今年ChinaJoy的核心密碼,藏在這三個趨勢裏! (深度觀察)_風聞
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AI重塑行業,IP引爆消費,影遊共建宇宙
文 | 酸梅湯
編輯 | 羊羊、小芽
2025年ChinaJoy的大幕已經落下,喧囂散盡後,留給行業的不僅有久違的狂歡餘熱,更有對未來數字內容產業走向的啓示。

(圖源ChinaJoy官方)
作為全球數字娛樂產業的“風向標”,本屆大會清晰地勾勒出三條相互交織、彼此賦能的主線。
第一,AI已從行業“邊緣話題”升級為行業“核心話題”。
幾乎所有的行業大佬都在聊AI,過去“錦上添花”的彩蛋有望躍遷為重塑產業的“水電煤”。
第二,IP周邊產品的商業規模極速增長,千億級市場仍不是上限。
IP商業化在**“穀子經濟”**的浪潮下,正在完成從內容到消費的完整閉環。
第三,“影遊聯動”的玩法快速迭代,“IP宇宙”不再是設想。
簡單的互蹭流量式的營銷概念,已經不能滿足市場日益增長的胃口。影視與遊戲的跨界合作正朝着實現IP價值的長期主義目標邁進。
站在更高的緯度上看,這三大趨勢不是孤立的存在,而是共同描繪了數字娛樂產業的未來。
01 AI大爆炸:從“提效工具”到“產業基建”
如果説往年的AI還是ChinaJoy的“特邀嘉賓”,那麼在2025年,AI已經成為參會行業大佬們追捧的主角。

△ 極客電影創始人兼首席執行官李東東擔任“AI+娛樂科技大會”主持人
大家對AI的理解變了。過去,AI可能僅是某個環節的優化工具;現在,大家期待AI作為一種全新的基礎設施,深度滲透到內容創作、用户體驗和硬件生態的每一個毛孔。
AI對內容生產的顛覆,首先體現在“降本增效”上。
珀樂互動科技CEO楊晟表示,AI能將動畫和漫劇的產能提升10倍以上,這對於IP的快速商業化變現無疑是巨大的推動力。

△ 珀樂互動科技CEO楊晟作演講
他還提出了一個特別有趣的問題,假如行業是一家餐廳,AI到底是“自動炒菜機”還是“米其林大廚”?
我想就於現階段來説,在一個餐廳裏純粹的使用自動炒菜機或只使用人力,都無法使這個餐廳產能最大化。
我的期望是由1-2位具有豐富炒菜經驗的大廚配合着一排自動炒菜機去完成。
也就是説,AI是“自動炒菜機”,好的創作者是“米其林大廚”。雙方一配合,成本下降,效率卻提升了。
網易互娛AI美術負責人張新楠指出,AI的核心價值在於“快速試錯”。

△ 36氪遊戲主筆陳樹穩(果脯)、VAST對外合作負責人&生態合作首席代表李穎麗、珀樂互動科技CEO楊晟、網易互娛AI美術負責人張新楠、KotokoAI創始人喬海鑫(從左至右)
傳統開發模式中,一個錯誤的方向可能意味着數月心血和高昂成本付諸東流。如今,AI能以極低成本生成海量方案,讓團隊在最短時間內找到最優解。
數據最具説服力——網易雷火工作室出品的遊戲《逆水寒》在接入自研AI大模型後,單個角色外包成本從3.8萬元驟降至0.7萬元,開發週期更是從5周壓縮到驚人的3天。
在“AI+娛樂科技大會”上,VAST創始人宋亞宸展示了旗下AI工具TripoStudio,其**“文本生成3D模型”**功能給了行業不小的震撼。

△ VAST創始人宋亞宸
這項技術的成熟預示着**“所想即所成”**的時代即將到來,創作門檻被前所未有地拉低。
如果説降本增效是AI對生產端的改造,那麼重塑交互體驗則是AI對消費端的革命。
以**《影之刃零》和《誅仙世界》**為代表的遊戲,已經開始利用AI打造更具生命力的虛擬世界。

△ 《影之刃零》宣傳片,動圖為全新BOSS戰場面

△ 《誅仙世界》遊戲中的伴生靈獸搖光,他是多個AI共同驅動的智能體
這裏的AI不再是執行固定腳本的“機器人”,而是能夠與玩家進行動態、情感化交互的“智能靈魂”。
想象一下,遊戲中的NPC能記住你過往的言行,並據此調整遊戲任務和交互時的態度;敵人的戰術會根據你的戰鬥風格即時演變……
這不僅極大地增強了沉浸感,也讓每一次遊戲體驗都變得獨一無二。
抖音小遊戲**《三國模擬器》憑藉AIGC技術實現皮膚“日更”**,則展示了AI在內容個性化供給上的巨大潛力,讓玩家的消費慾望被持續激發。

△ 《三國模擬器》遊戲海報
AI的雄心不止於軟件層面。在XR(擴展現實)領域,AI正成為串聯起內容、算法與終端設備的“中樞神經”。
無論是小米AI眼鏡集成的多模態AI功能,還是虛擬動點OptiTrack動作捕捉技術所展現的高精度追蹤,都表明AI是激活下一代硬件潛能的關鍵。

△ ChinaJoy2025,虛擬動點OptiTrack光學與無標記融合動作捕捉體驗區
本屆ChinaJoy首次設立**“智慧娛樂機器人”**展區,更是一個明確的信號:一個由AI驅動、軟硬一體的全新數字娛樂生態正在加速形成。

△ 加速進化的機器人與被邀請的觀眾進行點球大戰

△ 場內機器人和場外機器人進行互動
02 “二次元”新玩法:“穀子經濟”引爆千億市場
在各大論壇對AI展開熱烈討論的同時,展會現場隨處可見的Coser和周邊售賣區的長隊,依然在提醒我們:IP周邊產品的消費,是數字娛樂產業的核心之一。
今年,IP周邊產品的消費呈現出前所未有的商業爆發力,其關鍵詞就是——“穀子經濟”。
“穀子”(Goods的日式音譯)泛指IP周邊商品。它早已不是粉絲“為愛發電”的小眾圈層文化,而已然成長為一個巨大的消費市場。

△ 2025ChinaJoy匯聚備受關注的最新電影、熱門IP作品的相關周邊
這種以情感共鳴為紐帶,將對虛擬世界的喜愛轉化為現實世界購買力的模式,正成為IP商業化的終極閉環。
數據顯示,2024年中國“穀子經濟”市場規模已達1689億元,並預計在2029年突破3000億元大關。
在IP大會上,奧飛娛樂總裁助理兼IP商業化與市場負責人倉可分享了**“喜羊羊與灰太狼”**這一國民IP的年輕化破圈之道。

△ 奧飛娛樂總裁助理兼IP商業化與市場負責人倉可分享“喜羊羊與灰太狼”IP的破圈之道
早前,小紅書上掀起“喜羊羊萬物皆可轉”的同人創作熱潮。奧飛娛樂藉助這一趨勢,開放喜羊羊角色圖庫激發用户共創。
例如,坐落於上海愚園路的**“咩咩Pop”**喜灰氣泡水店,發售了以奇妙詩集和心情特調等系列為創作核心的氣泡水,該設計靈感源自用户二創的重塑插畫詩集。

△ 奧飛娛樂開業的“咩咩Pop喜灰氣泡水店”人氣爆棚

△ “咩咩Pop喜灰氣泡水店”吸引了眾多粉絲打卡拍照
上海美術電影製片廠開發動畫電影**《浪浪山小妖怪》**的過程中,與汽車、乳飲、茶飲等20多個不同領域的品牌達成了跨界合作。

上影元文化授權事業部總經理張靖表示,IP開發需從**“單點爆款”轉向“生態共建”**,讓每個合作方都成為內容傳播節點。

△ 上影元文化授權事業部總經理張靖在會上分享經驗
如今《浪浪山小妖怪》在電影市場表現搶眼,IP授權產品銷售火爆,無疑形成了一個多方共贏的局面。
**“二次元+IP”**的魔力,也正吸引着越來越多不同領域的品牌進場。
這種跨界聯名不再是簡單的logo疊加,而是深度的文化融合,旨在與Z世代消費者建立情感鏈接。
珠寶老字號**“老鳳祥”推出《聖鬥士星矢》**黃金擺件,強調傳統品牌的年輕化,瞄準擁有懷舊情懷與消費力的“老二次元”。

△ “老鳳祥”與經典IP的跨界聯名
比亞迪展出**《黑神話:悟空》主題“痛車”,主打科技品牌潮流化。OPPO與日漫《排球少年!!》**的深度合作,將展台變為動漫主題的沉浸式打卡點,巧妙地將品牌融入到粉絲熱愛的場景之中。

△ 比亞迪展出的《黑神話:悟空》主題“痛車”,十分炫酷
越來越多相似的案例表明,IP已成為品牌實現年輕化轉型、與新一代消費者對話的“通用語言”。
03 影遊聯動新紀元:從“流量互換”到“宇宙共建”
影遊聯動早已不是新鮮詞,但本屆ChinaJoy展示的實踐,標誌着它已經從過去“流量互換”的淺層營銷,進化到了“世界觀共建”的深度戰略層面。
跨界合作的核心目標,是實現IP價值的長期主義。
以本屆ChinaJoy大會為例,**“影遊聯動”**的模式清晰地呈現為幾個遞進的層次:
淺層宣發聯動:例如動畫**《靈籠》與電影《貓和老鼠》**的代表同台分享,本質是藉助對方平台進行跨圈層影響力輻射。
中度內容聯動:例如動畫電影**《浪浪山小妖怪》與遊戲《月圓之夜》**推出聯動DLC,通過具體的可玩內容吸引雙方粉絲,實現初步融合。
重度玩法聯動:例如巨人網絡的**《征途》與經典影視IP《甄嬛傳》**合作,將影視劇的核心宮鬥元素融入國戰遊戲,創造出全新的“宮廷風雲”玩法。

△ 遊戲《征途》與影視劇《甄嬛傳》的聯名宣傳海報
深度共創聯動,是目前影遊聯動的最高境界。
例如CreateAI公司帶來的**《金庸羣俠傳》**項目,從立項之初就同步規劃動畫電影與遊戲,確保世界觀、美術風格和核心故事的統一,共同構建一個宏大的“金庸宇宙”。
CreateAI首席執行官呂程透露,除了《金庸羣俠傳》,公司也在開發動畫電影**《笑傲江湖》、《三體》**2D動畫電影和視頻遊戲等項目。

△ CreateAI攜《金庸羣俠傳》及最新AI產品參展2025ChinaJoy
呂程表示,他很看好武俠及科幻題材的海外影響力。
這幾個題材很適合推向海外。
影遊聯動的終極價值,遠不止於“一份IP,多份收入”的“一魚多吃”模式。
它更關乎IP生命力的延續和拓展。通過在不同媒介間穿梭,IP能夠觸達更廣泛的受眾,構建起一個立體、多元、可不斷生長的“IP宇宙”。
一個成功的IP宇宙,能夠抵禦單一市場的風險,滿足用户多樣化的娛樂需求,並隨着時間推移不斷沉澱文化價值。
這才是真正的IP長期主義——讓IP從一個“產品”變為一個擁有持久生命力的“世界”。
結語
回顧2025ChinaJoy,AI應用、IP商業化、影遊聯動三股力量已經匯合,並正以前所未有的速度,推動着數字娛樂產業的發展。

△ ChinaJoy順網電競雲展台附近人潮湧動

△ ChinaJoy小號手展台匯聚了很多參觀者

△ 騰訊遊戲玩家在展台前拍照打卡

△ 完美世界展台前匯聚了無數熱情洋溢的玩家朋友
AI為IP內容的生產和影遊聯動提供了技術基石,極大地降低了構建“IP宇宙”的門檻與成本。
IP的情感內核與“穀子經濟”為AI技術和影遊聯動模式提供了最堅實的商業變現出口。
影遊聯動的宏大敍事,滋生出不斷生長的“IP宇宙”,為AI的應用和IP的成長提供了最廣闊的想象空間。
對於從業者、投資者和每一個熱愛數字娛樂的消費者來説,看懂這三大密碼,或許才能看懂通往未來的那張地圖。