗓子眼,一下又給嚥下去了。

前面咱們不是説“文本大量增加”嗎?想為玩家呈現更好的故事本來是好事,但對於中文用户來説可就不算好事了。本章和前幾章一樣,依舊沒有中文。而本作中很多時候都需要聽跟在咱們身邊的夥伴讓咱們去做什麼才行,沒有中文翻譯英文水平又不夠的話,本來一個小時就能過關的流程,翻譯加試錯加起來差不多三個小時才能過關,直接把許許多多的中文玩家拒之門外了。

近幾年,中國玩家在steam平台的佔比明顯上升,很多遊戲開發商選擇支持中文,哪怕是機翻。
至於本系列,近些年有不少粉絲求中文,但官方依然沒出。還是希望有朝一日可以玩到官方中文吧,畢竟遊戲在中文玩家羣體還是不少的。

大家如何看待《波比的遊戲時間》這個系列呢?如果感興趣可以加羣和大家討論一下哦?

下一章,我們的老朋友哼唧嗚唧可能就要返場了,到時候可能直播間讓姬友們聽姬叫。

晚安。
