看了MINIDOLL玩偶藝術展發現,“有趣”比“限量”更有價值_風聞
玩世代-关注年轻人文娱消费生活新趋势54分钟前

在全國二次元濃度最高的上海南京東路上,世茂廣場一場快閃吸引了近千萬客流。
高9米的初音未來巨型雕像背後,集結了初音未來、柯南、天官賜福、盜墓筆記、時光代理人五大IP主題空間。年輕人和家長孩子流連於藝術主題裝置合影,最後帶着玩偶公仔商品“意滿離”。
這是由潮流玩偶品牌MINIDOLL操盤的“MINIDOLL玩偶藝術展”。自2019年品牌創立至今,MINIDOLL深耕玩偶類目,合作了國內外百餘知名IP,形成了「超有趣」的核心理念。
在二次元風潮愈盛的當下,MINIDOLL以玩偶的情緒價值為脈絡深化探索:一方面落地快閃業態,自建品牌D2C通路;另一方面,深化「超有趣」理念,拓展IP衍生商品在生活場景的多元化。
對於MINIDOLL而言,拓展新消費場景的背後包含着諸多考量:對內,產品開發體系穩定,品牌亟需觸達用户的新場景,深化品牌認知;對外,衍生消費火熱,線下業態仍存機會空間,成為MINIDOLL切入實體商圈的重要契機。
除了發售限定、排隊搶購,二次元快閃項目還能怎麼玩?對於MINIDOLL而言,一場關於情緒消費與體驗場景的實驗,正以這場1000平米規模的快閃項目上演一次全新實踐。

如何在二次元高濃度的上海南京東路卷出新意?
IP熱度重要,藝術表達與趣味體驗也很重要
從去年「二次元改造老商場」趨勢發展至今,實體商業和品牌商們開始思考如何更好擁抱二次元羣體。位於上海南京東路的世茂廣場也在發力優質IP項目引入,自2024年合作了閲文《全職高手》快閃、名創優品與《戀與深空》潮玩品牌“TwinkleFair”聯名等多個熱門項目。
作為操盤方,MINIDOLL大刀闊斧的舍掉了「賣貨模式」,將大面積空間加註在內容創造和遊逛體驗上。MINIDOLL創始人介紹:我們的核心思路是,如何用可愛的玩偶形象,用藝術的方式呈現場域和空間。讓用户進去之後體會到開心、快樂、陪伴,感受到“超有趣”。
一方面,IP選取上篩選了時下熱門IP,有羣體共識;另一方面,以MINIDOLL玩偶產品獨特設計形象為基礎,對IP故事的理解做藝術化解構,將內容場景化。
“二次元盧浮宮”的靈感概念由此落地。首先是空間規劃,項目總面積有1000平,品牌拿出了一半以上的面積用來做沉浸式體驗。在外廣場,MINIDOLL搭建了高9米的巨型初音未來作為引流打卡點,這也是截至目前國內最大的初音未來角色雕像,其形象來自於MINIDOLL品牌設計風格的miku玩偶形象。

此外,《天官賜福》主角謝憐與花城氣模亮相户外高區露台,商場一層中庭謝憐“太子悦神”氣模與絕版的歷代玩偶產品展示櫃,這些趣味內容形成一條導覽動線,從外場延伸到室內展區,引領客流深入、激發探索欲。
一場展覽6大主題,將IP故事轉化為沉浸式、可交互的實體空間。一步一景、遊逛一體化,達到像遊覽藝術博物館一樣的體驗。



“我們希望用户把逛街變成找樂子、把購物變成找快樂。(大家)去快閃不只是去購買限定商品,而是希望在整個過程中感受到‘不虛此行’,帶着開心和快樂一起回家。”
這是一場針對新世代羣體的情緒價值爆破。
項目同期發佈了41款展會限定產品,不少粉絲在社交媒體上感慨“手速不夠快”。現場銷售人員指出,“天官賜福錦繡繁花系列限定、柯南魔術舞台系列限定、初音未來星光閃閃系列限定十分搶手,在我們藝術展開展第三天的時候天官賜福太子悦神就售罄了”。
**在內容厚度和打動力面前,傳統的限量稀缺營銷招數也黯然。**很多粉絲被內容打動,自發在社交媒體發佈分享心得。小紅書上相關討論單條筆記最高點贊達18萬,有關各IP的討論度也持續走高。單是柯南展區"飛天基德"的視頻就在社交平台斬獲百萬播放。截至目前,小紅書單一平台藝術展話題曝光在近三千萬。

另外,通過將靜態展示升級為沉浸式互動體驗,不僅大幅提升了觀賞性與趣味性,有效地提升了消費者的停留時間。
遊覽客流中,既有帶着兩個五六歲小孩一起cos成初音未來過來打卡的媽媽;也有揹着初音未來小籠包限定來“朝拜”的鐵粉;甚至還有剛剛做完膝蓋手術,特意開具出院證來掃購的高中生。
據官方透露,為期一個月的展期內,項目觸達人次近五百萬,年輕羣體與親子家庭這兩大核心客羣佔比顯著提升。
從商品開發到消費體驗創造
品牌長袖善舞
二次元經濟的活力已不必多言。消費代際更迭,推動IP衍生商業演進。目前國內泛二次元人羣規模達5億。過去大量的線上動漫內容觀眾走到線下,變成消費購買力。線下不僅意味着購物,更是新一代年輕人的社交場景。在這樣的背景下,穀子、卡牌、手辦模型等主流品類的品牌商積極佈局實體渠道。
嘗試玩偶藝術展既是MINIDOLL一大探索方向,品牌希望利用內容化場景,在興趣消費羣中挖掘出匹配自身品牌心智的高價值用户,拓展新增量。
當下的行業現狀是,大多數品牌在實體經營中,更關注賣貨卻不重視購物體驗。特別是在IP項目密度陡增、商品開發內卷的情況下,內容的獨特性、體驗的獨特性、對圈層的運營能力,變得格外重要。
在長期的IP衍生開發市場實踐中,MINIDOLL看到,玩偶背後映射着對趣味生活的追求,陪伴性、情緒感受非常重要。早期,棉花娃娃還只停留在韓娛圈,後來MINIDOLL將棉花娃娃產品形態與動漫IP相結合。首個產品《全職高手》葉修角色玩偶,發佈首月就創造了100萬GMV。這也是國內第一個有版權的棉花娃娃。
後來品牌持續圍繞IP開發做延展,不斷將正版收藏級棉花娃娃推廣至大眾市場,也形成了自有藝術玩偶設計體系。公司產品線分為DOLL和DOLL+兩條路線。前者是玩偶系列,後者則強調生活方式化,以IP+消費的全生態,將獨特的設計風格融入文創、服飾、毛絨周邊、生活用品、時尚飾品等多種品類當中。MINI Space家居產品線,則圍繞使用場景進行產品研發。
相比專注於垂類商品開發,MINIDOLL也在思考如何將玩偶情緒價值無限延長,在生活方式的引領性上做探索。“我們認為「有趣」不僅僅體現在產品階段,也在於消費場景體驗過程中。所以一手抓場景,在空間的營造、在用户的觸達上不斷做嘗試”。

從“超有趣”的藝術玩偶、到“超有趣”的消費體驗,既是順勢而為,也是大勢所趨。
首先,“內容為王”,實體商業亦是如此。“展+售”結合的內容型商業模式是實體商業稀缺的能力。MINIDOLL對IP興趣羣體的理解和藝術內容開發能力,恰恰是一種補足。從提供商品、豐富貨架,到提供新內容、新體驗,品牌能和商場一起深度運營圈層,打造"文化能量場"。
其次,滿足用户期待的消費體驗同樣對IP熱度、持續運營開發有價值。MINIDOLL正在做的就像一個連接器,將抽象的內容更好的轉化為具象的生活方式。其價值定位也不只是做商品生產、貢獻版權金回報,而是向“內容共創”演進。
當然,對於MINIDOLL而言,發力線下展也是基於對消費者需求的洞察。當情感價值成為市場核心訴求點,單純的商品售賣已經難以滿足用户所需,勢必要藉助線下等渠道強化品牌在情感傳遞和獨特價值體驗。
如果説此前的二次元衍生消費市場,是在爭奪IP引入、在品牌資源填充貨架中逐步完成從線下到線上的消費範式轉移;那麼未來的競爭點,將是以圈層客羣的深度運營為核心,構建獨特消費體驗場景以滿足新世代的需求。
這場玩偶藝術展只是一個起點,MINIDOLL「超有趣」的場景實驗才剛剛開始。