AI的水龍頭,對準“社交+遊戲”的沃土_風聞
港股研究社-旨在帮助中国投资者理解世界,专注报道港股。28分钟前
在內容競爭白熱化的當下,中國泛娛樂產業正走向一個全新的增長路徑。
近期,赤子城科技發佈盈喜預告,2025年上半年社交業務收入預計達28億—28.6億元,同比增長35.4%~38.3%,AI被明確列為增長的核心驅動力。
與此同時,心動公司依託自研遊戲與TapTap平台,實現淨利潤同比激增215%,同時以1400萬美元投資聚焦“遊戲+社交”的創業公司MiAO。而在“社交+遊戲”的賽道上,Yalla Group已經憑藉本土化的模式席捲了中東泛娛樂市場。
受利好影響,一週時間內,心動公司市值漲幅超35%,赤子城科技漲幅超10%,Yalla(雅樂科技)漲幅近20%。
種種信息表明,中國泛娛樂企業正在融合社交與遊戲,打造下一代出海產品的增長底座。而AI在“高頻社交×中、輕度遊戲”的數字生活場景中發揮了顛覆式的作用,催生出新的全球化平台機遇。
“社交+遊戲”重塑數字生活入口
在短視頻與社交應用的反覆迭代中,數字娛樂日益碎片化,中國泛娛樂產業的增長引擎正悄然轉向。從中報看,“社交+遊戲”的深度結合,正成為撬動海外市場、構建平台級生態的新路徑。
**社交平台借遊戲增強粘性,遊戲借社交拓展互動,二者共同構成一個新的數字生活場景。**數據顯示,全球社交遊戲市場規模從2023年的約300億美元,預計將以每年15%以上的速度持續增長至2030年。
近期,幾家代表性公司的動向與業績提供了有力佐證。
赤子城科技發佈盈喜預告,其2025年上半年社交業務收入預計達28億至28.6億元,同比增長35.4%至38.3%,公司明確將AI技術列為這一增長的核心驅動力之一。其業務模式正從單一社交,向精品遊戲、休閒遊戲及社交電商等創新領域拓展,推動整體收入與淨利潤實現強勁雙增長。
同樣增長顯著的還有心動公司。依託自研遊戲與TapTap社區平台的協同效應,心動實現了淨利潤同比激增215%。其自研遊戲《出發吧麥芬》(日服名《GOGOマフィン × MALTESE》)憑藉獨特的“放置+社交”玩法,成功打入日本市場並引發關注,印證了社交設計在全球化冷啓動中的關鍵價值。值得關注的是,心動近期以1400萬美元投資了聚焦“遊戲+社交”的創業公司MiAO,進一步加碼這一賽道。
此外,深耕中東市場的Yalla Group,則憑藉對當地Majlis文化(注重純粹聊天聚會)的精準把握,其“社交+遊戲”產品組合實現了部分產品付費率超40%的佳績,展現了強大的本地化適應性與商業化潛力。
圖源:點點數據
從產業趨勢看,泛娛樂出海的頭部企業正在探索一條更具平台化潛力的發展路徑:輕度社交遊戲正迅速成長為重構社交生態的入口。另一方面,社交關係鏈也反過來為遊戲帶來天然的傳播與留存動力。
多家公司中報證明,相比依賴單一流量變現的傳統模式,“社交+遊戲”天然具備構建“流量—互動—付費”商業閉環的能力,用户粘性與轉化效率顯著提升,為平台化發展奠定了堅實基礎。
值得注意的是,在這股融合浪潮的背後,以AI為代表的前沿技術,正扮演着不可或缺的助推器角色。
無論是赤子城利用AI優化用户匹配和即時翻譯以克服文化障礙,還是心動投資MiAO探索AI在遊戲內容生成中的潛力,技術賦能已成為提升這一融合模式效能的關鍵因素。
這也預示着,“社交+遊戲”的下一輪進化,將與AI深度綁定。
AI催化“社交+遊戲”的化學反應
當“社交+遊戲”的融合成為泛娛樂產業出海的大趨勢,人工智能成為平台效能提升與邊界拓展的核心引擎。
AI既是輔助產品開發、用户運營的工具,也逐漸深入融入產品邏輯中,成為驅動用户體驗升級、運營效率躍升和內容生態繁榮的關鍵催化劑。
圖源:36氪研究院
首先,運營層面看,效率與體驗的雙重升級,是AI最直觀的價值釋放。
赤子城科技將AI深度應用於用户畫像建模、即時匹配優化、智能內容推薦及跨語言即時翻譯。本質上,AI優化了社交關係鏈的構建與維繫成本,夯實了融合生態的用户基礎。
其次,在遊戲側,AI的觸角正深入開發與運營的核心地帶。 據伽馬數據《中國遊戲產業AIGC發展前景報告》,超六成國內頭部遊戲公司已佈局AIGC(人工智能生成內容)。
AI能顯著降低遊戲內容生產與迭代的邊際成本。比如,心動公司投資的創業公司MiAO,正聚焦開發一款多人開放世界社交遊戲。其創始人吳萌曾提出對AI的長遠期待——“一句話生成一個原神”。
這意味着,未來“社交+遊戲”產品的豐富度、更新頻率和個性化程度,將因AI而獲得指數級的提升空間。
更具顛覆性的影響,在於AI對交互體驗本身的重構。
傳統的社交遊戲互動主要發生在用户與用户(PvP)或用户與預設程序(PvE)之間。而AI技術的成熟,正催生高度擬人化、具備情感反饋能力的“智能代理”(AI NPC/夥伴)。
用户將不再僅僅與“真實的人”或“僵化的代碼”互動,而是能夠與理解語境、產生共情、持續學習的虛擬角色建立更自然、更深層次的情感連接。
這極大地拓展了“社交+遊戲”的內涵,從人與人的連接,延伸至人與智能體的共生,使虛擬世界的社交體驗更加飽滿和沉浸。 這種體驗升級,是吸引並留住用户,尤其是追求新奇與情感滿足的Z世代用户的核心競爭力。
**總之,AI已從後台的技術支撐,躍升為重塑“社交+遊戲”產品形態與用户體驗的“系統級”變量。**它既在當下顯著提升了融合模式的運行效率,更在根本上為未來打開了全新的交互維度和內容生態。
AI的深度融入,正使“社交+遊戲”從一種產品組合,加速進化為一個具備自我更新、持續進化能力的“智能泛娛樂生態”。這無疑為泛娛樂產業全球化創造了更廣闊的想象空間。
出海2.0時代,重估“AI+泛娛樂”平台級機遇
這個財報季,“社交+遊戲”融合模式取得了確定性、高增長,中國泛娛樂企業的出海征程正迎來新一輪戰略機遇期。
本週,心動公司、赤子城科技、Yalla等泛娛樂出海標誌性企業股價大漲,資本市場用腳投票的背後是,中國企業不僅正擴大在全球泛娛樂市場中的份額,更走向一種具備更高適應性、更強用户粘性與更優商業效率的新模式,從而在全球範圍內釋放平台價值。
“社交+遊戲+AI”的融合生態,相比傳統模式,更能穿透文化壁壘,精準適配全球市場多元化的數字生活需求。
相較於《黑神話:悟空》等大型3A遊戲所代表的高投入、長週期、強技術門檻的出海路徑,“社交+遊戲+AI”的組合不依賴極致的畫面表現或重度玩法設計,而是以輕量化的內容、高強度的社交互動和AI驅動的個性化體驗為核心抓手。
這種模式能更快速地響應本地用户偏好,靈活調整產品形態,如Yalla對中東Majlis文化的適配,高效構建高頻使用的“日常數字場景”。數據顯示,2024年中國自研遊戲海外收入約150億美元,佔全球遊戲收入近三成,其中具備社交屬性的中輕度遊戲貢獻顯著且增速可觀。
更深層次看,這種優勢契合了人口與技術變革的浪潮。
一方面,作為互聯網原住民的Z世代逐漸成為消費主力軍。而對於Z世代而言,遊戲正在成為新型社交語言。
對他們而言,產品的生命週期不再單純由玩法創新決定,而更依賴於社交關係鏈的構建與情感連接的維繫。這恰恰是“社交+遊戲+AI”模式的核心能力所在——通過AI優化連接、創造新互動體驗,持續激活社區活力,使產品本身具備了平台化的延展潛力。
另一方面,AI正在從“工具層”走向“系統層”,逐漸成為釋放中國泛娛樂產業創意存量的重要引擎。
過去二十年,中國在遊戲和內容行業積累了人才、工具鏈和製作經驗,這些沉澱如今正在AI技術的加持下被快速調動和放大,構成出海企業最具長期價值的競爭力。
從內容創意到分發機制,AI正加速釋放創作者生態的生產力,推動一系列過往高門檻的內容形態進入規模化增長通道。過去困擾影視作品、輕互動遊戲等領域的創作瓶頸,正在被AI的高效生成與分發能力逐步打破。
展望未來,伴隨AI成為產業核心基礎設施,泛娛樂產業正在形成“大廠修路,中小廠造車”全新格局。
以騰訊、字節跳動為代表的科技巨頭,角色日益聚焦於提供強大的“技術基座”,包括大模型能力、開發工具鏈、雲計算資源,降低整個行業應用AI的門檻與成本,成為產業創新的“水電煤”供應商。比如,騰訊混元最新發布並開源3D世界模型1.0,顯著提升專業建模團隊的工作效率,為遊戲開發、數字內容創作帶來了新的可能。
圖源:騰訊混元
而以赤子城科技、心動公司等為代表的泛娛樂出海企業,則積極擁抱技術紅利,結合自身對特定市場用户需求、社交機制和遊戲設計的深刻洞察,專注於打造下一代“AI原生”的社交遊戲產品。
展望未來,大模型能力持續升級,將進一步提升“社交+遊戲+AI”的沉浸感,催生更具平台潛力的新形態產品。中國泛娛樂企業有望開啓多領域融合、智能化重塑產品的出海新時代。
來源:港股研究社