Steam下架成人遊戲後,全球玩家決定和支付機構拼了_風聞
差评XPIN-差评官方账号-用知识和观点Debug the world!43分钟前
起初,沒有人在意這次 steam 下架成人遊戲,這不過是平台的間歇性抽風,是自己從沒碰過的遊戲消失,是少數玩家的哀嚎。直到最後我們發現,這次的 steam 大整改,和每個人息息相關。——《流浪黃油》
七月中旬,有不少紳士發現steam 上特定題材的一些成人遊戲遭到了下架,這事本身並不奇怪,因為 steam 對於成人內容的管控一向十分嚴格,之前也有過下架成人遊戲的先例。
不過這次有點出乎大夥意料,因為下架的不是一兩款,而是一大片。

這波毫無預警的下架,讓開發商們風聲鶴唳,一些還沒有遭到制裁的遊戲,在最後幾天開始把遊戲的名字修改地委婉了起來,企圖矇混過關。
如果這事單純就是 steam 收緊成人內容的管控,那小發就不會説它和每個人都息息相關了。
果然,很快啊,一個澳洲的組織 Collective Shout 突然就站了出來,説自己對這事負責。

這組織可不得了,它戰鬥力極強,戰績可查。
比如 2014 年的時候它抗議 GTA5,説這是“一款鼓勵玩家殘忍殺害女性以求娛樂的電子遊戲”,同年,GTA5 被澳洲的兩大零售連鎖店禁售,Collective Shout 聲稱對此負責。
2018 年的時候,Collective Shout 還發起請願,要求澳大利亞禁售底特律:變人,理由是遊戲包含“虐待兒童和暴力侵害婦女”的主題。

誒,這個很多人都沒聽過的組織,這回憑啥一投訴,那邊 steam 就跪下了呢?
其實是因為,它們找到了steam的命門,一個能要它老命的bug,那就是給支付機構上壓力。
Collective Shout 組織支持者向各家信用卡公司發了大概 1000 多封電子郵件,説這些遊戲在促進虐待和剝削正常化,要求對方和 steam 分道揚鑣。
這麼大一個帽子扣下來,這些支付機構真頂不住,阿美莉卡,你也不想別人説你的人權問題吧。。。

於是乎,在無形的大手操控之下,steam 也確實乖乖服軟了。
不低頭不行,前車之鑑 P 站,走下坡路也沒幾年。
當初黃黑網站各種破圈,和正經明星合作、賣周邊,甚至專門請了中文本地化團隊給片名做優化,搞得那段時間片名跟 CS 玩家的裝備暱稱一樣富有詩意。

結果從 2020 年開始,信用卡公司這個拿捏 P 站支付渠道的大哥,頂不住壓力跑路了,此後 P 站火速涼涼。
説實在的,甭管平台多厲害,它都得賺錢吃飯。支付渠道撂挑子不幹了,就相當於飯碗砸了,接下來就是內容創作者賺不到錢另謀高就,用户找不到新樂子,也就各回各家了。
所以別覺得 steam 能懟回去,它上它真不行。面對支付渠道的壓力,誰來都不好使。
果然後邊有些玩家發現,7 月 16 日的時候,steam悄悄更新了 steamworks 文獻庫,在入門指南的登記籌備板塊,新增了第 15 條規則。
簡單來説,就是你想在 steam 上發行遊戲,除了平台要審核之外,你還聽支付渠道的那幾位大爺的,像是 Visa 和萬事達這些巨佬的話。

看到這,不知道你有沒有理解大夥為啥生氣,不是因為成人遊戲被下架了,而是因為遊戲平台管不了事。
支付機構們莫名其妙擁有了決定開發商存亡、決定玩家能玩什麼的權利,並且它還拉偏架。

別説普通人感到不爽了,就連高強度上網衝浪的馬斯克都站出來湊熱鬧,説要整個“X 支付”出來,似乎是想趁老牌支付機構出昏招的時候,趕緊挖挖牆角。
可以理解老馬的想法,因為前段時間 Grok 新出的 AI 金髮雙馬尾女友,也被 Collective Shout 給衝了。。。

話説回來,Visa 它們明知道自己被當槍使了,為啥還是把商業夥伴 steam 給辦了呢?
因為支付機構的本質還是生意,做生意的關鍵之一,就是規避風險。正如邁克爾·傑克遜那句老話:just 避雷。
這年頭,和成人內容沾點邊,就跟用二踢腳炸牛糞一樣,很容易惹一身騷。有點風吹草動,支付機構就得提心吊膽,趕緊做出舉措,避免引火燒身。
而且打壓一下成人內容,也不是啥負面醜聞,幹就幹了,不少家長還得感謝我呢。

所以 Collective Shout 就很聰明,它不和 steam 剛,因為 steam 完全可以不鳥這個三流組織,steam 可以説我標註了成人內容,我這是支持創作多樣性,我們捍衞玩家瀏覽、購買和遊玩的自由。
但支付機構不能玩賴的,因為它們要盡力避免牽扯所有的輿論爭端,不能撒潑打滾。
雖然它們説過會處理每一筆合法交易,不會審核商家銷售的內容,也無法查看每筆交易中銷售的具體商品或服務,但現實顯然不是這樣。

讓我們把視線投向日本,在日本,存在不少合法的成人內容平台,而這些平台,早就被 Visa 和 Mastercard 給錘過了。
從 2022 年夏天開始,支付機構開始平等的制裁每個成人內容相關的支付服務,其中 DLsite、pixiv、POKEDORA都挨捶了。
很長一段時間,這事都沒個具體的説法,直到去年年底,Visa 日本子公司 Visa Worldwide Japan Co. 的總裁 Kitney ,在媒體説明會上回應了“為啥 Visa 沒辦法在販售日本合法成人內容的平台上使用”這個問題。
老哥如是説道:「Visa 一向希望儘可能讓合法、正當的消費能夠順利進行,但有時候『為了保護品牌』,我們必須禁止某些使用情境。」
不是賺不賺錢合不合法的事,哥們得維護自己這張臉啊。

更讓人們不爽的是,這些支付機構雖然插手了內容審查,可實際上它們並沒有一個明確的標準,管殺不管埋。
也就是説,某款遊戲是否會被下架,完全隨機。
在以上的條件下,遊戲規則就變成了誰嗓門大誰在大環境輿論裏佔領高地,那支付機構就聽誰的。就此前而言,顯然 Collective Shout 才是最終贏家,它將決定玩家能玩到什麼遊戲。
這件事就相當可怕了,因為被大家説是歐美 T0 級別的 LGBTQ 團體,在這件事上都要挨錘。
之前 Visa、萬事達搞 P 站的時候,就有報道説嚴重影響了有色人種跨性別女性的安全和生計。這次搞 steam,紐約大學遊戲中的遊戲設計師兼主席 Naomi Clark 表示説,可能會對 LGBTQ 羣體造成極大的風險。

要真是按照 Collective Shout 的標準來看,你這輩子都別想玩 GTA6 了。
當年這個組織要求連鎖店下架 GTA5 的時候,給的理由是玩家可以用各種方式對遊戲裏的女 NPC 實施暴力。
以此類推,steam 基本可以關門大吉了,家人們還是回家玩掃雷、祖瑪、俄羅斯方塊吧。
還有個細思極恐的事,這回只是 1000 來個人的簽名請願,就能推動支付機構去影響一個重量級的遊戲平台。
而支付機構可不只是和遊戲平台有關,它早已深深的和每個人的生活綁定。

今日割五城,明日割十城,然後得一夕安寢。起視四境,而秦兵又至矣。
現在玩家們要是退讓了,對方可不會感恩,而是會變本加厲。
今天支付機構受到了一些人的影響,決定你玩什麼遊戲,之後它會不會又受到其他一小撮人的影響,決定你能看什麼,能説什麼呢?
好嘛,老大哥在看着你,但老大哥是美利堅正星條旗的山姆大叔。

忍一時越想越氣,退一步越想越虧,跟丫幹了!
玩家們開始聯合起來師夷之長技以制夷,簽署請願書,要求支付機構們停止干涉合法娛樂活動。
他們認為這些支付機構不幹人事,現實世界裏真正的腌臢事不管,跑來管這些合法的虛擬內容,腦子裏多少有點大病。
目前而言,請願人數已經約 20 萬人,比 Collective Shout 的請願人數多了將近 200 倍。

除了請願外,也有人試過發郵件討説法,不過沒啥用,得到的還是一些翻來覆去講的套話。
看着挺長,不過琢磨半天,好像毛也沒説。

不僅如此,一些在 Vice 等媒體工作的撰稿人,她們寫的相關報道也被刪稿了。
幾位作者也咽不下這口氣,紛紛辭職,不伺候了。

現在國際遊戲開發者協會也坐不住了,出來發了一篇公告。
不過實際效果聊勝於無,它能做的也只是呼籲平台、支付機構提高一下游戲審核和處理的透明度和公平性了,對方聽不聽就不好説了。

照目前這個趨勢來看,玩家們的呼聲十有八九是被選擇性忽視了,拖個幾天,就會有更爆炸的熱點把人們的注意力吸引走,生活的苟且,會讓不服輸的人屈服。
佔絕對霸主地位的支付機構們,並不會因為一次衝擊而垮台,它們的商業帝國依舊堅固。
但無論成敗,玩家們以及每個對支付機構權利氾濫不滿的人,都會記住這一次鬥爭。
未來如果有一個契機,例如馬斯克口中的那個“X支付”成功出現,相信這波人,會用行動投出最真實的一票。
圖片、資料來源:
www.tweaktown.com/news/106699/visa-responds-to-backlash-over-its-moral-policing-of-video-games-on-steam/index.html
www.change.org/p/tell-mastercard-visa-activist-groups-stop-controlling-what-we-can-watch-read-or-play
www.theguardian.com/world/2025/jul/29/mastercard-visa-backlash-adult-games-removed-online-stores-steam-itchio-ntwnfb
www.reddit.com/r/Steam/comments/1m9ly2j/so_i_got_a_response_from_visa/#lightbox
www.thegamer.com/steam-gaming-industry-visa-payment-processors-adult-games-banned/
