地鐵逃生週年慶,炸出多少《和平精英》億萬富翁?_風聞
差评XPIN-差评官方账号-用知识和观点Debug the world!52分钟前
這兩天,《 和平精英 》的玩家們又把遊戲梗玩上了各大社交平台的熱門。。。
詞條#正式確診為地鐵鼠鼠,甚至上了好幾個梗百科的科普。
還有一個個抖音博主平時藏得挺深,誰成想時機一到,都暴露出了自己沉迷地鐵的傾向,擱那瘋狂整活。

之所以這事兒成為熱門話題,主要是因為這次地鐵逃生的週年慶活動。
官方結合了玩家一年的對局數據,來了波玩梗味十足的一週年財報大賞。

什麼鼠鼠博爾特、猛攻七套哥、最強地皮仔、地鐵摸金王、卧底高手。。。
各種玩家間常用的口頭術語被直接做進了週年活動,官方再次帶頭衝鋒,和玩家玩在一起。
但並非所有官方下場,都能帶來這種效果。
究其原因,還是《 和平精英 》一貫和玩家走得足夠近,而地鐵逃生模式,雖然僅推出一年,但也承襲和平傳統,且確實火得出圈。
不久前,官方發佈了地鐵逃生模式的 DAU( 日活數 )突破 3700 萬。
這個數據逆天到什麼程度呢?
這麼説吧,加拿大的總人口數,差不多是 3800 萬。。。而且這還僅僅是地鐵逃生這個模式的日活數。

而地鐵逃生模式的玩法,其實就是近兩年競爭最為激烈的“ 摸金搜打撤 ”。
有別於經典的百人吃雞模式,更強調戰術與博弈,讓玩家在帶出物資和對抗層面做出一次次的抉擇。
今年六月底,這個模式推出了整整一年。
可能由於這是“ 第一個生日 ”,所以無論是官方,還是玩家社區,都相當熱鬧。依託於龐大的玩家羣體,催生出了大量的二創與玩梗內容,以致於吸引來一大幫不明覺厲的路人。
比如近期版本推出了地鐵新模式( 蘇爾南衝突 ),新的熱梗也一個接着一個出現,什麼“ 染上蘇爾南你就廢了 ”“ 蘇爾南不相信眼淚 ”,以及這次的“ 地鐵逃生鼠鼠行為圖鑑 ”,經常一堆人在評論區刷屏。


打開一個 SPAS 的槍械科普視頻,開篇彈幕就飄過幾個“ 蘇爾南浮木槍 ”“ 蘇爾南禁術 ”,評論區也全是背詩的,不知道的以為要考研。
PS:梗指南,蘇爾南衝突模式的新地圖鼓勵進攻,同時房區眾多,霰彈槍貼臉十分強勢,SPAS 因此成為遊戲中 T0 級的熱門武器,而被廣泛傳播。


一個個地鐵鼠鼠,天天上網嘴裏就是念叨着百億大亨、猛攻猛攻、蘇服了,很難不讓人好奇到底發生啥了。
於是,很多之前沒接觸過,或者對其不感冒的玩家,都一臉懵逼入坑,然後又不約而同地“染”上了地鐵逃生,要麼不玩,要麼一玩就停不下來。

現在,#和平精英地鐵逃生單話題,在抖音的單話題播放量已經幹到了 400 多億。
差不多和美食、情感這種全民話題持平。
反正熱度和流量這一塊兒,同類型的遊戲幾乎沒啥對手。

這就不禁讓人開始好奇,市面上大把大把的搜打撤射擊遊戲,為啥地鐵逃生卻能在大眾圈子吃得這麼開?
而在問了不同年齡段,不同圈層的好幾個玩家後,我似乎終於搞懂了地鐵逃生爆火背後的邏輯和秘密。
上頭、好玩這種事不必多説,更重要的是從地鐵逃生衍生出的流行文化,已經滲透進了千萬玩家的生活,甚至,還影響了許多人的人生軌跡。
比如,主播數碼。
是的,作為目前人氣最高的幾個地鐵主播之一,趁着週年慶那兩天,小發找到他聊了聊,如果你也是愛看直播的地鐵玩家,估計會對他相當熟悉,常常能聽到玩家口中傳出“ 光頭 ”這兩個關鍵字。
所以今天,小發打算先從這位 KOL 的視角出發,再挑選一名普通玩家的體驗,分析一下為啥上線 6 年的《 和平精英 》,還能有這般活力,以及地鐵這個剛推出一年的模式,為啥這麼火。

衝刺 500 億,是數碼在地鐵逃生 CH.5 賽季立下的直播挑戰目標。
也正是完成這個目標的過程,讓數碼的粉絲數飛速增長,從幾十萬達到了如今的百萬量級。
用他自己的話説,就是“ 播了地鐵後,漲粉速度翻了 10 倍 ”。
挑戰的最後,粉絲們也與他共同見證這次成功。

“ 衝刺 500 億的最後一天晚上,是我直播生涯印象最深刻的一次,發生的事我現在還記得 ”。
“ 當時距離 12 點重新定榜,只有 10 分鐘的時間,這期間還輸了一把,時間只剩下 8 分鐘左右,此時距離 500 億的目標,還差 700 萬左右的樣子,最後關鍵時刻非常艱難,手和聲音都在抖 ”。

剛下圖,遇到三個隊打架;
還剩 5 分鐘,一邊搜物資,一邊跟 BOSS 纏鬥;
倒計時 3 分鐘,耳機裏傳來隊友的語音:這把真的很肥,有機會;
最後 2 分鐘,開始瘋狂搜刮全場物資;
就在 0 點前的 1 分鐘,數碼略帶哭聲大喊夠了,夠了。
終於,一局 700 萬,成功撤離,賽季總收益 500.01 億。
挑戰成功,數碼也終於喊出了他的那句口頭禪:“ 拿下 ”。

最終,這局比賽在 16 萬人的注視下,圓滿結束。
也讓數碼成功在當晚總遊戲排行榜上飆到第二名,突破了自己直播間的歷史記錄。
在賽後總結視頻中,一路走過來的觀眾,也都一起燃了起來。
就好像衝刺 500 億這個目標,不再是數碼自己的挑戰,而是所有觀眾也在了卻他們的願望,畢竟這事的跨度覆蓋整個賽季,不少人從頭跟到位,屬於是一起見證了一個歷史瞬間。

經歷過這件事後,有人在評論區説到“ 碼哥是個大主播了 ”。
但這個大主播,其實現在還是一個渾身稚氣的青年,可以説,是地鐵逃生這個模式的更新,才讓他走上了更大的舞台,或者説,給了他一個完全無法預料的人生。
他説過“ 要是沒有地鐵逃生,也不會有今天的主播小數碼 ”。
當然,也不會有這次一週年財報裏數據驚人的“ 撤離之王 ”。

畢竟,一開始播經典模式的時候,人氣始終不温不火。
而地鐵逃生的新鮮感和高人氣,卻成了直播生態的新窗口。
更具操作和觀賞性的差異化,也更容易展現主播的個人特點。
所以,順勢乘上了這個模式東風的數碼,才有機會讓更多人發現這哥們確實有實力,甚至能在各種主播賽拿 FMVP,在官方大亨杯 S3 拿下總冠軍。

《和平精英》地鐵逃生,也不僅為他帶來了一份與眾不同的工作,同時還有戰友、夥伴以及最重要的——歸屬感。
加入戰隊、結識數碼曾經的偶像主播、參加各種比賽,直到成立工作室,這羣小夥子因為遊戲相識,又目標一致,這些來之不易的友情和百萬粉絲的青睞,都來源於對地鐵逃生共同的熱愛。
他們都一邊在做着自己喜歡的事業,一邊又實現了一波自己的人生價值。
對數碼來説,“ 接觸這款遊戲後,經歷的每一個過程,都是我人生的轉折點 ”。

而談起為什麼地鐵逃生如此吸引他時,數碼則給出了作為一個玩家,最為樸實的回答:
“ 有博弈,有可能性,打起來最大的感受,就是刺激 ”。
不僅如此,數碼認為地鐵逃生的摸金搜打撤玩法,在於既有強攻爽幹,對局過程中也充滿了抉擇與策略性,尤其是正面反饋給得相當足。
“ 有一次在蘇爾南清圖撤離,身上背了 2000 萬的物資,直接爽翻了 ”。

其中最讓他欣慰的,還有每每提出意見,官方也總會有所回應。
數碼説,“ 戰鬥爽 ”是他這類地鐵玩家的關鍵詞。
於是某次他便向官方建議,搞一個增加對局的頻率與強度的模式,讓大家都能搜得開心,打得盡興。
結果官方在週年慶版本,還真推出了鼓勵猛攻,掉率極高的實驗基地和蘇爾南衝突模式。
所以,數碼對現在的遊戲版本相當滿意,甚至我問他對遊戲還有什麼建議時。
他也只是誠懇地説:“ 希望和平能一直好下去 ”。

也許你會説,數碼的經歷只是千萬地鐵玩家的其中一個特例,還不足以説明這款遊戲為啥有今天這樣的影響力。
那聽完亮哥的故事你會發現,其實地鐵逃生帶給他們影響,都是趨近於同一個方向,那就是凝聚一羣志同道合的人。
只不過,亮哥在地鐵中凝聚的,是曾經的老友。
身為 90 後的亮哥,如今已經成了標準奶爸。
雖然能拿來玩遊戲的時間不可同日而語,但即便是擠時間,現在每天哄完孩子也得在羣裏湊齊老友車隊,要麼當鼠鼠發育,要麼全體七套猛攻一波。

不過要説這個車隊,其實還是大學時候組的。
曾經亮哥咋説也是個卓越王牌,苦練過一段時間的四指操作,跟幾個朋友在海島叱詫風雲過一段時間,每天開黑幹到深夜。
但大家都懂,人總有走向社會的那一天。
“ 開黑時兄弟們聊天的內容,從哪個院的哪個女孩,變成期末複習,再到畢業答辯和找工作,最後,車隊人就湊不齊了 ”。

於是,在工作後,這幫特種兵卸下了三級頭和二級包,從飛機跳傘,變成了地鐵通勤。
開黑羣裏聊的內容,也變成了升職加薪和結婚生子,很少再跟遊戲相關,甚至聊天的頻率,也慢慢減少了。
但去年地鐵逃生模式出現,久違地讓他們燃起了曾經的中二之血。
“ 那天( 寢室 )老四突然轉到羣裏一個鏈接,説是出了個新模式,晚上都得上線,誰不來誰孫子 ”。
“ 這我能忍麼,必須上號 ”。
然後,就是一幫中年老登,一邊悶頭搜物資,一邊再次在遊戲裏吹水打屁的“ 俗套 ”故事了。
開始的亮哥不熟悉地鐵逃生,但架不住身邊同事也有玩的,午休時候經常被指點,甚至後來還去主動看了主播學技術。

加上開黑羣裏的日常討論,一來二去,他終究還是沒逃過“染”上地鐵的命運。
中間我一度問過亮哥,他老婆會不會反對自己打遊戲這事,但亮哥的回答卻挺從容。
“ 起初她不玩,但偶爾會觀戰聽我們聊天,後來她心血來潮也下了一個,現在已經能湊個手了,進步挺快 ”。
亮哥還説,其實中間一度也跟朋友試過其他摸金、搜打撤類射擊遊戲,但還是《 和平精英 》的地鐵逃生最對他胃口。

他覺得一方面,地鐵逃生不像很多搜打撤一樣,有着較高的上手門檻,只要玩過《 和平精英 》的經典模式,地鐵逃生就能無縫上手。
而且射擊手感、槍械裝備,都是自己最熟悉的。
另一方面,地鐵逃生的刺激程度,卻一點不打折扣,能給亮哥帶來不同於吃雞模式的爽感。
尤其是成功帶出物資,攢夠錢開寶箱的過程。
刷出一把好詞條的武器裝備,夠他在開黑羣裏吹一天。

其實採訪的玩家不止他們倆,但礙於篇幅沒法一一介紹,可數碼也好,亮哥也罷,前前後後幾個不同的採訪對話中,我發現地鐵逃生最大的特點,就是包容性,無論哪種玩家,都能在這裏找到自己的樂趣。
無論是大學生,還是白領,亦或是奶爸,他們全都有自己的打法流派,也因此或多或少地結實了同好,並催生了更多社交上的鏈接。
並且他們不僅在遊戲裏組隊,也因為地鐵逃生,在遊戲外的生活中受到潛移默化的影響,向更優的未來走去。
賽斯·高汀在暢銷書《 紫牛 》裏説,“ 真正好的產品,是能讓用户將產品融入日常生活,此時它就不再是商品,而是生活方式的一部分 ”。
而《 和平精英 》,可能正在想辦法做好這件事,推出地鐵逃生這種增強互動的新模式,不僅僅是讓大夥下班後多一個消遣,更是一個讓玩家之間形成文化圈子,搭起了某種能連接情感的平台,或是成為一種生活習慣。
我想這才是讓玩家形成歸屬感,在評論區互相玩梗,滿嘴六套七套,樂此不疲曬出貨圖的原因。
可能也因為這種特質,讓數碼改變命運,成為名聲響亮的大直播,讓亮哥能通過遊戲跟老友敍舊,甚至促進家庭關係的和諧。

如今,坐擁億級用户的《 和平精英 》,承載了無數玩家的回憶。
它已經成為了一代人的“ 共同回憶 ”,畢竟跨度近 7 年的遊戲運營時間,足夠讓一個人的社會身份發生轉變,從一個圈層走向另一個圈層。
我原以為,這款遊戲在當下競爭激烈的射擊遊戲環境下,是想要通過更新內容,留住更多玩家。
但現在想想,也許並非僅此而已。
無論從線上的圈層文化體驗,還是線下的比賽和同好社交提供的情緒價值來看。
《 和平精英 》都更像是在試圖形成某種可延續的遊戲生態,繼續再成為下一代人的“ 共同回憶 ”。

所以現在,再回到之前提出的問題。
為啥《 和平精英 》的地鐵逃生模式,能在一眾摸金搜打撤遊戲裏,脱穎而出?
估計,也不用小發再多作解釋了。
而且相信看完文章你,此時再打開抖音搜搜相關詞條,想必也能理解,玩家們如此熱愛,和持續活躍在這款遊戲裏的原因。
圖片、資料來源:
和平精英地鐵逃生、抖音、數碼不是光頭(9277)
